En Star Wars Outlaws, escapé de una estación espacial imperial, robé una reliquia y me enamoré del trabajo en equipo de Kay y Nix.

Para mí no hay nada más fantástico que adentrarse en el universo de Star Wars como alguien que vive según sus propias reglas, y precisamente por eso me moría de ganas de sumergirme de lleno en Star Wars Outlaws. Más que una Jedi o una gran Sith malvada, la protagonista Kay Vess es una ladrona callejera solitaria sin magia fantástica ni poderes de la Fuerza que la respalden. Pero aunque no sea una figura poderosa de una galaxia muy, muy lejana, tiene algunos trucos bajo la manga que puedo probar de primera mano, y que rápidamente me convencen de la fantasía canalla que Massive intenta ofrecer. Durante el tiempo que pasé en esta aventura de mundo abierto, pude probar tres misiones diferentes que ofrecen una pequeña muestra del viaje de Kay por el Borde Exterior. Desde un objetivo más orientado al sigilo hasta una misión en la que tengo que resolver rompecabezas y trepar por un reactor, también tengo la oportunidad de abrirme paso por una base imperial y participar en un combate aéreo entre las estrellas.

Una y otra vez, sin embargo, lo que más disfruto es el compañerismo y el trabajo en equipo de Kay y su mejor amigo merqaal, Nix. A lo largo de cada misión, recurro a él para distraer a los enemigos, abrir puertas, recoger objetos, colocar trampas explosivas o engancharme a un droide para dispararle antes de que me vea llegar. Hablando con el director creativo Julian Gerighty, está claro que siempre se pretendió que la pareja fuera un paquete, que permitiera a Kay obtener ventajas de forma creíble y práctica en situaciones difíciles cuando no tiene poderes extraordinarios en los que confiar.

«De hecho, vemos a Kay y a Nix como un solo personaje, en cierto modo, en términos de jugabilidad», afirma Gerighty en una entrevista con GamesRadar+. «Está permitiendo a Kay hacer cosas increíbles sin darle la fuerza o poderes o magia. Es como un tercer brazo extra largo con el que puede distraer a la gente. Puede hacer explotar un bote de humo. Puede sabotear algo a distancia, pero con la sensación de tener los pies en la tierra porque es su mejor amigo».

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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