Construí las casas diminutas más tranquilas en un acogedor simulador de construcción que prioriza la creatividad, y ahora quiero mudarme a ellas

Creo que podría quedarme aquí para siempre. Summerhouse es el tipo de juego independiente que te hace apreciar las pequeñas cosas, los espacios tranquilos que puedes crear en medio del caos de la vida cotidiana. Se trata de un simulador de construcción de casas diminutas sin retos, sin problemas que resolver, sin presupuestos que cumplir ni mecenas a los que contentar: sólo tú y tu creatividad, solos para explorar.

Al principio, no estaba seguro de qué esperar. Nunca he sido un jugador empedernido, y lo achaco a mi escasa capacidad de atención y a mi necesidad de estimulación constante. Pero Summerhouse es casi como una experiencia ASMR relajante, que combina una música melancólica con cuatro mapas impresionantes para transportarte física, mental y emocionalmente a un lugar seguro. Pero lo más importante es que lo sientes todo tuyo. Tanto es así, que ahora siento nostalgia de una vida tranquila junto a un río alpino después de años considerándome un chico de ciudad.

Hogar, dulce hogar

Casa de verano

(Crédito de la imagen: Future Friends Games)Indie Spotlight

Academia Blade Prince

(Crédito de la imagen: Firesquid)

La estética de Persona se combina con las tácticas de Hades y Baldur’s Gate en este juego de rol indie.

Hay una cualidad meditativa única en Summerhouse que me atrajo desde el primer momento. Friedemann, el desarrollador en solitario, me saluda brevemente cuando el juego se carga por primera vez y me explica su visión: se trata de un juego en el que no hay que ganar ni perder, sino la promesa de una innovación pura y relajante que despierte tu curiosidad y creatividad.

Para mi primera experiencia de construcción de una pequeña casa, elijo una verde pradera que se extiende hasta las montañas nevadas. Los pájaros gorjean intermitentemente tras el paisaje sonoro lo-fi, ya de por sí maravillosamente evocador, y mientras coloco mi primer bloque de construcción, ya me siento reconfortado. A diferencia de la amplitud casi paralizante de elementos de construcción entre los que elegir en Los Sims 4, en Summerhouse hay muchos menos. Puedes desbloquear nuevos bloques colocando determinadas combinaciones en tus casas; si colocas unos escalones delante de un conjunto de puertas dobles, se desbloquea una versión de este bloque con un hombre de pie fuera de él, con los brazos cruzados, y más tarde descubro que colocando dos de las mismas ventanas se desbloquea otro personaje asomado a una de ellas. Son estos pequeños toques de sorpresa los que me atraen de Summmerhouse, y me pongo manos a la obra para experimentar con tantas combinaciones de bloques como pueda con la esperanza de desbloquear algo nuevo.

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Casa de verano

(Crédito de la imagen: Future Friends Games)

Este es un juego en el que no hay ganadores ni perdedores.

Creo que podría quedarme aquí para siempre. Summerhouse es el tipo de juego independiente que te hace apreciar las pequeñas cosas, los espacios tranquilos que puedes crear en medio del caos de la vida cotidiana. Se trata de un simulador de construcción de casas diminutas sin retos, sin problemas que resolver, sin presupuestos que cumplir ni mecenas a los que contentar: sólo tú y tu creatividad, solos para explorar.

Al principio, no estaba seguro de qué esperar. Nunca he sido un jugador empedernido, y lo achaco a mi escasa capacidad de atención y a mi necesidad de estimulación constante. Pero Summerhouse es casi como una experiencia ASMR relajante, que combina una música melancólica con cuatro mapas impresionantes para transportarte física, mental y emocionalmente a un lugar seguro. Pero lo más importante es que lo sientes todo tuyo. Tanto es así, que ahora siento nostalgia de una vida tranquila junto a un río alpino después de años considerándome un chico de ciudad.

Summerhouse

Hogar, dulce hogar

(Crédito de la imagen: Future Friends Games)Indie Spotlight

(Crédito de la imagen: Firesquid)

La estética de Persona se combina con las tácticas de Hades y Baldur’s Gate en este juego de rol indie.

Hay una cualidad meditativa única en Summerhouse que me atrajo desde el primer momento. Friedemann, el desarrollador en solitario, me saluda brevemente cuando el juego se carga por primera vez y me explica su visión: se trata de un juego en el que no hay que ganar ni perder, sino la promesa de una innovación pura y relajante que despierte tu curiosidad y creatividad.

Para mi primera experiencia de construcción de una pequeña casa, elijo una verde pradera que se extiende hasta las montañas nevadas. Los pájaros gorjean intermitentemente tras el paisaje sonoro lo-fi, ya de por sí maravillosamente evocador, y mientras coloco mi primer bloque de construcción, ya me siento reconfortado. A diferencia de la amplitud casi paralizante de elementos de construcción entre los que elegir en Los Sims 4, en Summerhouse hay muchos menos. Puedes desbloquear nuevos bloques colocando determinadas combinaciones en tus casas; si colocas unos escalones delante de un conjunto de puertas dobles, se desbloquea una versión de este bloque con un hombre de pie fuera de él, con los brazos cruzados, y más tarde descubro que colocando dos de las mismas ventanas se desbloquea otro personaje asomado a una de ellas. Son estos pequeños toques de sorpresa los que me atraen de Summmerhouse, y me pongo manos a la obra para experimentar con tantas combinaciones de bloques como pueda con la esperanza de desbloquear algo nuevo.

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(Crédito de la imagen: Future Friends Games)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.