La memoria es algo curioso. Dos personas pueden tener recuerdos diferentes de la misma ocasión gracias a la perspectiva personal, y el paso del tiempo puede influir en cómo interpretas tus propias experiencias pasadas. Pero, ¿qué pasaría si alguien pudiera meterse en tu cabeza y alterar deliberadamente tus recuerdos? ¿Pinchar y pinchar hasta cambiar radicalmente quién eres? ¿Cómo podrías manejar tu día a día cuando empezaras a cuestionarte todo lo que creías saber sobre ti mismo y tu historia? Estas son las preguntas que salen a la superficie durante la misión más inquietante de Cyberpunk 2077, que resulta ser también mi favorita.
Aunque hay un montón de misiones y trabajos memorables en el RPG de CD Projekt Red, el trabajo secundario Dream On se niega a abandonar mi mente. Cada vez que lo vuelvo a jugar, me resulta tan inquietante como la primera vez. Lo que empieza como una simple investigación de un robo, pronto se convierte en una oscura red de política turbia y manipulación mental. Poco a poco se hace evidente que está ocurriendo algo mucho más grande y siniestro de lo que parece a primera vista, y la forma en que todo se desarrolla siempre me engancha. Incluso ahora, después de probar cada una de las posibles soluciones al final de la aventura, sigo sin estar seguro de cuál es el mejor curso de acción, lo que sólo hace que lo aprecie más.
*No hace falta decir que hay spoilers importantes sobre la misión Dream On de Cyberpunk 2077.
Juegos mentales
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Lo que más aprecio de este trabajo secundario es cómo lo prepara una misión anterior titulada I Fought the Law. Al principio de Cyberpunk 2077, las noticias hablan de la muerte del alcalde Rhyne. Ahora que se van a celebrar elecciones, hay nuevos candidatos que aspiran al cargo, lo que, por supuesto, abre el camino a turbios tratos políticos. Uno de esos candidatos es Jefferson Peralez, a quien conoces después de que su esposa Elizabeth te llame para concertar una reunión. Todo es bastante clandestino: te subes a un coche y te ofrecen dinero para investigar la muerte del alcalde Rhyne. Creen que Holt, un rival en liza, está implicado y, tras investigar, acudes a su lujoso apartamento para entregarles tus conclusiones.
Reproducir
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Tras 700 horas, Cyberpunk 2077 se ha convertido inesperadamente en uno de mis RPG favoritos.
La memoria es algo curioso. Dos personas pueden tener recuerdos diferentes de la misma ocasión gracias a la perspectiva personal, y el paso del tiempo puede influir en cómo interpretas tus propias experiencias pasadas. Pero, ¿qué pasaría si alguien pudiera meterse en tu cabeza y alterar deliberadamente tus recuerdos? ¿Pinchar y pinchar hasta cambiar radicalmente quién eres? ¿Cómo podrías manejar tu día a día cuando empezaras a cuestionarte todo lo que creías saber sobre ti mismo y tu historia? Estas son las preguntas que salen a la superficie durante la misión más inquietante de Cyberpunk 2077, que resulta ser también mi favorita.
Aunque hay un montón de misiones y trabajos memorables en el RPG de CD Projekt Red, el trabajo secundario Dream On se niega a abandonar mi mente. Cada vez que lo vuelvo a jugar, me resulta tan inquietante como la primera vez. Lo que empieza como una simple investigación de un robo, pronto se convierte en una oscura red de política turbia y manipulación mental. Poco a poco se hace evidente que está ocurriendo algo mucho más grande y siniestro de lo que parece a primera vista, y la forma en que todo se desarrolla siempre me engancha. Incluso ahora, después de probar cada una de las posibles soluciones al final de la aventura, sigo sin estar seguro de cuál es el mejor curso de acción, lo que sólo hace que lo aprecie más.
*No hace falta decir que hay spoilers importantes sobre la misión Dream On de Cyberpunk 2077.
Juegos mentales
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Lo que más aprecio de este trabajo secundario es cómo lo prepara una misión anterior titulada I Fought the Law. Al principio de Cyberpunk 2077, las noticias hablan de la muerte del alcalde Rhyne. Ahora que se van a celebrar elecciones, hay nuevos candidatos que aspiran al cargo, lo que, por supuesto, abre el camino a turbios tratos políticos. Uno de esos candidatos es Jefferson Peralez, a quien conoces después de que su esposa Elizabeth te llame para concertar una reunión. Todo es bastante clandestino: te subes a un coche y te ofrecen dinero para investigar la muerte del alcalde Rhyne. Creen que Holt, un rival en liza, está implicado y, tras investigar, acudes a su lujoso apartamento para entregarles tus conclusiones.
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(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Tras 700 horas, Cyberpunk 2077 se ha convertido inesperadamente en uno de mis RPG favoritos.
Es aquí donde se planta la primera semilla de lo que está por venir. La primera vez que te encuentras con Jefferson en su casa, está hablando por teléfono y manteniendo una conversación muy educada. Cuando vuelves al apartamento para emprender la misión Dream On, vuelve a hablar por teléfono, pero el comportamiento de Jefferson es muy distinto. Habla de forma grosera y hace peticiones a la persona que está al otro lado de la llamada, y cuando habla contigo, su tono no es el mismo… Incluso su postura está alterada. Cuando realicé la misión por primera vez hace unos años, no le di mucha importancia. No fue hasta que volví a jugarla que aprecié de verdad el montaje y me di cuenta de la importancia de esos cambios en él.
Jefferson y Elizabeth te llaman para que vuelvas al trabajo secundario con el fin de investigar un inusual robo en su apartamento. Jefferson recuerda haberse despertado y haber visto a alguien allí, incluso haber cogido su pistola, pero a la mañana siguiente es como si lo hubiera soñado. Todos los indicios de que algo ha sucedido parecen haberse borrado. Convencido de que Holt, una vez más, está tramando algo, le toca a V averiguar qué está pasando. Siempre aprovecho la oportunidad de hacer cualquier tipo de trabajo detectivesco, y nada me gusta más que un buen misterio, que es también la razón por la que este trabajo me atrajo desde el principio.
Realidad o ficción
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)