Guía de monstruos de Monster Hunter World: debilidades, ubicaciones, estrategias, materiales y más

Monster Hunter World es un juego de caza de monstruos. Si aún no has jugado el juego, realmente no hay mejor momento que ahora, especialmente con la noticia de que las versiones de PC y consola se alinearán pronto. También te interesará aprender todo sobre las bestias a las que te enfrentarás durante el juego. Si bien tenemos una guía para todos los monstruos de Monster Hunter World Iceborne añadidos en el DLC, puedes echar un vistazo a todos los monstruos principales del juego a continuación..

No se trata solo de piratear y cortar, ya ves. Luchar contra cada monstruo en Monster Hunter World es un desafío distinto y exigente en sí mismo, y hay mucho que aprender sobre todos ellos a medida que avanzas en la clasificación. Es por eso que pensamos que podría valorar un desglose masivo del bestiario de Monter Hunter World. Y es por eso que hemos escrito uno, aquí mismo. Léelo y prepárate, porque el conocimiento es poder.

Vale la pena consultar esta guía antes de comenzar una pelea, para asegurarte de que tu armadura sea del tipo correcto para protegerte de los diversos ataques elementales que enfrentarás. Y no te olvides de abastecerte de pociones, antídotos y otros artículos de curación de estado antes de dirigirte al desierto.

Los monstruos a continuación están ordenados para que puedas luchar contra ellos, y hemos omitido a las bestias más pequeñas como los Jagras normales, ya que no requieren mucha estrategia para luchar aparte de los golpes de aterrizaje..

Esta guía de monstruos Monster Hunter World es actualmente un trabajo en progreso, y se agregarán más dragones antiguos y otras bestias míticas a medida que nuestro equipo de caza avance en el juego..

  • Guía de inicio de Monster Hunter World
  • Guía de armas para principiantes de Monster Hunter World
  • Explicación de las habilidades de armadura de Monster Hunter World

Gran jagras

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Bosque antiguo
Elemento: N / A
Puntos débiles: Cabeza, cola, vientre
Más débil para: Fuego, trueno
Ataque (s) de dolencia: N / A

Materiales: Great Jagras hide, Great Jagras scale, Great Jagras mane, Great Jagras claw, Iron Ore, Monster Bone S

Aunque puede parecerse a una iguana hippie, el Gran Jagras es el primer monstruo que tendrás que cazar adecuadamente en Monster Hunter World. Pelearás con sus hermanos y hermanas pequeños inicialmente, los Jagras normales, pero son los Grandes los que debes tener en cuenta. En general, son bastante dóciles, pero si los provocas o atacas a los Jagras más pequeños con los que salen, prepárate para una pelea.

Kulu-Ya-Ku

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Bosque antiguo, Wildspire Waster
Elemento: N / A
Puntos débiles: Cabeza, piernas
Más débil para: Agua
Ataque (s) de dolencia: N / A

Materiales: Piel de Kulu-Ya-Ku, escala de Kulu-Ya-Ku, penacho de Kulu-Ya-Ku (patas delanteras rotas), pico de Kulu-Ya-Ku (cabeza rota), Hueso monstruo S

El Dodo no está muerto, simplemente se mudó a Monster Hunter World y cambió su nombre a Kulu-Ya-Ku debido a ese crimen que cometió en el día. Todo es un poco incómodo. Y también lo es luchar contra uno. Utiliza pequeños saltos, e incluso sus propios huevos, para protegerse de los ataques entrantes o como proyectiles para lanzarle. Usa tu honda para desalojarlos y luego ve por su estómago expuesto para las mejores tácticas.

Pukei-Pukei

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Bosque antiguo
Elemento: N / A
Puntos débiles: Cabeza, alas, cola
Más débil para: Trueno
Ataque (s) de dolencia: Veneno

Materiales: Concha Pukei-Pukei (ruptura hacia atrás), escala Pukei-Pukei, pluma Pukei-Pukei, saco Pukei-Pukei (cabeza rota), cola Pukei-Pukei (cola rota), Monster Bone M

En realidad, obtener acceso al punto débil de Pukei-Pukei requiere esquivar los ataques de veneno y lengua del pájaro lagarto. Su lengua gigantesca no solo da un golpe, sino que también viene recubierta de veneno para esa lamida dañina adicional. Curiosamente, el tipo de veneno depende de lo que coma el Pukei-Pukei, por lo que el efecto real puede variar ligeramente de una batalla a otra, pero siempre va armado con armamento Thunder. Ah, ¿y mencionamos que también vomita charcos de veneno burbujeante? Realmente deberían cambiarle el nombre a Pukey-Pukey.

Barroth

Ubicación: Residuos de espíritus
Elemento: N / A
Puntos débiles: Piernas, vientre, cola
Más débil para: Agua (cuando está fangosa), Fuego (cuando está limpia), Hielo
Ataque (s) de dolencia: Fangoso, Waterblights

Materiales: Cresta de Barroth, caparazón de Barroth, garra de Barroth, cuero cabelludo de Barroth (más común en los rangos más altos), caparazón de Barroth (solo en los rangos más altos), Monster Bone M, barro fértil, Monster Keenbone (solo en los rangos más altos), joya Wyvern (solo en los rangos más altos)

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El Barroth será una cara familiar y escamosa para cualquiera que esté bien versado en la serie Monster Hunter. Pero para los novatos, es un desastre fangoso luchar, principalmente porque tienes que lidiar con su armadura con aspecto de hueso que también cubre de barro para protegerse aún más. Apunte a sus partes menos protegidas, las piernas y el vientre, y use Fuego cuando esté limpio, Agua cuando esté fangoso y Hielo cada vez que lo mantenga alerta..

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Jyuratodus

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Residuos de espíritus
Elemento: Agua
Puntos débiles: La cabeza de la cola
Más débil para: Trueno, fuego
Ataque (s) de dolencia: Waterblight, Muddy

Materiales: Escala Jyuratodus, caparazón Jyuratodus, abanico Jyuratodus (cabeza rota), aleta Jyuratodus (cofre roto), caparazón Jyuratodus (solo rangos más altos), Gema Wyvern (solo rangos más altos), saco acuático, Monster Bone M

A esta enorme bestia de pez le encanta esconderse en el lodo profundo y luego cubrirte con ella para reducir la velocidad, haciéndote mucho más susceptible a ataques. Afortunadamente, tiene bastantes puntos débiles, con su cabeza, cola y aletas espinales atacables, aunque los dos primeros son sus puntos débiles específicos. Cuando se cubra de barro, usa tu honda armada con munición Puddle Pod para desalojarla también.

Tobi-Kadachi

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Bosque antiguo
Elemento: Trueno
Puntos débiles: La cabeza de la cola
Más débil para: Agua
Ataque (s) de dolencia: Tormenta de truenos

Materiales: Piel Tobi-Kadachi (ruptura hacia atrás), electrodo Tobi-Kadachi (cabeza / cola rota), membrana Tobi-Kadachi (solo rangos más altos), escala Tobi-Kadachi, garra Tobi-Kadachi, Monster Bone M, electro sac, Monster Keenbone ( solo rangos más altos), saco de truenos (solo rangos más altos), Wyvern Gem (solo rangos más altos)

¿Qué sucede si cruzas una ardilla voladora con una iguana y luego agregas algo de electricidad? Este tipo, eso es lo que. El Tobi-Kadachi es ágil, luchador y tiene un golpe eléctrico serio, por lo que debes ser rápido y armado hasta los dientes. Preferiblemente con armas y municiones a base de agua. No olvides asegurarte de que tu armadura también sea resistente a los truenos.

Anjanath

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Bosque antiguo y desperdicio de Wildspire
Elemento: Fuego
Puntos débiles: La cabeza de la cola
Más débil para: Agua helada
Ataque (s) de dolencia: Fireblight

Materiales: Piel de Anjanath, escala de Anjanath, colmillo de Anjanath (cabeza de rotura), hueso de la nariz de Anjanath, placa de Anjanath (cabeza de rotura / tallar la cola) (solo rangos más altos), cola de Anjanath (cola cortada), gema de Anjanath, monstruo Bone L, saco de fuego, saco infernal (solo rangos más altos)

Conocerás el Anjanath de la arena inicial del juego y todos los trailers. Es la gran bestia T-Rex, pero a diferencia de su ancestro dinosaurio, el Anjanath también tiene pelaje, y resulta que escupe fuego. Excelente. Lo hirió al apuntar hacia la nariz cuando aparece la sección ósea, también la cabeza y las piernas. También puedes cortarle la cola en buena medida (y botines extra). Ármate con armas de agua y armadura resistente al fuego, y luego sigue esquivando y atacando hasta que finalmente caiga.

Tzitzi-Ya-Ku

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Tierras altas de coral
Elemento: N / A
Puntos débiles: Cabeza
Más débil para: Trueno, hielo
Ataque (s) de dolencia: Aturdir

Materiales: Escala Tzitzi-Ya-Ku, piel Tzitzi-Ya-Ku, garra Tzitzi-Ya-Ku, fotófono Tzitzi-Ya-Ku (cabeza de rotura, Monster Bone L, extracto de guión

Otra cara nueva para Monster Hunter World es el Tzitzi-Ya-Ku, y sí, es otro lagarto. Pero hay un giro en este caso, porque aunque puede no ser aparente al principio, tiene algunas aletas que salen y emiten luz. Dicha luz pulsa hasta que estalla un poderoso ataque que te aturde. Asegúrate de estar fuera del camino antes de ese pulso final, y estarás en una posición mucho mejor para atacar. También es parcial a una patada o dos, pero afortunadamente es bastante débil, por lo que no tardará mucho en derribar.

Paolumu

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Tierras altas de coral
Elemento: N / A
Puntos débiles: Cabeza
Más débil para: Fuego, trueno
Ataque (s) de dolencia: N / A

Materiales: Escama de Paolumu, caparazón de Paolumu (cola rota), piel de Paolumu (bolsa de espalda / cuello), correas de Paolumu (alas rotas), ala de Paolumu (solo rangos más altos), Gema de Wyvern (solo rangos más altos), Monster Bone L, extracto nutritivo, Monster Keenbone (solo rangos más altos)

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Posiblemente el monstruo más lindo de Monster Hunter World es el Paolumu, que parece el resultado de cruzar un murciélago con una oveja (aunque en realidad es muy similar al verdadero Murciélago blanco hondureño, que absolutamente queremos como mascota). Sin embargo, no dejes que su apariencia te engañe, porque su boca está llena de dientes increíblemente afilados y sabe cómo usarlos. También se infla la bolsa del cuello, lo que significa que puede flotar y atacar desde el rango, por lo que es difícil de vencer si confías en armas de combate cuerpo a cuerpo.

Legiana

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Coral Highlands, Rotten Vale
Elemento: Hielo
Puntos débiles: Cabeza, alas, cola
Más débil para: Trueno, fuego
Ataque (s) de dolencia: Iceblight

Materiales: Piel de Legiana (romper la cabeza / espalda), escala de Legiana, garra de Legiana, cincha de Legiana (alas de rotura), cincha de cola de Legiana (cola de rotura), placa de Legiana, hueso de monstruo, helada

Antes de que te cautiven totalmente las alas en forma de hoja de la Legiana, probablemente deberías recordar que es uno de los monstruos más agresivos de forma natural en todo el mundo. Sus patas están equipadas con garras afiladas y utiliza esas bonitas alas para darle una ventaja aérea. También intentará usar hielo contra ti, así que asegúrate de estar preparado antes de sumergirte en una pelea con este depredador..

Radobaan

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Rotten Vale
Elemento: N / A
Puntos débiles: Cabeza, piernas
Más débil para: Dragón, Hielo
Ataque (s) de dolencia: Dormir

Materiales: Concha de Radobaan, escala de Radobaan, concha de aceite de Radobaan (romper la cabeza / cola), médula de Radobaan (romper la cola), gema Wyvern, caparazón de Radobaan (solo rangos más altos), médula de Radobaan (solo rangos más altos), Monster Bone L, saco de dormir, saco de coma (solo rangos más altos)

Imagina al Barroth con huesos puntiagudos en lugar de placas de barro y básicamente tienes el Radobaan, pero debido a que es un desorden de huesos, es una pesadilla derribar. Y lo que hace que todo sea más preocupante es que esos huesos no son realmente su huesos; son los huesos de sus víctimas atrapados con una sustancia parecida al alquitrán. Para asegurarte de que el esqueleto no se agregue a su colección, equípate con elementos de dragón y hielo e intenta evitar su ataque a toda costa.

Odogaron

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: Rotten Vale, Coral Highlands
Elemento: N / A
Puntos débiles: Cabeza, piernas, cola
Más débil para: Hielo, trueno
Ataque (s) de dolencia: Sangrado

Materiales: Tendón de Odogaron (piernas rotas), escala de Odogaron, garra de Odogaron (patas delanteras rotas), colmillo de Odogaron (cabeza rota), cola de Odogaron, hueso de monstruo, extracto nutritivo

El Odogaron no es exactamente tu amigable perro del vecindario. De hecho, es todo lo contrario. Parece que está hecho completamente de músculo, con una fila adicional de garras en cada pie y huesos que sobresalen de su espalda y cola. No acariciaría. Debido a todas esas cosas puntiagudas, el Odogaron puede hacerte sangrar, así que ten cuidado de mantenerte fuera de su alcance. Es ridículamente rápido y ágil, especialmente por su tamaño, así que prepárate con un arma de largo alcance si puedes.

Rathalos

Ubicación: Bosque antiguo
Elemento: Fuego
Puntos débiles: Cabeza, alas, cola
Más débil para: Dragón, Trueno
Ataque (s) de dolencia: Fuego, Veneno, Aturdimiento

Materiales: Placa de Rathalos (romper hacia atrás / cabeza / cola), escala de Rathalos (romper la cabeza), médula de Rathalos (romper hacia atrás), concha de Rathalos, cincha de Rathalos (romper alas), cola de Rathalos (romper la cola), Rath wingtalon, Monster Bone, saco de llamas

Puedes ver a este monstruo volador cuando estás atacando a los Anjanath en la historia, ya que comienzan una guerra territorial a mitad de la pelea. Es una enorme bestia alada conocida como el Rey de los Cielos, que puede escupir proyectiles ardientes, además de golpearte con sus garras y cola, y darte un mordisco duro. Le encanta mantenerse en el aire, haciendo que los ataques sean un poco más difíciles que otras batallas, pero una bomba de destello bien colocada o un disparo de su honda pueden llevarlo a la tierra. Si realmente quieres enojarlo, apunta al ala cuando intente despegar también.

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Diablos

Ubicación: Residuos de espíritus
Elemento: N / A
Puntos débiles: Cabeza, alas, bajo vientre
Más débil para: Dragón de hielo
Ataque (s) de dolencia: Aturdir

Materiales: Cresta de Diablos, Colmillo de Diablos, Concha de Diablos, Estuche de cola de Diablos, Médula de Diablos (romper hacia atrás), Cuerno retorcido (Cuerno de romper), Hueso monstruo, extracto de guión

El Diablos es el depredador principal de Wildspire Waste, por lo que no lo encontrarás hasta un poco más tarde en la historia. A pesar del hecho de que tiene alas, en realidad se esconde bajo tierra esperando ruidos fuertes para que ataque a la presa. Por eso, cuando lo estés cazando, ten en cuenta que se enterrará bajo tierra y atacará desde varios ángulos. También tiene un rugido bastante potente, por lo que si puedes equiparte con tapones para los oídos (comiendo ciertas comidas o usando habilidades con armas y armaduras), estarás mejor.

Zorah Magdaros

* Nuevo en Monster Hunter World *

Ubicación: N / A
Elemento: Fuego
Puntos débiles: Cabeza, bajo vientre, magmacore
Más débil para: Dragón, Agua
Ataque (s) de dolencia: Fireblight

Materiales: Escala de calor de Zorah Magdaros, cresta de Zorah Magdaros, pleura de Zorah Magdaros, magma de Zorah Magdaros, caparazón de Zorah Magdaros, gema de Zorah Magdaros

¿Recuerdas cuando esa gran cosa ardiente destruye tu nave y envía a tu Palico a las profundidades justo al comienzo del juego? Bueno, ese era el Dragón Anciano pavoneándose. Es básicamente tu gran mal para la mayoría de la historia, se cierne sobre tu feliz caza de monstruos como un volcán gigante. Lo bueno es que también se parece a un volcán gigante entonces. Afortunadamente, solo lo encontrarás cuando el juego te indique que luches contra él, ya que aparecerá como una nueva ubicación en el mapa. No podrá hacer mella en su caparazón con armas normales, por lo tanto, apunte a los órganos de calor magmacore que aparecen en su cuerpo o vaya a la cabeza o el vientre con cañones y balistas.

Rosa Rathian

Ubicación: Tierras altas de coral
Elemento: Fuego
Puntos débiles: Cabeza, alas, cola
Más débil para: Dragón, Trueno
Ataque (s) de dolencia: Veneno

Materiales: Placa de Rathian rosa (romper hacia atrás / cabeza / cola), escala de Rathian rosa, concha de Rathian rosa (romper la cabeza), espiga de Rathian rosa (romper hacia atrás), cincha de Rathian rosa, ala del ala de Rath rosa (romper alas), Monster Bone L, saco de llamas

Estamos un poco molestos por los estereotipos de género en este monstruo, porque el Pink Rathian es en realidad la versión femenina de los Rathalos. Sin embargo, al igual que los Rathalos, respira fuego, pero también puede envenenarte y es mucho más blindado, más rápido y más fuerte que su contraparte masculina. Poder femenino y todo eso.

Nergigante

Ubicación: Desperdicio de Wildspire, El recreo del anciano
Elemento: Solo fisico
Puntos débiles: Cabeza, mandíbula, patas delanteras
Más débil para: Dragón del Trueno
Ataque (s) de dolencia: N / A

Materiales: (TODOS los de alto rango solamente) Escama de dragón inmortal, caparazón de Nergigante, garra de Nergigante, cuerno de Nergigante (cuernos rotos), placa de rebrote de Nergigante, gema de Nergigante, cola de Nergigante (cola cortada), hueso de dragón anciano, sangre de dragón anciano

El Nergigante es básicamente el Hulk de Monster Hunter World (sí, más que todos los otros monstruos en esta lista), porque simplemente le gusta aplastar cosas. No puedes atraparlo, no puedes averiguar cuál es su elemento porque se trata de ataques físicos, así que ponte en marcha ahora.

Bazelgeuse

Ubicación: Bosque antiguo, Coral Highlands, Rotten Vale, Wildspire Waste, Elder’s Recess
Elemento: Fuego
Puntos débiles: Cabeza, alas, cola
Más débil para: Trueno, Dragón, Hielo
Ataque (s) de dolencia: Fireblight

Materiales: (solo todos de alto rango) Bazelgeuse scale, Bazelgeuse caparazón (romper hacia atrás), Bazelgeuse talon, Bazelgeuse fusible (romper la cabeza), Bazelgeuse ala (romper las alas), Bazelgeuse gema (romper la cabeza, la cola o las piernas), Bazelgeuse cola (cortar la cola), Bazelgeuse fusible, Bazelgeuse hardbone.

Un monstruo opcional, pero excelente, el Bazelguese llega cuando estás luchando contra otros monstruos y entra en guerras territoriales, lo que hace que tu vida sea mucho más difícil. Si estás tratando de encontrarlo, solo apunta al monstruo grande más cercano que puedas encontrar y luego él probablemente vendrá a buscarte. Excelente.

Agregaremos nuevos monstruos a esta guía a medida que los cacemos.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.