El nuevo final «malvado» de Lae’zel en Baldur’s Gate 3 no es realmente malvado: es su mejor resultado posible

«Salve, reina Vlaakith, la última de su nombre». Un escalofrío recorre mi espina dorsal en cuanto oigo a Lae’zel pronunciar estas palabras en Baldur’s Gate 3. No sólo representa el momento definitivo de venganza para la guerrera githyanki, sino que estas palabras invocan un cambio de paradigma para todo su pueblo.

Los finales malvados de Baldur’s Gate 3 son uno de los puntos fuertes del parche 7, y el de Lae’zel es, con diferencia, mi favorito. ¿Está cambiando una reina tirana por otra? Por lo que parece, sí. Pero arrebatarle el poder a Vlaakith, ¿representa el mejor resultado posible para una Lae’zel enfurecida y empoderada que desea forjar su propio camino, poniendo fin a toda una vida de servidumbre a un gobernante injusto? Por supuesto. No te preocupes, tengo los recibos.

Un githyanki «bueno

Final malvado de Laezel en BG3

(Crédito de la imagen: Larian)La historia de un héroe

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Nunca encontré a Lae’zel en Baldur’s Gate 3 y eso me convirtió en un villano.

Pasar una partida sólo para ver el nuevo final malvado de Lae’zel no es la mejor decisión que he tomado en mi carrera, pero dadas todas las atrocidades que cometí como Dark Urge de BG3, no está muy lejos. Sin embargo, mereció la pena ver cómo Lae’zel por fin se convertía, en sus propios términos, en la usurpadora de Vlaakith y diosa regente de su pueblo.

El hecho es que su supuesto final malvado no difiere demasiado del final «bueno» de Lae’zel. En cualquiera de los dos casos, es ella quien lidera la lucha contra Vlaakith, tanto si Orpheus está presente como si no. Tanto si lo hace en nombre de la liberación de su pueblo -y abriendo un vacío de poder en el proceso- como si lo hace con toda la intención de llevarlos a sus propias manos, la reivindicación de Vlaakith sobre el plano astral queda en entredicho. ¿Quién es el malo aquí?

«Salve, reina Vlaakith, la última de su nombre». Un escalofrío recorre mi espina dorsal en cuanto oigo a Lae’zel pronunciar estas palabras en Baldur’s Gate 3. No sólo representa el momento definitivo de venganza para la guerrera githyanki, sino que estas palabras invocan un cambio de paradigma para todo su pueblo.

Lee mas  Mejor Destiny 2 Compass Rose dios rueda a perseguir

Laezel BG3 final malvado

Los finales malvados de Baldur’s Gate 3 son uno de los puntos fuertes del parche 7, y el de Lae’zel es, con diferencia, mi favorito. ¿Está cambiando una reina tirana por otra? Por lo que parece, sí. Pero arrebatarle el poder a Vlaakith, ¿representa el mejor resultado posible para una Lae’zel enfurecida y empoderada que desea forjar su propio camino, poniendo fin a toda una vida de servidumbre a un gobernante injusto? Por supuesto. No te preocupes, tengo los recibos.

Un githyanki «bueno

(Crédito de la imagen: Larian)La historia de un héroe

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Nunca encontré a Lae’zel en Baldur’s Gate 3 y eso me convirtió en un villano.

Pasar una partida sólo para ver el nuevo final malvado de Lae’zel no es la mejor decisión que he tomado en mi carrera, pero dadas todas las atrocidades que cometí como Dark Urge de BG3, no está muy lejos. Sin embargo, mereció la pena ver cómo Lae’zel por fin se convertía, en sus propios términos, en la usurpadora de Vlaakith y diosa regente de su pueblo.

El hecho es que su supuesto final malvado no difiere demasiado del final «bueno» de Lae’zel. En cualquiera de los dos casos, es ella quien lidera la lucha contra Vlaakith, tanto si Orpheus está presente como si no. Tanto si lo hace en nombre de la liberación de su pueblo -y abriendo un vacío de poder en el proceso- como si lo hace con toda la intención de llevarlos a sus propias manos, la reivindicación de Vlaakith sobre el plano astral queda en entredicho. ¿Quién es el malo aquí?

El asombroso guión de este nuevo final «malvado» lo convierte en un punto dramático fantástico, ya que la narración de Amelia Tyler delinea la endeble frontera entre el bien y el mal a los ojos del jugador. «Un buen githyanki sabe cuándo ha ganado la batalla», retumba la voz en off cuando Lae’zel toma la decisión de alzarse como dios-regente de los githyanki. «Pero también sabe cuándo el campo de batalla simplemente ha cambiado. Una buena githyanki conoce a su enemigo, pero también sabe que un arma nunca debe desecharse mientras aún pueda usarse». Aquí es cuando Lae’zel se gira para compartir una mirada poderosa y cómplice con el Emperador y Orfeo. Un acuerdo silencioso pasa entre ellos: derribarán a Vlaakith juntos. Después de todo: «una buena githyanki es leal a su señor, pero también sabe que algunas cosas deben hacerse en nombre de su Príncipe, pero no por su mano».

Lee mas  Todo en el bono de guerra Helldivers 2 Truth Enforcers

(Crédito de la imagen: Larian)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.