Dark Souls Remastered on Switch es el desafío del sofá que no sabías que necesitabas

Ah, la diminuta furia incandescente de diamante duro de ser un disparo por un jefe en Dark Souls. O ser asaltado por un grupo de enemigos de la alcantarilla, asesinado en una ráfaga de golpes de los que no puedes escapar. Esos momentos de injusticia percibida y simplemente mala suerte están ahora en Switch, lo que significa que puede arrojar toda la consola en un ataque de ira, no solo el controlador.

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No, obviamente. Pero para alguien como yo, que ocasionalmente aprieta el controlador tan fuerte que hace ruidos de craqueo mientras murmura «es multa’ Con los dientes apretados, jugar Dark Souls en una computadora de mano es un ejercicio delicado para controlar los impulsos. Hasta ahora, no hay incidentes. Principalmente porque se trata de Almas y, por ahora, la mayoría de la gente sabe qué esperar: desafío y dificultad. Nunca injusto (en su mayoría), solo una prueba implacable que siempre espera pacientemente a que cometas un error y te castiga implacablemente. Puedes patear y gritar todo lo que quieras cuando mueras, pero, en secreto, sabes que corriste por esa esquina demasiado rápido y entraste en una trampa, o te enredaste con un enemigo fácil.

Nunca digas morir

Y la muerte tiene un significado en la serie Almas, aunque seas una cáscara inmortal maldita. Si no estás familiarizado con él y estás considerando esto en Switch por primera vez, aquí está el bucle central: matar enemigos te da almas que puedes gastar en equipo y subir de nivel. Cuando mueres, los dejas a todos, reapareciendo en la última hoguera que encontraste (una especie de área de base donde pasas las almas y la capacidad de sintonizar). A continuación, puede recuperar todo Si Puedes alcanzarlo sin morir de nuevo. Ah, y reiniciar o descansar en una hoguera reinicia a todos los monstruos. A medida que avanzas, el costo de los equipos y los niveles aumenta, obligándote a correr con más y más almas en tu bolsillo. Perder 2000 en las primeras etapas no es gran cosa; perder 80,000 luego de 40 minutos impares de peleas desafiantes y una exploración complicada puede ser muy … bueno, es un momento personal.

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Sus divertido. No, realmente lo es, honestamente. Es posible que tarde un poco en acostumbrarse si Switch es tu primera salida, pero este es un mundo para desaparecer, ya sea que lo hayas jugado antes o no. El ajuste de Lordran se ve excelente gracias a un aumento de resolución, aunque si se acopla, espera una experiencia un poco menos suave: en la pantalla grande, la velocidad de cuadros puede fluctuar un poco. No es terrible, solo lo suficientemente inconsistente para ser perceptible. Aunque jugar en la computadora de mano no presenta problemas, incluso con los enormes muebles de pantalla que no se han actualizado con respecto a sus estándares de pre-HD de 2011, su equipo equipado básicamente ocupa toda la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Lo que brilla a través de lo bien que todo esto todavía funciona. Tiene siete años y se siente fresca, especialmente en un formato de mano. Incluso ahora, pocos juegos logran igualar lo que la serie Souls trajo a la mesa con sus enormes y fascinantes mundos llenos de narraciones medioambientales y conocimientos abiertos. Es una historia que cuentas a través del viaje físico de explorar y luchar a través de sus muros derrumbados y mazmorras misteriosas.

Lucha caballero

El combate que necesitas para sobrevivir se siente engañosamente simple a veces, principalmente ataques ligeros y pesados, una parada y algunos esquivamientos, y aún así, bailar incluso con los enemigos más bajos puede parecer un duelo complejo. Si soy honesto, algunas de las peleas contra jefes todavía me llenan de temor, pero solo porque están diseñadas para perderse, repetidamente, hasta que domines cada uno de sus patrones (y aún así, tener suerte ayuda …). Es un gran juego, pero hay veces en las que debes estar en el estado de ánimo adecuado.

Aparte de esos problemas de velocidad de cuadro acoplados, hay poco que criticar aquí. Los botones de aceptar / cancelar en el juego se invierten inexplicablemente en comparación con el valor predeterminado del Interruptor, y solo puedes usar el D-pad en los menús, lo cual es irritante. El bloqueo de destino también puede obtener De Verdad creativo a veces (una vez morí porque la cerradura encontró a un enemigo invisible invisible, en lugar de uno justo delante de mí, y caminé con mi personaje por un precipicio antes de que me diera cuenta de lo que estaba pasando). Pero en el gran esquema de las cosas, estamos hablando de leves molestias más que nada como romper juegos.

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Si bien Dark Souls Remastered ya ha estado en PS4, PC y Xbox One, hay algo refrescante en tenerlo en Switch. Es el mismo juego, y aún requiere tu atención completa, pero tener una versión portátil de alguna manera lo hace un poco más accesible. Me sentí mucho más propenso a aprenderlo y tener una oportunidad más rápida que en cualquier otra plataforma. Es la única gran ventaja que esto trae sobre las versiones anteriores en otras consolas y, por supuesto, el original de 2011. En este momento no hemos podido utilizar la funcionalidad de Nintendo Switch Online, y si hay suficientes jugadores para hacerlo realidad. Hay toda una capa adicional en línea para probar, desde la capacidad de compartir mensajes, ver cómo murieron otros jugadores, pedir ayuda para las peleas contra jefes o incluso invadir y luchar entre ellos. Aunque Dark Souls Remastered on Switch ya es un viaje agradable.

Si va a regresar, o dé el salto por primera vez, lea nuestra guía. Dark Souls Remastered explicó: mejor clase, consejos de combate, humanidad y convocación.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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