El universo Star Wars tiene una nueva luna: cómo Massive de Ubisoft hizo Toshara para Star Wars Outlaws, «un verdadero refugio para los forajidos y los bajos fondos»

Star Wars Outlaws nos llevará a cinco planetas distintos y nos permitirá explorar el espacio en su mundo abierto hecho a mano en el Borde Exterior. Durante mi estancia en el estudio sueco del desarrollador, aprendí mucho sobre el enfoque de Massive a la hora de construir mundos y sobre cómo se inspira en George Lucas. El equipo profundizó en la creación del conocido planeta desértico de Tatooine de la trilogía original, en los paisajes helados de Kijimi de Star Wars: Rise of the Skywalker, y mucho más. Pero quizá lo más intrigante de todo sea la posibilidad de visitar un lugar completamente nuevo cuando nos pongamos en la piel de Kay Vess.

Para Star Wars Outlaws, Massive trabajó en colaboración con LucasFilm Games para crear e introducir un nuevo mundo lunar en el canon de Star Wars. Con el nombre de Toshara, el artista principal del mundo abierto, Anton Sander, habló largo y tendido sobre la creación del mundo característico de Massive. Con la ambición de «asegurarse de que cada planeta tiene algo único que ofrecer», Sander revela qué diferencia a esta luna, el lugar de la vida real que influyó en su diseño y qué podemos esperar experimentar cuando la visitemos durante nuestras aventuras. A continuación, cinco de los datos más interesantes que aprendí sobre el nuevo mundo original de Toshara.

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Frenk Rodriguez
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