El último de nosotros tomó el mundo de los videojuegos por asalto, y ahora está volando nuevamente como una serie de televisión HBO de acción en vivo. Teniendo lugar en un 2023 post-apocalíptico 2023, Joel (Pedro Pascal) tiene la tarea de contrabando a Ellie (Bella Ramsey), una niña con un gran regalo, en lo que queda de los Estados Unidos. En el camino, la pareja encuentra horrores más allá de su imaginación más salvaje, y, a pesar de estar endurecido por la pérdida y la devastadora tristeza del mundo que los rodea, aprende a disfrutar de la compañía del otro.
Gamesradar+ y Total Film se sentaron con el actor Jeffrey Pierce, quien originó el papel de Tommy en el último videojuego de nosotros y juega a Perry en la serie HBO, para hablar de zombis de hongos mutantes, viendo a Gabriel Luna asumir su parte de videojuego y pisar y pisar en un papel diferente por completo.
Advertencia: spoilers de El último episodio 5 por delante!
Total Film : ¿Puedes decirme cómo fue que me pidieran que se uniera al programa, sino como un personaje de la serie totalmente nuevo/escrito?
Jeffrey Pierce : Le dije a [el co-showrunner Neil Druckmann] al principio, pensé, mira, vendré y llevaré una lanza y me paré en la esquina si hay algo que pueda hacer para ayudar Apoye contar la historia del juego, ya sabes, cuente conmigo. Y el hecho de que se convirtiera en Perry es una de esas [risas]. Me envió los guiones y lo leí. Pensé, oh mierda: esto será muy divertido. Es uno de los seres humanos más encantadores, talentosos y decentes, y es tan bueno en su trabajo que cuando te entrega, solo sabes cómo hacerlo volar. Y este fue uno de esos momentos.
¿Era una mentalidad completamente diferente para tocar un «villano» en este universo, aunque no fue por mucho tiempo?
Creo que ese «villano» no es algo en lo que la gente piense en sus acciones. Es muy difícil hacer cualquiera de las cosas horribles que se le pide a Perry que haga si crees que eres un villano. Para mí, es impulsado por su amor por Kathleen y por su hermano y su compromiso como una especie de profesional de su causa.
Y así no cuestiona lo que se le pide que haga y siente una sensación de justicia en la idea de hacer que Henry pague por lo que hizo. Bueno. Eso no lo convierte en un héroe, pero creo que uno de los temas subyacentes de los Juegos y uno de los temas subyacentes de la serie es que muchas de las cosas más horribles que la gente hace en el mundo se hace de un sentido del amor. Creo que eso definitivamente es cierto para Perry y Kathleen.
(Crédito de la imagen: HBO)
saliendo de eso: desearía que hubiéramos visto más de la relación de Perry y Kathleen. Pensé que la dinámica era un poco fascinante y la forma en que Perry la mira cada vez que habla, o cuando está parada en el dormitorio. Yo estaba como, «¿Este hombre está enamorado?»
Es una dinámica diferente que Bill y Frank tienen en términos de cuándo es uno de los protectores, porque Perry obviamente es mejor en la violencia y su vida antes se dedicó a comprender la violencia y aplicarla. Y que después de la caída de, ya sabes, la humanidad, así es como se mantuvo vivo. Y luego ha aplicado todas esas habilidades para ayudar a la causa de Kathleen. Entonces, en cierto sentido, él es su protector, pero también está dispuesto a subordinar su voluntad a la de ella porque ella ha sido la que los llevó a la victoria. Así que es una dinámica maravillosa y complicada. Pero en esencia la perfección y el amor que él siente por ella.
perry versus el bloater. ¿Sabías que tu personaje iba a salir así?
[Risas] Me encanta por muchas razones. Me encanta porque me imaginé que la forma en que me gustaría concebir a Perry es este tipo de samurai que perdió su causa y luego la encontró con Kathleen. Y luego obtiene esta muerte absolutamente objetivamente honorable donde se sacrifica para tratar de darle el tiempo para escapar. Entonces, solo con esa nota, estoy todo dentro, pero también me gusta la idea de que este tipo que lleva un M-4 y un 45 y un Beretta y un cuchillo Gerkin y dos bayonetas, que no hay cantidad de habilidad, no cantidad de armas [importa] Cuando es tu tiempo allí, no hay una especie de bala mágica aquí con todos estos equipos y todas estas armas.
Y así, la idea de fetichizar el armamento como una especie de panacea para lo que te afirma en el mundo. Esa parte de la mitología realmente me atrae porque generalmente pintamos el arma como el tipo de salvador y en este caso, ninguna cantidad de armas iba a salvar el día.
(Crédito de la imagen: HBO)
Esa es una forma realmente hermosa de ponerlo, de arrancar el cuero cabelludo.
[Risas] Se necesita valor para estar allí en la violación y creo que es importante que las personas estén dispuestas a pararse en la violación, pero chico, es mejor que te asegures de que la causa sea justa si vas a dar tu vida.
¿Cómo te sientes acerca de Gabriel Luna como Tommy? ¿Te ha hecho ver al personaje de manera diferente o en una luz diferente?
Me encanta su actuación. Siento que tenía tanto cuidado para honrar lo que estaba allí, y luego trajo todo su talento y toda su habilidad y todo su tipo de carisma y fuerza, y, y realmente, brilla absolutamente. En el momento en que lo vi, en la pantalla, vi algunas imágenes fijas y pensé, sí, joder, sí, eso es Tommy allí mismo. Eso es todo lo que podría haber esperado hacer y puede que no haya podido lograr.
En los juegos, el momento que me pertenece es el momento en el escenario con el, ya sabes, con los puntos en mi cara y los puntos en el traje, ese es mi momento. Pero antes de eso, ya han concebido cómo se verá el personaje, y después de eso, dos o 300 artistas van a pasar y crear esa actuación. Y así, sí, puedo vivir allí orgánicamente, pero Tommy no es mío.
Tommy no soy yo. Es un tipo maravilloso de combinación de muchas personas que le han cuidado mucho. Así que nunca me he sentido protector de que alguien quitara el papel. Y lo que hizo es que tomó todo lo que hicimos para crear Tommy para empezar, honrado, y luego se trajo a sí mismo.
(Crédito de la imagen: HBO)
¿Cómo crees que la serie es en términos de recrear la esencia del juego? En términos de tono, espíritu, la melancolía que se cuelga, etc.
Todo comienza con Neil y lo que hizo y luego qué perro travieso, y luego en qué se convirtieron los juegos. Porque eso tuvo un profundo impacto en [el co-showrunner Craig Mazin] como un juego que llegó a su vida. Y él pensó, quiero convertir esto en un espectáculo. Y probablemente había en ese momento, de ninguna manera. Y luego va y hace Chernobyl y demuestra que podría manejar este tipo de material mejor que nadie. Pero hace 13 años, hace 10 años, salió el primer juego, y [Eben Bolter], quien es el DP para los episodios tres, cuatro y cinco, es un fanático masivo y masivo del juego.
Y casi toda la tripulación de 300 personas en el set, todos llegaron a ese trabajo porque fue el último de nosotros. Comprometieron un año de sus vidas, 16 meses [de] sus vidas debido a lo que el juego significaba para ellos. Entonces, todo lo que se hizo en ese set desde la construcción de las etapas de sonido hasta Boston, hasta el QZ, quiero decir, como ese exterior de concreto completo en la zona QZ, ¡lo construyeron!
Era increíble, pero se hizo por amor por el juego y cómo había impactado sus vidas. Y hombre, de qué algo increíble haber sido parte.
(Crédito de la imagen: HBO)
En relación con los juegos, digamos que realmente obtenemos una tercera parte. ¿Qué piensas sobre dónde dejó Tommy, lesionado y separado de María? ¿Cómo querrías explorar dentro de eso?
Creo que una de mis cosas favoritas sobre Neil y la cultura de Naughty Dog es que han dicho muy claramente, si no podemos encontrar las historias convincentes que contar dentro de ese mundo, no nos importa cuánto dinero ganaría , no lo haremos, que en este tipo de día y edad es casi inaudito.
Hay mucho potencial para lo que Tommy intentaría hacer, pero también está muy discapacitado cuando el segundo juego termine de una manera muy realista. Por lo tanto, su capacidad para ejercer la fuerza de cualquier manera se ve sin duda comprometida. Estaría realmente interesado en ver cómo Neil, si quiere contar esa historia, cómo la maneja, cómo la desarrolla y en qué crece. Creo que si hacen algo, será genial. Y si no lo hacen, entonces creo que se pone en cama aún como el juego más poderoso que se ha hecho.
Estoy completamente de acuerdo. A pesar de los rumores que rodean la renovación, no creo que el público de la televisión esté listo para la Parte 2 todavía.
Obtuve una copia temprana de la Parte 2 y me senté y jugué a través de ella, y simplemente me destruyó una y otra y otra vez, a pesar de que sabía lo que iba a pasar. Viste a la gente enloqueciendo sobre el episodio tres, y por un lado, qué espectáculo desagradable de la humanidad.
Por otro lado, esas personas deben estar molestas y necesitan la oportunidad de entender que [la razón] están molestas no tiene nada que ver con dos hombres que se enamoran. Están molestos por una lucha interior que necesitan resolver y que necesitan llegar al otro lado. Y creo que el segundo juego hace un trabajo increíble al poner a la vanguardia todo tipo de cosas en las que necesitamos activarse como seres humanos.
El último de nosotros actualmente se transmite en HBO. Echa un vistazo a nuestro calendario de lanzamiento de The Last of Us para mantenerte al día cuando puedes ver el próximo episodio.