Greedfall 2: The Dying World parece una mezcla entre Assassin’s Creed 3 y un RPG de BioWare, y ya estoy impaciente por ver a dónde nos lleva.

En una época plagada de juegos en vivo imposiblemente brillantes, hay algo reconfortante en un poco de jank de la vieja escuela. Entra: Greedfall 2. Al llegar a un viejo edificio del oeste de París, con un aluvión de lluvia cayendo sobre las cavernosas ventanas del quinto piso, me pongo los auriculares y me veo transportado a las fantásticas junglas de Teer Fradee. Es una tierra repleta de árboles de habilidades, opciones de diálogo y una IA poco fiable. Pero lo que le falta de pulido a esta primera versión lo compensa con creces su ambición.

Greedfall, una creación del estudio parisino Spiders, llegó en 2020 aparentemente de la nada. Una intrigante mezcla de bestias fantásticas, magia malévola y un colonialismo del siglo XVIII incómodamente auténtico que, contra todo pronóstico, se convirtió en un éxito inesperado. Greedfall, que vendió la impresionante cifra de 2 millones de copias, es una mezcla única de juego de rol de acción y búsqueda descarnada que tocó una fibra sensible poco común, ofreciendo un bienvenido retorno a los juegos de PC de antaño. Si es la primera vez que oyes hablar de Greedfall, no temas: Greedfall 2 es un buen punto de partida.

Imagen

**Avance de los juegos del verano
Nos sumergimos en los juegos más populares del Summer Game Fest. Para ver todos nuestros reportajes, visita el hub de GamesRadar What’s Hot 2024.

Lee mas  Dragon's Dogma 2 apuesta por el truco de diseño de RPG de mundo abierto que me enamoró de Skyrim y Fallout: New Vegas
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.