Devil May Cry 5 armas y combo guía: cómo obtener un rango S con Nero, Dante y V

Devil May Cry tiene que ver con el estilo y realmente tendrás que dominar las armas y los combos de Devil May Cry 5 si quieres alcanzar un rango S. La historia puede desbordarse y no siempre tiene sentido, pero el combate continúa sintiéndose tenso, tenso y tentador. Aprende las cuerdas y todo en el juego fluye, con un estilo llamativo como la música y las acciones de Devil May Cry 5 se hinchan con la energía de tu propia creación.

Devil May Cry 5 revisión | Devil May Cry 5 tips | Devil May Cry 5 mejores Devil Breakers | Devil May Cry 5 misiones secretas | Devil May Cry 5 lanzacohetes secreto

Por supuesto, ninguno de ese estilo se puede obtener si estás luchando. Obtener el rango SSS, el nivel de combo más alto, no es el desafío más fácil, ¡pero es por eso que estamos aquí! Hemos reunido una breve guía sobre cómo abordar a los demonios de Devil May Cry 5 con confianza, dominar esas armas y combos, y llegar a la cima con un estilo sexy de smokin (SSS) en el otro lado.

¿Cómo funciona el sistema de rastrillado Devil May Cry 5?

El núcleo del combate de Devil May Cry 5 es su clasificación de estilo, una calificación de letra que recibes después de cada combate y al final de cada nivel. Se extienden a través de los siguientes:

  • re – Triste
  • do – Loco
  • segundo – Badass
  • UNA – Apocalíptico
  • S – Salvaje
  • SS – Habilidades enfermas
  • SSS – estilo sexy de fumar

Tu ranking aumentará, con cada letra llena como un metro, a medida que acumulas combos con un flujo continuo de ataques. Aumentará más rápido si usa una variedad más amplia de movimientos, así como los que son más difíciles de lograr: el medio de maniobras en el aire mientras se desplaza el interruptor de la línea de perforación verá su rango de cohetes. Spamming el mismo puñado de ataques, menos así.

Tu calificación bajará lentamente entre ataques, mientras que recibir un golpe bajará tu calificación a D. Así que asegúrate de estar moviéndote y atacando en todo momento. También querrás evitar usar los mismos ataques repetidamente, ya que eso también reducirá tu clasificación de estilo. Intenta intercambiar ataques cuerpo a cuerpo, armas a distancia y los diversos movimientos para romper el diablo cuando juegas como Nero (o cualquier ataque especial que tenga el personaje que estás usando) para obtener el mejor tipo de resultado.

Al final de cada nivel, verás cuántos puntos de estilo obtuviste y cuál es tu calificación final, pero ya deberías tener una buena idea basada en cómo fue cada pelea.

Lee mas  Llevo 30 horas jugando a Diablo 4 y acabo de darme cuenta de que puedo mejorar mis pociones.

Cómo obtener un rango S en Devil May Cry 5

No puedes decir que has vencido a Devil May Cry 5 a menos que hayas conquistado al menos algunos de sus niveles mientras rockeabas el estilo sexy de los smokin de SSS. Es la mejor sensación del mundo para KO demonio tras demonio, acumulando muertes mientras escuchas la construcción de la banda sonora. Tanto en Devil May Cry 5 está ligado al sistema de estilo y es una delicia cuando todo se junta. Es tentador sentarse y confiar en uno o dos movimientos para eliminar a la mayoría de los enemigos, pero no es así como funcionan las cosas en Devil May Cry: se requiere variedad para sobresalir en esta serie.

Aparte de usar una variedad de movimientos a un ritmo continuo, hay un par de cosas que puedes hacer para golpear un estilo sexy de fumar SSS con más facilidad:

  • Intenta atraer enemigos y agrúpalos para que puedas golpear más, más rápido.
  • Zip en enemigos, o tire de ellos, si se separan demasiado.
  • Hacer espacio para usar burlas.
  • Pruebe y cambie constantemente su enfoque, y los ataques como resultado: pelee desde el aire, el suelo, trabe un poco, luego no, y así sucesivamente. Básicamente cambia entre tantas cosas como tengas, tan a menudo como puedas.
  • Sé consciente de lo fuertes que son tus armas, si subes algo demasiado, podría disparar a los enemigos, haciendo que sea más difícil construir combos.

Usa el Vacío para practicar tus ataques para determinar los tiempos, así como para tenerlo todo bajo la memoria muscular. Es importante que disminuyas la velocidad cuando comiences por primera vez e intentes cada movimiento a medida que el juego te lo indique. Aprenderás a esquivar, a hacer diferentes tipos de ataques cuerpo a cuerpo, a usar habilidades especiales, a ataques de rango de fuego y mucho más. Una cosa que siempre debes recordar con cualquiera de los tres personajes es mantenerte suelto: la movilidad es el nombre del juego, así que sigue saltando, esquivando y bailando hasta llegar al ranking SSS.

Extiende Devil May Cry 5 combos con armas.

Blue Rose, la pistola de Nero, es ideal para conectar dos ataques cuerpo a cuerpo cuando los enemigos están dispersos. Es lo mismo para las pistolas de Dante, o mejor lanzacohetes, y el Griffon de V: todos lanzan ataques relativamente débiles sobre la distancia que son buenos para continuar con un combo de Devil May Cry 5, pero bastante tonterías al matar cualquier cosa. Moverse entre enemigos distantes es probablemente uno de los problemas más grandes al crear combos, por lo que es una forma práctica de mantener las cosas a medida que cubres la distancia. Sin embargo, no te confíes demasiado, ya que el uso excesivo de cualquier cosa dañará la variedad de movimientos. Cada opción de arma de fuego, o pájaro, también tiene un ataque eléctrico que puedes usar si mantienes presionado el botón de rango para cargar y lanzar una explosión más poderosa. Estos pueden hacer una cantidad confiable de daño y ayudar a variar el combo, así que recuerde usarlo.

Lee mas  La gran actualización del 10º aniversario de Elder Scrolls Online es un otoñal viaje a casa para los fans de Oblivion y un digno paso adelante para el MMO

Combo de Devil May Cry 5 Nero: domina a la Reina Roja

La Reina Roja es el arma principal de Nero y eso es lo que terminarás usando más, así que dominar su conjunto de movimientos es de suma importancia. Sin un bloqueo de objetivo, tienes la capacidad de mezclar la espada de Nero con la entrada direccional para empujar cada ataque en una dirección determinada. Eso es bueno tanto para atacar a nuevos enemigos como para evitar que los ataques entrantes rompan tu combo. Mientras estés bloqueado, accederás a diferentes movimientos con instrucciones para hacer cosas como distancias cercanas, infligir daño adicional o lanzar enemigos al aire para hacer un pequeño malabarismo.

Encontrarás rápidamente que dependerás mucho de las habilidades aéreas de Red Queen, pero querrás comenzar a trabajar en disparos y Devil Trigger golpea entre barras cuando puedes mezclar las cosas. Después de eso, esquiva, salta, esquiva, esquiva y salta. Nada es más importante que la movilidad. Equipa el gatillo del diablo de Gerbera, ya que también te brinda habilidades de movimiento adicionales. Sin embargo, si buscas daño, puedes usar el Tomboy Devil Breaker para dar un impulso a Red Queen y Blue Rose. Limitará tu movilidad y desactivará tu capacidad de bloquear a los enemigos, pero el aumento de fuerza vale la pena.

Devil May Cry 5 guía combo de Dante: cambia los estilos y mézclalos

Dante tiene un arsenal más grande de movimientos y armas, y una tonelada de potencia de fuego en sus mangas en comparación con otros personajes. Al igual que Nero, tiene su espada, Rebelión, pero también empaca varias armas, incluido un lanzacohetes de gran daño. Luego hay una gama de armas como Cavaliere, un arma de tipo sierra de cadena, y Cerberus, un nunchaku propulsado por el hielo con la capacidad de transformarse en un báculo. Empaquetar semejante arsenal hace que sea mucho más fácil alternar entre armas para elevar tu rango de estilo y utilizar diferentes estilos de lucha para aumentar tu rango. Puede cambiar entre estos en el d-pad y seleccionar las siguientes opciones:

  • Embaucador – Enfocado en la velocidad y la evasión.
  • Maestro de la espada – Mayor rango de movimientos cuerpo a cuerpo.
  • Guardia Real – Te permite bloquear y parar ataques que cuentan para combos.
  • Pistolero – Más opciones basadas en armas.
Lee mas  Hellboy Web of Wyrd es su material original llevado a la vida, y es una cosa de belleza

Cambiar entre estos puede ayudar a aumentar tu combo directamente al variar tus ataques, y también puede hacer que los combos sean más fáciles de lograr. Por ejemplo, usar Tricksters dodge puede acercarse más rápido a los enemigos, la Guardia Real puede convertir los golpes enemigos en combos mientras bloquea, y Gun Slinger puede acceder a un rango de nuevos ataques para ampliar el rango o la variedad de tus combos.

Guía del combo Devil May Cry 5 V: mejora tus habilidades y sabe cuándo terminar enemigos

V lucha con tres bestias: Griffon, Shadow y Nightmare, que toman la forma de un pájaro, una pantera y un monstruo-demonio gigante, respectivamente. Si bien eso puede parecer un mundo alejado de las habituales espadas y pistolas de Devil May Cry 5, básicamente funcionan de manera similar: Shadow es el movimiento cuerpo a cuerpo de V, el trueno de Griffon es su ataque a distancia, y Nightmare es similar al diablo de Nero. Los tres ocupan espacio en la lucha, así que querrás mantener a V a una distancia segura de los enemigos fuertes mientras sus demonios convocados luchan (ya sea automáticamente oa través de tus comandos). Cada demonio tiene una cantidad limitada de salud, así que querrás monitorear sus niveles mientras luchas. Si mueren, perderás las opciones que traen, pero si te acercas a su «cuerpo» resucitarán más rápido.

Una de las mejores maneras de hacer que los combos y los aumentos de rango sean más fáciles es asegurarse de expandir cada una de las habilidades de tu demonio comprando nuevas habilidades. V puede ser uno de los luchadores más spam en DMC5 y tener más opciones para Shadow y Griffon es una manera fácil de aumentar los estilos más rápido. En el momento en que mates físicamente a los demonios con el bastón de V, deberás hacerlo de todos modos, pero aumentará considerablemente la clasificación del estilo, así que úsalo con prudencia.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.