(Crédito de la imagen: miHoYo)

Genshin Impact no está ni un tercio del camino hecho. Su explosivo lanzamiento es una prueba de que el juego de rol de acción gratuito ha resonado entre los amantes de los juegos de gacha basados ​​en personajes, así como entre los fanáticos del mundo abierto que nunca han tocado un título móvil, pero el desarrollador MiHoYo habla como si fuera solo llegó a la línea de salida. Genshin Impact tiene mucho contenido por venir, y también tiene bastantes problemas que solucionar, así que hablé con varios de los desarrolladores del equipo (que deseaban mantener sus nombres privados) sobre el lanzamiento vertiginoso del juego y su ambicioso futuro.

«Genshin Impact siempre se ha concebido como un proyecto a largo plazo», explica un portavoz de MiHoYo. «De las siete ciudades principales de Teyvat, actualmente solo las dos primeras, Mondstadt y Liyue, están disponibles para que los jugadores las exploren. El resto estará disponible a su debido tiempo a través de actualizaciones futuras, y cada ciudad incluirá sus propias misiones principales y misiones secundarias. Es probable que lleve varios años contar la historia completa de Genshin Impact, y los jugadores podrán acceder a más y más personajes a medida que se desarrolle la historia «.

La forma del contenido nuevo

(Crédito de la imagen: MiHoYo)

La primera actualización importante para Genshin Impact llegará el 11 de noviembre y, además de la compatibilidad con PS5 de día y fecha, agregará la segunda mitad del capítulo Liyue de la historia principal. Todavía no tenemos una nueva ciudad, y MiHoYo dice que «aún no tiene un calendario para el lanzamiento de la tercera ciudad», pero el parche 1.1 agregará muchas cosas que hacer.

Hay un nuevo sistema de reputación de la ciudad con recompensas cosméticas y de calidad de vida, un gran evento de temporada con un personaje de cuatro estrellas gratis y un lote de nuevos personajes para coleccionar. Se planea otra actualización masiva para fines de diciembre, y los jugadores también verán muchos eventos y promociones más pequeños entre estos lanzamientos más grandes.

«Diseñaremos eventos en el juego basados ​​en una combinación de factores, incluidas las temporadas y los antecedentes culturales de cada región del juego, así como las preferencias de los jugadores», dice MiHoYo. «También continuaremos realizando mejoras continuas en el juego principal en función de los comentarios y sugerencias de los jugadores, como la introducción de la capacidad de personalizar los controles».

Para decirlo sin rodeos, los «comentarios de los jugadores» en la comunidad de Genshin son candentes. Los jugadores han salido de la fase de luna de miel donde todo es increíble, y ahora que están llegando al contenido del juego final, tienen más tiempo y oportunidades para reflexionar sobre las cosas que no son tan increíbles. Y aunque su arte, combate, mundo y música se disparan positivamente, Genshin Impact tiene algunas cosas que no son tan sorprendentes, así que le pregunté a MiHoYo sobre algunos de los puntos más dolorosos entre la comunidad del juego. En primer lugar: ¿por qué el juego cooperativo es tan limitado?

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(Crédito de la imagen: miHoYo)

«Nuestro objetivo con Genshin Impact es ofrecer una experiencia de juego inmersiva para los jugadores», comienza MiHoYo. «En ese sentido, el mundo de Teyvat pertenece únicamente al jugador individual, a quien se le da una enorme libertad sobre cómo eligen explorar ese mundo. Cuando un jugador invita a sus amigos a su propio mundo de juego, sus amigos pueden recolectar elementos como minerales y plantas en la naturaleza, pero los elementos más valiosos como cofres, Anemoculi y Geoculi solo se pueden recolectar en el propio mundo del juego. Esto es para mantener la integridad de la experiencia inmersiva para un jugador. Por supuesto, cada jugador en un op session obtiene su parte justa de las recompensas de los dominios, jefes y otros desafíos «.

Se han sacrificado muchas razones y oportunidades para jugar con amigos en nombre de la integridad de un jugador, lo que entiendo hasta cierto punto. MiHoYo no quiere que la gente robe a propósito (o sin saberlo) cofres de los mundos de otros jugadores, por ejemplo. Al mismo tiempo, espero que las restricciones en torno a las interacciones de los NPC, la elaboración, la finalización de misiones y otras cosas que dependen del anfitrión se relajen para que jugar con un amigo se sienta menos como atarte una bola y una cadena a la pierna. También me encantaría jugar a Spiral Abyss, una mazmorra del final del juego que aumenta la dificultad con cada piso nuevo, o alguna versión de ella en modo cooperativo, pero MiHoYo dice que «seguirá siendo un desafío para un jugador para el futuro previsible.»

Hablemos de resina

(Crédito de la imagen: MiHoYo)

Por supuesto, el mayor tema de conversación en torno a Genshin Impact ha sido su sistema de resina. Esta es la versión de Genshin de los medidores de resistencia que se ven en innumerables otros juegos de gacha, un recurso diario que limita la cantidad de veces que puede completar ciertas actividades, es decir, las que le permiten fortalecer su equipo o personaje. Esto refleja cómo los juegos de gacha generalmente están diseñados para jugarse un poco cada día y durante un largo período.

En este sentido, Genshin Impact casi ha hecho un trabajo demasiado bueno para atraer a los fanáticos de los juegos tradicionales de mundo abierto. Muchos jugadores de Genshin Impact (incluyéndome a mí) nunca han tocado realmente los juegos de gacha, y lo hicieron con la esperanza de un juego de rol de sandbox completo. Pero es y no es ese tipo de experiencia. Es un increíble juego de mundo abierto lleno de secretos y esplendores, pero ese género de mundo abierto está indiscutiblemente limitado por su marco de gacha, con la resina generalmente vista como el mayor limitador aquí.

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Los fanáticos de Gacha no son ajenos a los sistemas de resistencia (aunque por lo que he leído e investigado, Genshin es un poco apretado incluso en comparación con los juegos de gacha como Arknights y Fate Go), pero muchos jugadores de Genshin quedaron totalmente sorprendidos cuando chocaron contra la temida pared de resina. MiHoYo dice que es muy consciente de esto, y además de aumentar el límite máximo de resina en la actualización 1.1, lo que brinda a los jugadores más espacio para almacenar resina mientras no están jugando y, por lo tanto, tienen más para gastar cuando inician sesión, también dice que es «trabajando en soluciones» a las quejas. Parece que MiHoYo todavía está analizando posibles cambios, pero cuando sepamos más, ustedes sabrán más.

(Crédito de la imagen: MiHoYo)

MiHoYo es un poco más sincero sobre las reglas y las recompensas de su sistema gacha. Un par de factores importantes tienden a determinar qué tan bien se reciben estas cosas. La primera pregunta es obvia: ¿cuáles son las probabilidades? Es decir, ¿con qué frecuencia caen los personajes de alto valor? También está la cuestión de las reglas de piedad o piedad: ¿después de cuántas tiradas se me garantiza un personaje de alto valor? Y finalmente, el más grande: ¿cuánto cuesta todo esto? Toda esta información es claramente visible en las pestañas de precios y detalles del sistema Wish de Genshin Impact para que, al menos, los jugadores siempre sepan en qué se están metiendo.

Las tasas de personajes de Genshin Impact son bastante bajas en comparación con algunas, pero esto se compensa ligeramente con su regla de lástima, que supera ligeramente a algunos grandes juegos de gacha. Los jugadores también pueden mejorar sus probabilidades de obtener un personaje específico usando sus Deseos en un estandarte que mejora la tasa de caída de ese personaje. Pude capturar a Sucrose y Klee del banner más reciente usando los Primogems gratuitos que ahorré jugando, pero eso es en parte porque tuve suerte. Para garantizar Klee, necesitaría sacar la tarjeta de crédito y comprar algunos Cristales, la moneda premium del juego. Y si quisiera nivelar la Constelación de Klee sacando duplicados de ella, tendría que gastar una pequeña fortuna.

Esto era algo sobre lo que quería preguntarles a los desarrolladores, porque la actualización correcta de Constellation realmente puede elevar a un personaje, pero obtener ese mismo personaje nuevamente puede ser extremadamente difícil (o costoso). Y si bien las reglas y las tasas del sistema gacha de Genshin Impact están lo suficientemente grabadas en piedra, hay, al menos conceptualmente, más espacio para mejoras en la calidad de vida a su alrededor.

Sin embargo, MiHoYo dice que «actualmente no tiene planes de agregar más formas para que los jugadores actualicen Constellations», lo que frustra cualquier esperanza de que se agregue un material de Constellation neutral al juego en el corto plazo. Asimismo, el estudio «actualmente no tiene planes de agregar más formas de adquirir personajes específicos», por lo que tu mejor apuesta será esperar el banner adecuado o, en el caso de personajes de cuatro estrellas como Barbara y Xiangling, conseguirlos de un promoción o desafío gratis. Esto puede cambiar en un futuro lejano, pero MiHoYo no está tomando ninguna medida aquí de inmediato.

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El juego largo

(Crédito de la imagen: MiHoYo)

MiHoYo reconoce fácilmente que Genshin Impact no es perfecto e, incluso dejando a un lado el contenido de la historia de cinco ciudades, todavía tiene un largo camino por recorrer. Esto es especialmente claro en la forma en que el estudio analiza The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que generalmente se considera una de las mayores inspiraciones del juego, de ahí apodos tan entrañables como Breath of the Waifus. ¿Y lo creerías? Resulta que a MiHoYo le gusta mucho Breath of the Wild.

«The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de los títulos más populares y respetados en la industria, y uno que nuestro personal tiene en alta estima», me dicen los desarrolladores. «En una publicación que nuestro equipo hizo circular entre los jugadores el año pasado, mencionamos que The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue una de nuestras inspiraciones para crear Genshin Impact como un juego de rol de acción de mundo abierto. Seremos los primeros en admitir que hay una gran brecha entre Genshin Impact y títulos establecidos como BOTW – esto nos motiva a seguir mejorando Genshin Impact y trabajar para cerrar esa brecha «.

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Genshin Impact nunca será Breath of the Wild, ni creo que debería serlo. Ya tenemos Breath of the Wild y no presenta docenas de hermosos personajes de anime rompiendo elementos juntos como un juego de Yahtzee alquímico. Genshin Impact tiene mucho estilo propio, y espero que MiHoYo lo perfeccione en los meses y años venideros. Tengo la sensación de que muchas personas (incluido yo mismo) lo tocarán de alguna manera, ya sea hardcore o casualmente, durante bastante tiempo. Nunca complacerá a todos, y algunos cambios solicitados pueden ser bloqueados para siempre por el martillo de la monetización, pero está claro que Genshin Impact llegó para quedarse, siempre y cuando MiHoYo continúe trabajando para mejorarlo.

De todos modos, volvamos a las preguntas importantes. Había una preocupación más entre los jugadores de Genshin sobre la que simplemente tenía que preguntar: ¿alguna vez podremos acariciar a los perros? En esa área, MiHoYo tiene buenas noticias para su base de fans.

«Hasta ahora, hemos implementado algunos medios limitados de interacción con los perros. Por ejemplo, los perros te seguirán si te paras cerca de ellos por un tiempo. En cuanto a acariciarlos y otras interacciones con animales en el juego, compartiremos más información con la comunidad a medida que tengamos más planes confirmados, ¡así que estad atentos! »