El mapa de la isla de Warzone Ashika para resurgir y DMZ se agregará el 15 de febrero, con 7 puntos principales de interés y muchas subocaciones para que los jugadores encuentren dentro de ellos. La joya coronada de la actualización de la temporada 2 de Warzone 2, Ashika Island, también conocida como la Isla de los Leones Sea, ofrece nuevos escenarios para que comience la batalla. Hemos presentado todo lo que necesita saber sobre el próximo campo de batalla, ¡así que siga leyendo para obtener todos los puntos de referencia de puntos de interés y el secreto subterráneo del mapa de la isla Ashika de la zona de guerra!
(Crédito de la imagen: Activision)
Warzone 2 Fecha y hora de lanzamiento de Ashika Island
Se planea agregar Ashika Island a Warzone 2 como parte del lanzamiento de la temporada 2, que se ha retrasado hasta el 15 de febrero, dos semanas después que en su lanzamiento programado inicial. Si bien aún no se ha anunciado tiempo oficial, la gran mayoría de las actualizaciones para Warzone 2 han sido alrededor de las 10 a.m. PT / 1 pm ET / 6 PM BST, y no vemos ninguna razón para que eso cambie hasta ahora.
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Ashika Island explicó
Ashika Island será el nuevo mapa para el modo de juego de resurgimiento de regreso, centrado en el juego de armas más rápido con temporizadores de reaparición. Pero no solo será por resurgimiento, ya que Activision ha anunciado que será « el DZ para Resurgence Battle Royale y una opción de infiltración DMZ adicional como parte de la temporada 02 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2 «. ¡Así que no solo podrás dispararnos el uno al otro, sino que también puedes convertir tu ira en los enemigos de IA en la isla Ashika!
Más allá de eso, tenemos más detalles aquí:
- La isla Ashika será más pequeña que el mapa estándar de Warzone 2, más cerca de la isla de Rebirth en escala.
- Habrá siete puntos principales de interés (y ubicaciones menores entre ellos).
- The Call of Duty: Vanguard/World At War «Castle» Molticleer Map es uno de esos puntos de interés, ahora renombrado «Tsuki Castle».
- Aunque no es visible en el mapa, el material promocional revela una «vía fluvial subterránea» que une varios lugares debajo de la isla en sí, e incluso incluye una base submarina.
- La isla Ashika parece estar ubicada en Japón, o al menos en algún lugar de la costa japonesa, y Ashika se traduce como «Lion Sea». No sabemos si eso es incluso un poco relevante, pero es ciertamente interesante …?
(Crédito de la imagen: Activision)
Todos los puntos de interés de Ashika Island
La isla Ashika tiene siete puntos de interés nombrados, o POI, y otros elementos geográficos que vale la pena mencionar. La lista completa está a continuación, y no solo eso, sino que también hemos pasado por todas las ubicaciones especiales, edificios y otra información relevante dentro de ellos, por lo que puede esperar estar preparado para cualquier cosa.
- tsuki castle
- Centro de la ciudad
- Beach Club
- naufragio
- oganikku granjas
- residencial
- Port Ashika
- vía fluvial subterránea (no se muestra en el mapa)
Castillo de Tsuki
(Crédito de la imagen: Activision)
El edificio más grande de la isla tiene en realidad varias ubicaciones clave a su alrededor, una mezcla de diseños modernos e históricos modelados en el mapa original del mundo en la guerra y la vanguardia.
- Stronghold principal : el edificio central se ve enorme, con un patio adyacente y varias estructuras menores que lo orbitan. Los que están dentro probablemente prosperarán con SMGS y escopetas, pero aquellos que intentan tomarlo pueden necesitar equipo de alcance más largo. El gran tamaño de la fortaleza también deja en claro que tratar de tomar todo no es realmente factible: elija una esquina y quédese.
- Battwest Northwest y baterías Sam : una mezcla de cubierta hace que este parezca un buen lugar para asaltar el castillo, aunque ofrece pocas posibilidades para los francotiradores. Aquellos que presionan la ofensiva encontrarán manchas de cobertura para darle la luz entre lo suficientemente bien.
- North Museum Grounds : una mezcla de edificios más pequeños ofrece más opciones defensivas que quizás el castillo, aunque parece que se limitará de manera segura a Windows, los tejados no ofrecen casi ninguna cobertura.
- Southeast Gardens – Al igual que en el mapa del castillo, estos jardines abiertos ofrecen poca cobertura y probablemente serán decididas por escaramuzas rápidas y de mediana rango, mientras esperan que los edificios cercanos no decidan tomar tiros de marihuana .
- vías fluviales y base submarina : se puede acceder a las vías fluviales subterráneas debajo de la isla desde el castillo de Tsuki, con una base submarina completa que parece tener una mezcla de largas líneas de visión y verticalidad, al tiempo que sirve como un enlace a otros áreas de la isla.
Centro de la ciudad
(Crédito de la imagen: Activision)
Este centro urbano en la costa oeste de Ashika es más compacto y cercano en general, aunque algunos espacios abiertos que unen secciones clave pueden sacudir las cosas. Es, con mucho, el lugar más concurrido y variado de la isla, por lo que los revisaremos aquí:
- North Sea Wall – Incluso los desarrolladores parecen desconfiados por recomendar esta barrera oceánica, ya que «ocultar el potencial es limitado a menos que disfrute acechando justo debajo de la superficie del agua». Llámelo una opción de alto riesgo/alta recompensa para aquellos que no quieren obtener muchos rasguños.
- terminal de ferry : el muelle y el complejo adyacente proporcionan varias fortalezas, con una mezcla de líneas de visión cortas y medianas.
- edificio del centro turístico : un estudio de estudio para afirmar que ofrece puntos de vista decentes para encuestar el terreno cercano. Será un combate de gran alcance en el interior, pero los francotiradores y los tiradores deberían florecer en el techo.
- Event Center Building – Más grande y menos fácil de defender es esta estructura, aunque también ofrece líneas de visión sólidas para asesinos en la azotea.
- gasolina : al igual que las estaciones de servicio en otros modos, esto sirve como punto para repostar y reparar. Sin embargo, no recomendamos pasar el tiempo, especialmente en esta ubicación de encrucijada.
- Science Center -Cerca de las vías fluviales está esta estructura en forma de U que podría servir como un buen punto de caída inicial, aunque con tantos entresijos, incluidos los puntos de rappel, manteniéndola por un tiempo podría ser una lucha. Aún así, el paracaídas te da un barrido de opciones sobre dónde caer.
- River Channel and Bridges : una de las entradas a las vías fluviales subterráneas está aquí, pero por lo demás, las largas líneas de visión y la falta de cobertura hacen de esta una ubicación arriesgada para todos los involucrados.
- pared del mar del sur y estación de servicio flotante : un lugar para reparar y repostar botes, con una barrera oceánica que proporciona los mismos desafíos y posibilidades que la pared norte.
- Market District and Hotel – lucha urbana pura, con edificios altos y mercados compactos por igual. El rango cercano y medio tendrá el borde aquí, y las emboscadas prosperarán.
- gasolina : un segundo reabastecimiento de combustible y un punto de reparación para automóviles, y nuevamente, no en algún lugar que recomendamos pasar por más tiempo de lo que necesita.
- Ayuntamiento : un complejo de edificios muy grande donde prosperará el corto alcance, aunque el abundante vidrio significa que los extraños pueden tener posibilidades de disparar a los que exploran dentro. También debe tener cuidado de que aquellos en las colinas adyacentes puedan apuntar a usted.
Club de playa
(Crédito de la imagen: Activision)
El punto del suroeste de la isla está ocupado predominantemente por este rico complejo de estructuras y puntos de acceso turístico, por lo que pasaremos por aquí.
- Acuario -No se encuentran peces aquí, pero este gran edificio azul claramente favorecerá peleas de corto alcance, con algunas salas abiertas que hablan de los usuarios de rifles de asalto de mayor alcance.
- Beach Club and Bath House – La atracción principal es una mezcla de pequeñas cabañas, tiendas de campaña y atracciones alrededor de un edificio central, que claramente ofrecerá la mejor oportunidad de supervivencia para aquellos que sostienen el área.
- Punto de playa y observación – La costa ofrece pocas posibilidades de cobertura, así que preocuparse por los francotiradores en el punto de observación en sí, y no se quede si puede ayudarlo: la mira se alineará del mejores ubicaciones a tu alrededor.
- Sitio de demolición : un edificio de concreto en su mayoría destrozado más allá del club parece la única posición defendible en el desierto a su alrededor, con algunas opciones para cubrirse. Parece un lugar decente para detenerse y recuperarse, pero podría ser difícil de mantener a largo plazo.
Naufragio
(Crédito de la imagen: Activision)
Esta carnicería en la costa este es el resultado de dos barcos que se estrellan y derraman carga por toda la playa. Ups.
- CARGO CARGO CARGO (Norte) : los dos barcos naufragados son idénticos, pero este tiene más líneas de visión abiertas a su alrededor, lo que hace que sea más fácil defenderse de los jugadores que se acercan.
- Cierre de carga playado (Sur) – El camión cisterna del sur está al lado de todas las cajas de carga, lo que hace que sea más fácil de tomar, por contrario, sin mencionar el gran agujero en su casco.
- contenedores : los contenedores se han apilado y arreglado de alguna manera para proporcionar un sueño de cuartos cerrados, es decir, ¡una imitación del diseño del mapa de naufragios! Entonces, aquellos que se especializan en SMGS limpiarán bien si pueden atraer a las personas.
- Clifftop Demolition : otro edificio en los acantilados está a medio camino de ser rompido, pero es un buen lugar para disparar a los petroleros o simplemente alejarse de los enemigos.
- Punto de vigilancia y estación de servicio : una de las tres torres de vigilancia está aquí, donde los francotiradores se hacen increíblemente obvios a cambio de grandes oportunidades para disparar, y un pequeño punto de reabastecimiento de combustible/reparación que se ve un poco más viable defender que los demás.
Granjas de oganikku
(Crédito de la imagen: Activision)
Los invernaderos, los almacenes y algunas defensas de la costa antiguas conforman el punto del noroeste de la isla Ashika.
- Lookout and Ruins – Una de las tres torres de radio escalables está aquí, así como pequeñas ruinas de piedra y pilas de escombros. Parece que las tiras de fuego cercanas y medias serán frecuentes aquí, con pocas posibilidades de una gran ventaja más allá de la torre en sí.
- North Beach – Northern Beach es arenosa y abierta con poca cubierta disponible. Las peleas de mayor alcance y la guerra prevalecerán aquí, así como una velocidad simple: el sorteo rápido decidirá mucho en estos espacios abiertos.
- invernaderos : espere conflictos de rango medio y un enfoque en los edificios de reclamación, ya que estos almacenes y estructuras proporcionan la clara ventaja.
Residencial
(Crédito de la imagen: Activision)
Al norte del castillo, esta área es en gran parte apartamentos y servicios de vida esenciales, como centrales eléctricas e instalaciones de tratamiento de agua, y cada edificio ofrece sus propios desafíos, con espacios abiertos que sirven como zonas de peligro entre ellos.
- apartamentos : un complejo de apartamentos de dos edificios con líneas de rappel sirve como una oportunidad para luchar en cerca, o disparar en la parte superior, aunque los acantilados cercanos significan que otros pueden tomar fotos incluso en los que están en el techo, Así que no seas complaciente.
- planta de energía : esta instalación grande y singular en realidad parece una excelente opción de francotirador: el techo es plano con mucha cubierta y no hay ventajas claras de altura a su alrededor. Cubra sus entradas con minas o aliados, y podría hacerlo muy bien aquí.
- Instalación de tratamiento de agua – vinculada por un túnel a la planta de energía, y que sirve como entrada a las vías fluviales subterráneas, esta instalación está compuesta por pequeños edificios que podrían ser eliminados por un par de granadas bien colocadas . Manténgase móvil mientras esté en esta área.
- Distrito residencial : estas casas más pequeñas serán más fáciles de defender y volar bajo el radar que los edificios más grandes, aunque los jugadores probablemente las atravesarán en orden. Podría ser una buena área para aquellos que juegan más tranquilos y defensivos, especialmente con el castillo de Tsuki cerca.
Puerto Ashika
(Crédito de la imagen: Activision)
Este puerto industrial y militar en el borde sureste de Ashika parece centrarse en la lucha en la construcción, con líneas de visión más cortas en general.
- puente jorobback – que une el club de playa y el puerto, este puente ofrece muy poca cobertura para aquellos que están en él, pero se construye de tal manera que sea difícil detectarlos y ser La mejor opción para aquellos que se mueven entre POI.
- Dockside y almacenes – Diseño de mapa en su «Call of Duty», esta combinación de edificios más pequeños y espacios abiertos favorecerá la lucha de mediano alcance, y también hay otro punto de vigilancia, para los francotiradores que se sienten especialmente corajudo.
- canal, canal de río y control – El puerto es una de las entradas de vías fluviales, y la más cercana a la base submarina. Los puentes, como siempre, son un punto de cruce arriesgado, y aquellos en los edificios cercanos deben verlos por oportunidades para elegir a los oponentes.
- Ashika Bay y la estación de servicio flotante : un reabastecimiento de combustible flotante y un punto de reparación en la boca hasta la vía fluvial es un punto de parada obvio para aquellos en botes, pero prácticamente todo el puerto tiene la oportunidad de dispararle, así que No tomes mucho tiempo.
- gasolinera – Si está en el camino, hay una estación de servicio justo al lado de la entrada del canal, aunque podría ser uno de los lugares menos defendibles que hemos visto, con solo unos pocos tanques para la cubierta.
- yardas de mecánica y cubiertas de aceite – La sección industrial del noreste parece difícil de defender, con espacios abiertos y no mucha cobertura, pero para algunos edificios, y mantenerse con vida aquí durante mucho tiempo será un desafío. Acomodar en el rango medio e intentar reclamar uno de los almacenes, es nuestro consejo.
- Rocky Bluffs : los acantilados además del puerto ofrecen buenas oportunidades de francotirador, aunque tendrá que moverse para obtener una variedad de visibilidad. Asegúrate de que alguien mira tu espalda si estás decidido a obtener algunos disparos a la cabeza distantes.
Vía fluvial subterránea
(Crédito de la imagen: Activision) Las mejores pistolas Akimbo en Warzone 2
(Crédito de la imagen: Activision)
¡Armarse con las mejores cargas de pistola Warzone 2 Akimbo!
La base subterránea y la base submarina debajo del castillo de Tsuki hay una sección completa de Ashika que ni siquiera visible en el mapa, pero tiene entradas importantes para embarcaciones y jugadores en el puerto, el centro de la ciudad, el castillo residencial y de Tsuki, y posiblemente más, entradas más pequeñas que aún no se han descubierto.
Lugares como esta generalmente tienden a ser de alto riesgo/recompensa alta, especialmente cuando el gas entra y forzan la confrontación de una forma u otra. Después de todo, solo hay dos instrucciones en un túnel.
Waterway underground – Ashika Island & #128205; profundo debajo de los zarcillos de la tierra que se ramifican hacia afuera no conoce el hogar aquí con Call of Duty #warzone2 + #resurgencereturns para revelar el mapa TAC. pic.twitter.com/uyb04mlexwanuary 31 de 2023
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También esperamos ver otras entradas más pequeñas en el mapa. Parece que esos tres caminos convergerían aproximadamente debajo del castillo de Tsuki, para una cosa, y proporcionar múltiples vías de escape es un hilo común en el nivel de nivel y el diseño de mapas de Warzone.