Los Sims 4 es la iteración más problemática de la serie hasta la fecha, y aunque ha recorrido un largo camino, aún está lejos de ser un título de legado. Sin embargo, por lo que parece, eso es exactamente lo que EA pretende que sea.
Una reciente entrada en el blog de EA ha confirmado que no sólo no hay Sims 5 en proyecto, sino que Project Rene se ha confirmado como un proyecto multijugador de Los Sims que existirá junto con Los Sims 4, y que existirá a perpetuidad como un proyecto en curso. ¿Sinceramente? Suena muy parecido a lo que está haciendo Fortnite, ofreciendo varias permutaciones de juego vinculadas gobernadas bajo un mismo paraguas. También es la antítesis completa de cómo Los Sims siempre han funcionado como una experiencia episódica para un solo jugador que los jugadores disfrutan viendo evolucionar con el tiempo.
Entonces, ¿dónde queda el futuro de una franquicia que se ha hecho un nombre gracias a una evolución constante si el linaje parece terminar aquí? Y lo que es más importante, ¿a quién beneficiará este gran cambio? Desde mi punto de vista, a mí no.
Stranger y Strangerville
(Crédito de la imagen: EA)Swoon-worthy
(Crédito de la imagen: EA)
Por primera vez en 10 años, disfruto de Los Sims 4 sin mods, y todo gracias a Lovestruck.
Si hay un juego que me ha acompañado desde que tenía edad para sostener un ratón, ese es Los Sims. Convertir algo tan mundano como la vida cotidiana en una emocionante caja de arena de posibilidades no es tarea sencilla, y por algo Los Sims está considerado uno de los mayores y mejores juegos de simulación de la historia. Pero parece que la parca ha llegado para poner fin a esa estructura consagrada, y tiene un plan confuso y nebuloso para su vida después de la muerte.
Entiendo por qué EA está probando algo nuevo. Ya he dicho en el pasado que el modelo de EA para Los Sims, aunque le permite reinventarse constantemente, podría plantear problemas para el crecimiento de la serie en su conjunto. El aspecto generacional implica que EA siempre se persigue la cola, relegando a cada nueva iteración a un ciclo aparentemente interminable de construirse a sí misma para volver a empezar de cero unos años más tarde, con unas expectativas aún mayores por parte de los jugadores. En cierto sentido, eliminar nuestras expectativas de un Sims 5 obligará a los jugadores a aceptar el camino que está intentando forjar para la generación actual. Como ha declarado Kate Gorman, vicepresidenta de EA, a Variety, la intención es evitar que los jugadores tengan que «reiniciar su progreso» con Los Sims 5.
Los Sims 4 es la iteración más problemática de la serie hasta la fecha, y aunque ha recorrido un largo camino, aún está lejos de ser un título de legado. Sin embargo, por lo que parece, eso es exactamente lo que EA pretende que sea.
Una reciente entrada en el blog de EA ha confirmado que no sólo no hay Sims 5 en proyecto, sino que Project Rene se ha confirmado como un proyecto multijugador de Los Sims que existirá junto con Los Sims 4, y que existirá a perpetuidad como un proyecto en curso. ¿Sinceramente? Suena muy parecido a lo que está haciendo Fortnite, ofreciendo varias permutaciones de juego vinculadas gobernadas bajo un mismo paraguas. También es la antítesis completa de cómo Los Sims siempre han funcionado como una experiencia episódica para un solo jugador que los jugadores disfrutan viendo evolucionar con el tiempo.
Entonces, ¿dónde queda el futuro de una franquicia que se ha hecho un nombre gracias a una evolución constante si el linaje parece terminar aquí? Y lo que es más importante, ¿a quién beneficiará este gran cambio? Desde mi punto de vista, a mí no.
Stranger y Strangerville
(Crédito de la imagen: EA)Swoon-worthy
(Crédito de la imagen: EA)
Por primera vez en 10 años, disfruto de Los Sims 4 sin mods, y todo gracias a Lovestruck.
Si hay un juego que me ha acompañado desde que tenía edad para sostener un ratón, ese es Los Sims. Convertir algo tan mundano como la vida cotidiana en una emocionante caja de arena de posibilidades no es tarea sencilla, y por algo Los Sims está considerado uno de los mayores y mejores juegos de simulación de la historia. Pero parece que la parca ha llegado para poner fin a esa estructura consagrada, y tiene un plan confuso y nebuloso para su vida después de la muerte.
Entiendo por qué EA está probando algo nuevo. Ya he dicho en el pasado que el modelo de EA para Los Sims, aunque le permite reinventarse constantemente, podría plantear problemas para el crecimiento de la serie en su conjunto. El aspecto generacional implica que EA siempre se persigue la cola, relegando a cada nueva iteración a un ciclo aparentemente interminable de construirse a sí misma para volver a empezar de cero unos años más tarde, con unas expectativas aún mayores por parte de los jugadores. En cierto sentido, eliminar nuestras expectativas de un Sims 5 obligará a los jugadores a aceptar el camino que está intentando forjar para la generación actual. Como ha declarado Kate Gorman, vicepresidenta de EA, a Variety, la intención es evitar que los jugadores tengan que «reiniciar su progreso» con Los Sims 5.
Pero la reinvención es lo que Los Sims siempre han hecho mejor. Hay una poesía y una metatextualidad compartidas que vinculan la forma de la serie a su propia fórmula: creas una familia, dedicas todo tu tiempo y esfuerzo a construir su hogar, a forjar sus relaciones, a planear las grandes historias de sus vidas. Luego mueren y hay que volver a empezar. Esto se ajusta al espíritu de Los Sims, que ilumina el ciclo de la vida y los nuevos comienzos, aunque sea triste ver a tu familia favorita morir en un incendio tras olvidarse de comprar una alarma de incendios. Culpable de los cargos.