El modo Aventura y el modo Historia de Plucky Squire te ofrecen dos formas de jugar, pero se proporciona muy poca información más allá de que el modo ofrece un «desafío» y una «forma de jugar relajada» respectivamente en la descripción. Si no estás seguro de lo que eso significa y quieres más detalles, déjame que te lo explique.
Y, si ya has superado esto y estás listo para enfrentarte a los primeros puzles del juego, aquí tienes cómo abrir la puerta del Escudero de la Suerte, atravesar el bosque del Escudero de la Suerte o enfrentarte a los libros del Escudero de la Suerte o al enorme bicho del Escudero de la Suerte que te bloquea el camino.
Diferencias entre el modo Aventura y el modo Historia de El Escudero Afortunado
Como no hay información sobre las diferencias entre el modo Aventura y el modo Historia de Plucky Squire, me puse en contacto con el desarrollador y me dijeron que el modo Historia es «más fácil», con enemigos más débiles que mueren con menos golpes, y que Jot, el héroe, es más fuerte y puede aguantar más golpes en comparación antes de morir.
Esto es básicamente todo en cuanto a las diferencias entre el modo Aventura y el modo Historia, pero puedes ajustar aún más las cosas con algunas opciones de accesibilidad en The Plucky Squire. Puedes encontrarlas en el menú de opciones, y te permitirán cambiar lo siguiente:
- Asistencia al salto – facilita el salto.
- Mostrar portales ocultos – los portales ocultos se mostrarán sin que tengas que encontrarlos.
- Desactivar plataformas que caen – las plataformas que caen ya no caerán y te matarán.
- Invencibilidad – Jot ya no puede morir.
- Matar de un solo golpe – Los enemigos mueren de un solo golpe.
Así que, aunque el modo Historia hace que el juego sea más fácil en general, aún puedes morir y encontrar algún desafío en las plataformas y los puzles. Si quieres que tu progreso sea lo más fluido posible, también puedes ir al menú Accesibilidad y ajustar las cosas de forma más específica si alguna zona del juego te da problemas.
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