Fallout 76 obtiene los legendarios fusiles de caza y la reforma del Fusion Core de sentido común en una nueva actualización

La última actualización de Fallout 76 está llena de ajustes y correcciones, con más de 150 cambios dirigidos al juego por la contabilidad de Bethesda. La actualización de 500 MB se puso en marcha en la PC hoy y comenzará a implementarse en las consolas como una descarga de aproximadamente 4 GB la próxima semana. Ya sea que esté pasando por un Appalachia ligeramente renovado en este momento o esperando que el parche llegue a la plataforma de su elección, aquí le presentamos seis de los cambios más importantes que debe tener en cuenta.

Pasadores bobby y más cambios de equilibrio.

Los pasadores Bobby, esos artículos improbablemente prácticos que se usan para recoger puertas y contenedores cerrados con llave, se utilizan para acumular 0,1 unidades de peso en su inventario. Ahora solo tienen 0.001 cada uno. Eso significa que puedes llevar 100 bobby pins en el espacio que solías necesitar para llevar uno! Elegir cerraduras es un poco más difícil en Fallout 76 que en Fallout 4, por lo que este es un cambio muy bienvenido para los posibles ladrones. Dicho esto, si conoces a alguien que conoce a alguien que podría duplicar unos cuantos cientos de pasadores para ti, eso también puede haber cambiado. Bethesda dice que se ha arreglado un artículo para fallar.

Los legendarios rifles de caza son una cosa y las recargas de acción de palanca funcionan correctamente

Coloque una nueva entrada en la parte superior de su lista de eliminación: Fusiles de caza legendarios. Con el nuevo nivel legendario para el arma confiable, encontrarás rifles de caza extra poderosos en el mundo con ventajas únicas. Los rifles de caza han sido un arma favorita en casi todos los juegos de Fallout y es bueno ver que la tradición continúa en Fallout 76. Ah, y otro cambio relacionado con el rifle: la animación de recarga de los rifles de acción de palanca ahora muestra el número adecuado de rondas. cargado, en lugar de las cinco rondas predeterminadas cada vez. Buenas noticias a menos que tenga un rifle de palanca que pueda contener, digamos, 20.

El equipo es más fácil de mantener (en su mayor parte)

Los costos generales de reparación se han reducido para Fallout 76, incluidas las armas y la armadura, y la armadura de nivel medio a alto, en particular, ha reducido los requisitos de componentes de reparación en un 20 por ciento. Tenga en cuenta que los costos de los componentes de reparación aumentan a medida que sube de nivel, por lo que esto no hará que el equipo de nivel superior sea más barato de mantener que sus contrapartes de nivel inferior. Si te gusta mover Power Armor, hay algunas buenas y malas noticias: los generadores Fusion Core ahora producirán los núcleos a su velocidad prevista (ocho núcleos por hora), pero ya no podrás reiniciar un núcleo parcialmente agotado al cerrar sesión y de nuevo en su armadura de poder.

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PvP tweaks hacen para peleas más justas

Alguien que camina y abre tu gabinete sin tu permiso no está bien, ¿verdad? Esta actualización de Fallout 76 está de acuerdo, y por lo tanto, ahora es una acción provocadora de PvP para abrir contenedores propiedad del jugador. Tampoco es bueno que alguien con quien estés luchando tenga un compañero de equipo no habilitado para PvP que bloquee tu acceso a un taller, por lo que también los pondrá en PvP. Hablando de talleres, cualquier torreta en las instalaciones ahora se unirá a la lucha contra los jugadores contra quienes el propietario del taller está luchando.

Las mejoras de rendimiento te ayudan a saborear el apocalipsis

Una variedad variada de mejoras de rendimiento llegará a Fallout 76, según la plataforma en la que juegues. Aquí hay algunos que beneficiarán a todos los jugadores: mejora el rendimiento del cliente cuando se observa una detonación nuclear, de modo que puede quemar sus retinas con una buena velocidad de fotogramas suave; mejor rendimiento en áreas con muchas de esas estatuas chamuscadas y espeluznantes; y una solución para una congelación de fondo que podría ocurrir al leer una nota.

Y más correcciones para todo tipo de problemas extraños.

No sería un juego de Bethesda sin algunas fallas extrañas. Aquí hay algunos puntos destacados extraídos del resto de las notas del parche:

  • Armas: se solucionó un problema por el que golpear a un enemigo con ciertas armas agregaría el proyectil al inventario del enemigo.
  • Armas: el efecto de modificación de arma Vampiro ahora funciona solo cuando golpeas objetivos vivos como es debido.
  • Quack Surgeon: Quack Surgeon ya no permite revivir jugadores hostiles.
  • Robots: se solucionó un problema que causaba que los robots reaparecieran con demasiada frecuencia en Whitesprings.
  • Scorched: se solucionó un problema por el cual Wasteland Whisperer podía afectar a Scorched. Dev Note: Wasteland Whisperer ya no se puede usar para pacificar a Scorched.

Tanto para hacer amigos con la población chamuscada. Nos vemos en la próxima vida, Sr. Crackly …

No olvides reclamar tu libre. Fallout Classic Collection si jugaste Fallout 76 el año pasado.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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