Genshin Impact hace «ajustes» a la orientación rota de Yae Miko, pero frustra a los mayores fanáticos del personaje

"Impacto (Crédito de la imagen: Mihoyo)

El personaje de Genshin Impact, Yae Miko, obtuvo una solución para su mecánica de orientación en la versión 2.6, pero el cambio repentino ha agravado a algunos de los mayores fanáticos del personaje.

Yae Miko es el supervisor del Gran Santuario de Narukami de Inazuma, el dueño de la editorial YAE, y el nuevo personaje electro de Genshin Impact. Su lanzamiento el mes pasado causó un gran clamor, pero eso rápidamente se calmó cuando los jugadores descubrieron algunos problemas con sus habilidades. El desarrollador Hoyoverse lanzó una publicación de blog (se abre en la pestaña New) en Hoyolab que aborda la mecánica de orientación de Yae Miko y los ajustes realizados al sistema después de escuchar los comentarios de los jugadores.

La habilidad elemental de Yae Miko, Sesshou Sakura, coloca tótems que se dirigen a los enemigos con electro ataques. Anteriormente, estos tótems se dirigirían al azar cualquier cosa en su rango efectivo, pero después de este cambio, solo golpearán al enemigo más cerca de ellos. Hoyoverse dice que los ataques de tótem de Yae Miko nunca fueron destinados a ser aleatorios, y atribuye el problema a «una combinación de problemas con la lógica enemigo y de los personajes que también» afectaron a otros enemigos y personajes además de Yae Miko «.

La última actualización hizo que fuera menos probable para Yae Miko y otros personajes con habilidades similares, como Fischl y su torreta de Oz, para atacar involuntariamente entidades no en enemigo, como coleccionables varios, pero muchos jugadores han informado (se abre en New Tab) que se encuentran con la misma Problema después de la actualización. Y aunque el comportamiento de orientación de Yae Miko se ha modificado, algunos de los mayores fanáticos del personaje sienten que el resultado final es esencialmente un nerf, uno que se anunció abruptamente semanas después del lanzamiento del personaje.

Gran parte de la frustración parece estar vinculada a la segunda constelación de Yae Miko, a la que puedes acceder sacando dos copias duplicadas del personaje. Esta constelación aumenta el daño de sus tótems y expande enormemente su rango de orientación. Con el sistema de orientación original, un C2 Yae Miko podría limpiar efectivamente enemigos lejanos mientras estabas ocupado luchando contra algo más. Ahora que los tótems se dirigen automáticamente al enemigo más cercano, algunos jugadores sienten que esta constelación es menos valiosa, pero no pueden reclamar los primogems que ya invirtieron en las constelaciones de Yae.

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Yae Miko sigue siendo un personaje perfectamente utilizable y su segunda constelación proporciona un considerable aficionado al daño, pero este cambio de orientación ha creado algunos casos de borde en los que su utilidad disminuye drásticamente. Si un enemigo electroinmune se acerca, por ejemplo, todos sus ataques básicamente se desperdiciarán en él. Y aunque su rango de impulso sigue siendo relevante en algunas peleas, es menos impactante ya que ya no puede llover una gran tormenta de truenos.

HoyOverse dice que «continuará recopilando los comentarios de todos después de la implementación de estas correcciones y monitorear los datos de combate de Yae Miko del servidor en vivo», y a juzgar por el estado del subreddit dedicado de Yae Miko (se abre en la nueva pestaña), el estudio está en FOR Algunos comentarios.

«Si concluimos, según los comentarios de los jugadores y los datos de combate, que se necesitan más ajustes, informaremos a los viajeros una vez más a través de otro aviso oficial», dice HoyOverse.

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"Elizabeth Elizabeth Fryer

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Escritor de noticias en aprendices

Tengo algo de experiencia escribiendo para revistas locales sobre reseñas de alimentos y arte, así como actualmente estoy escribiendo una novela. Tengo una licenciatura en Historia de arte, diseño y publicación, y un gran interés por conocer más y desarrollar mis habilidades. Soy un ávido jugador de PS4. Juego juegos que varían en todos los géneros y estilos, en su mayoría prefiren los juegos de RPG, ricos en tradición, misterio y lucha.

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