El último proyecto de Ikumi Nakamura es un collab con el paraíso Killer Devs

(Crédito de la imagen: Kaizen Game Works) El ex director de Ghost: Director creativo de Tokio Ikumi Nakamura está trabajando con el estudio detrás de Indie Hit Paradise Killer en su próximo proyecto. Nakamura y Kaizen Game Works revelaron la colaboración en un intercambio de Twitter centrado en el intercambio cultural de los bocadillos británicos (Kaizen tiene su sede en el Reino Unido). Mientras que Nakamura está construyendo un estudio sin nombre, ella también ha pasado los últimos años desde que saliendo de los juegos de tangos que contribuyen a varios proyectos en todo el mundo, incluido el trabajo en el arte de Gungrave Gore y creando los conceptos para un grupo de arco iris seis asedio Pieles. ¡Trabajar con @ nakamura193 ha sido un sueño hecho realidad! Estamos haciendo algo increíble juntos y no podemos esperar para compartirlo con usted. ¡Espero que disfrute de su primer gusto de Hula Hoops, Nakamura-Sensei! & # 128514; https://t.co/iv1qgrhkctNovember 18, 2021 Ver más Kaizen Game Works no ha revelado cuál será su próximo proyecto después de que sea el asesino de Paradise, pero es emocionante saber que Nakamura está involucrada. Paradise Killer es un juego de detectives en primera persona infundido por Vaporwave en una simulación de sintetizador funky habitada por un elenco de inmortales extraños y sexy, por lo que el estudio realmente podría ir desde aquí. Tanto Kaizen como Nakamura tienen mucha experiencia con los juegos de terror; Nakamura trabajó anteriormente en Ghostwire y el mal para nombrar algunos, y el cofundador de Kaizen Oli Clarke Smith fue anteriormente un diseñador principal en la antología de fotos oscuras en los juegos supermasivos. El asesino del paraíso en sí tiene algunas escenas y situaciones aterradoras, incluso si no es explícitamente un juego de terror. Cualquiera que sea su nueva colaboración sea probablemente al menos 20% de espeluznante. Tal vez incluso el 30% Edge Magazine organizó una investigación propia en La realización del asesino paradisíe , rastrear su evolución de «Crazy Taxi se reemplaza a casa» a un clásico moderno. Connor Sheridan Tengo una licenciatura en Periodismo de la Universidad Central de Michigan, aunque la mejor educación que recibí allí fue de CM Life, su periódico de carrera de estudiantes. Mucho antes de eso, comencé a buscar mi título en videojuegos al molestar a mi hermano mayor para dejarme jugar a Zelda en el Super Nintendo. Anteriormente, he sido un interno de noticias para GamesPot, un escritor de noticias para CVG, y ahora soy un escritor del personal aquí en GamesRadar.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.