Ha tenido que retrasarse Assassin’s Creed Shadows para que juegue a Ghost of Tsushima, y ya me está sorprendiendo como lo hizo Red Dead Redemption 2

A todos nos ha pasado. Todo el mundo habla del nuevo juego de moda -o, en este caso, de un clásico- y a ti no te interesa. La primera vez que oí hablar de Red Dead Redemption 2, la estática de la televisión zumbaba entre mis oídos y, como persona con un interés nulo en la fantasía de los vaqueros forajidos, dejé pasar esa obra maestra hasta hace unos meses. Mi tozudez tiende a alejarme así de la grandeza, y no quiero que vuelva a ocurrir.

Confiaba en que Assassin’s Creed Shadows desafiara aún más mis rígidos gustos. Soy un fanático del terror y la fantasía hasta la médula, así que el rollo shinobi-samurái nunca me ha atraído demasiado. Aun así, como me dije a mí mismo cuando se anunció el juego por primera vez: si alguna franquicia podía hacerme cambiar de opinión sobre lo divertido que sería luchar a espadazos con katanas y con una voluminosa armadura antigua, esa sería la icónica serie de sigilo de Ubisoft. Pero ahora que se ha retrasado hasta el nuevo año, he decidido probar cierto juego que lleva meses en mi biblioteca de Steam. Después de dos horas, me alegro de haberlo hecho.

En mi deshonra

Captura de pantalla del director de Ghost of Tsushima de un samurái luchando con una katana.

(Crédito de la imagen: Sony)Veloz como la sombra

Una captura de pantalla del próximo juego de PS5, Ghost of Yotei.

(Crédito de la imagen: Sony )

El tráiler de Ghost of Yotei capta a la perfección lo que hizo tan especial a Ghost of Tsushima en primer lugar.

El gusto es algo curioso. Siempre me he enorgullecido de ser el tipo de persona que se decide rápidamente sobre las cosas, porque sé exactamente lo que hace vibrar mi cerebro y lo que no. Al menos, eso es lo que he estado pensando todo este tiempo, especialmente cuando se trata de arquetipos de acción que simplemente no me hablan. Pero después de juzgar injustamente a Arthur Morgan todos estos años, me he dado cuenta de que quizá salir de mi zona de confort sea necesario.

Evitar Red Dead Redemption 2 no fue una elección, exactamente. Simplemente nunca me preocupé de buscarlo, y por eso me avergüenzo. En el caso de Ghost of Tsushima, sin embargo, tengo una excusa un poco más convincente para no haberle dado nunca la hora: era una exclusiva de PS4 cuando se lanzó en 2020, y yo soy un chico orgulloso de PC y Xbox. No lo digo en un sentido tribal. Me crié con PS2 y PS3, y sigo teniendo la primera consola a mano cada vez que me entran ganas de jugar a uno de los mejores juegos de James Bond de la historia. Pero Ghost of Tsushima: Director’s Cut ha estado en mi biblioteca de Steam desde su lanzamiento en mayo de 2024, y ahora estoy desterrando mis prejuicios para darle una oportunidad.

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A todos nos ha pasado. Todo el mundo habla del nuevo juego de moda -o, en este caso, de un clásico- y a ti no te interesa. La primera vez que oí hablar de Red Dead Redemption 2, la estática de la televisión zumbaba entre mis oídos y, como persona con un interés nulo en la fantasía de los vaqueros forajidos, dejé pasar esa obra maestra hasta hace unos meses. Mi tozudez tiende a alejarme así de la grandeza, y no quiero que vuelva a ocurrir.

Confiaba en que Assassin’s Creed Shadows desafiara aún más mis rígidos gustos. Soy un fanático del terror y la fantasía hasta la médula, así que el rollo shinobi-samurái nunca me ha atraído demasiado. Aun así, como me dije a mí mismo cuando se anunció el juego por primera vez: si alguna franquicia podía hacerme cambiar de opinión sobre lo divertido que sería luchar a espadazos con katanas y con una voluminosa armadura antigua, esa sería la icónica serie de sigilo de Ubisoft. Pero ahora que se ha retrasado hasta el nuevo año, he decidido probar cierto juego que lleva meses en mi biblioteca de Steam. Después de dos horas, me alegro de haberlo hecho.

En mi deshonra

(Crédito de la imagen: Sony)Veloz como la sombra

(Crédito de la imagen: Sony )

El tráiler de Ghost of Yotei capta a la perfección lo que hizo tan especial a Ghost of Tsushima en primer lugar.

El gusto es algo curioso. Siempre me he enorgullecido de ser el tipo de persona que se decide rápidamente sobre las cosas, porque sé exactamente lo que hace vibrar mi cerebro y lo que no. Al menos, eso es lo que he estado pensando todo este tiempo, especialmente cuando se trata de arquetipos de acción que simplemente no me hablan. Pero después de juzgar injustamente a Arthur Morgan todos estos años, me he dado cuenta de que quizá salir de mi zona de confort sea necesario.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.