Casi 10 años después de que comenzara, mi irracional obsesión por los amiibo de Nintendo por fin puede terminar.

No me puedo creer que después de casi 10 años y 95* amiibo individuales, la línea Super Smash Bros. de la ciertamente mediocre empresa de juguetes para la vida de Nintendo llegue a su fin con el lanzamiento de Sora, el último personaje DLC para Super Smash Bros. Ultimate. Al menos por ahora. Pero más que eso, no puedo creer que tenga 73 de esos. No me atrevo a hacer cuentas, pero aún no he comprado ninguno a precios de segunda mano, así que eso es un pequeño consuelo. Sin embargo, aunque Sora resulte ser el último amiibo de Super Smash Bros. de la historia, puedo decir sinceramente que no me arrepiento de nada.

Los amiibo son, si de algún modo ha conseguido evitarlos durante la última década, pequeñas figuras de juguete que pueden usarse con los lectores NFC incorporados en las consolas más recientes de Nintendo para hacer… cosas relativamente menores. Por ejemplo, se puede desbloquear diverso equipamiento en los últimos Zeldas con amiibo relacionados. La línea Super Smash Bros. es quizá la más implicada, ya que puedes «entrenar» a tus amiibo y hacer que versiones digitales de ellos luchen realmente en el juego, con la figura haciendo un seguimiento de cómo ha sido entrenada y demás.

Qué hay en la caja

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(Crédito de la imagen: Nintendo)

Es un concepto estupendo, pero en realidad no se ha expandido mucho más allá de eso. Animal Crossing permite la visita de nuevos aldeanos a través de amiibo, pero eso es todo cuando se trata de la complejidad real de lo que realmente hacen. En retrospectiva, toda la iniciativa es un poco decepcionante en términos de mecánica e impacto reales. Dudo a la hora de especular sobre lo que Nintendo podría o debería haber hecho, pero no se puede negar la realidad de que la forma en que se han utilizado realmente es mediocre en el mejor de los casos.

Eso no quiere decir que lamente el tiempo o el dinero invertidos. Incluso en las profundidades del infierno de los amiibo exclusivos de minoristas, buscando a gente con la que intercambiarlos mientras esperaba reediciones que quizá nunca lleguen, ha habido una simple alegría para mí. Me ha gustado coleccionar estas pequeñas piezas efímeras. Durante aproximadamente una década, siempre había algo más por venir, algo nuevo que cazar físicamente o un diseño que inspeccionar a fondo.

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En cuanto a por qué empecé a hacer esto en primer lugar, sinceramente no estoy segura. En aquel momento, creo que me intrigaba que Nintendo se metiera oficialmente en el negocio relacionado con Skylanders, y siempre me ha encantado Super Smash Bros. como franquicia. Creo que me pareció que, si Nintendo iba a hacer amiibo para todos los luchadores, lo menos que podía hacer era consagrarlos personalmente yo mismo. (Los 73 están precintados; nunca he abierto voluntariamente un amiibo por motivos ajenos al trabajo. Mi compañero de trabajo llama a esto una enfermedad que compartimos).

Todos están aquí… ¡y sus #amiibo también! #SmashBrosUltimate pic.twitter.com/vR0ACk6CU816 de febrero de 2024

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Y para que quede claro, todo indica que Nintendo seguirá lanzando amiibo aquí y allá. Parece improbable que la compañía vuelva a comprometerse con la escala de la línea Super Smash Bros., pero las reediciones y los nuevos amiibo first-party parecen bastante fáciles de predecir en el horizonte. Un goteo lento e inconsistente de figuritas durante el tiempo que Nintendo desee. Si hay un nuevo Zelda importante, espere más amiibo de Link.

Pero quizá no. Super Mario Bros. Wonder se las arregló para ir y venir sin ningún amiibo asociado, y si me hubieran preguntado antes de su lanzamiento si habría al menos uno, habría jurado a ciencia cierta que sí. Por otro lado, Xenoblade Chronicles 3 sí consiguió finalmente un pack doble, así que. Sea cual sea el gran objetivo global de Nintendo para los amiibo -suponiendo que lo haya-, no sabría decirlo.

Lo que sí puedo decir es que mi caza ha terminado. Mi guardia, tal y como era, ha terminado. En las inmortales palabras de Frodo Bolsón, está hecho. Probablemente seguiré cogiendo amiibo aquí y allá en el futuro, pero nunca más con el mismo fervor. Sea lo que sea lo que deparen los próximos 10 años para Nintendo y los amiibo, parece justo suponer que no serán iguales que los últimos. Mi obsesión final tendrá que quedar simplemente como un testamento del pasado, de mi juventud posiblemente insensata y de un presupuesto discrecional francamente obsceno que no volveré a tener en absoluto.

*Mira, el amiibo Mega Man Gold Edition simplemente… no forma parte realmente de la línea Super Smash Bros. Esa es mi postura, y me atengo a ella.

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Independientemente de que tengan amiibo asociados, sigue mereciendo la pena echar un vistazo a los mejores juegos para Nintendo Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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