Kirby y la tierra olvidada tienen su propio idioma, así que me propuse aprenderlo

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Cuando el misterioso mundo de Kirby y la tierra olvidada me abrió por primera vez, un póster me detuvo en seco. Un trozo de papel desgarrado y desgastado decoraba el costado de un edificio cubierto de vegetación. Si bien le faltaba su mitad inferior, la parte superior del póster inmediatamente me llamó la atención. Un texto extraño se sentó en la página, con símbolos que me parecían completamente ajenos … pero al mismo tiempo, de alguna manera familiares.

Habiendo acaba de llegar a la etapa de apertura, apenas había visto gran parte del escenario en este momento, pero este pequeño detalle me envió la mente. ¿Qué significaba el texto? ¿Cuánto tiempo ha estado en este edificio? Y, lo que es más importante, ¿Quién lo puso aquí? Tuve que seguir adelante, pero no pude dejar de arreglar el lenguaje extraño y el misterio que rodea el escenario. Afortunadamente, como aprendería poco después, había una manera de descifrar y entender estos símbolos, y hacerlo se convirtió en una obsesión durante mi tiempo con Kirby y la tierra olvidada.

Bienvenido a un mundo nuevo

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Kirby y los consejos de tierras olvidadas para ayudarlo a salvar a todos los Waddle Dees

Fui bienvenido a este nuevo mundo con una canción en la apertura cinematográfica. Tan adorable como fue ver a Kirby conducir por las calles de la ciudad usando su nueva habilidad de modo de bocado encontrado, las letras son lo que me llamó la atención. El mismo texto de otro mundo en el póster acompañó las palabras en inglés, y todo se hizo en su lugar. Los símbolos no estaban demasiado lejos en semejanza con las letras inglesas. De hecho, se parecen un poco a versiones ligeramente sesgadas que se han volteado. A medida que el cinemato se desarrollaba delante de mí y me empapé en cada palabra, me di cuenta de que este podría ser el equivalente de Kirby de la piedra Rosetta. Con capturas de pantalla y una grabación del cinemato, me apresuré al póster para descubrir lo que dijo por mí mismo.

Al dibujar los símbolos del póster, compro cada uno con la letra que se muestra durante la secuencia cinematográfica para encontrar un partido. Una vez que encontré un par, podría traducirlos en la letra inglesa correspondiente. Me sentí como Sherlock Holmes o algún otro gran detective que agrupaba un código secreto en un caso de mi propia creación. Ahora, sé que no soy el primero en hacer tal descubrimiento de ninguna manera, pero desearía haber podido botar de alguna manera la euforia que me reveló durante ese momento de Eureka. Cada vez que descubrí una carta, mi emoción creció. Era como si este póster mantuviera la clave para desbloquear más sobre el mundo.

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La segunda palabra en el póster fue la primera en reunirse: Corp. ¿Quién hubiera pensado que el descubrimiento de la palabra Corp podría ser tan emocionante? Cuando reconstruí la primera palabra, tenía un nombre para una corporación: Holine. El póster se transformó de un misterio decorativo a una característica que realmente me dijo algo, por muy pequeño, sobre este lugar. Mis esfuerzos también me llevaron a encontrar respuestas a algunas de esas preguntas que se me ocurrieron la primera vez que vi el póster. En el mundo de Kirby y The Forgotten Land, una corporación con el nombre de Holine Corp debe haber presentado lo que podría haber sido anuncios en esta ciudad ahora abandonada. Pero, ¿qué hicieron o hicieron? ¿Y cómo podría descubrir eso?

Aprendiendo de las pequeñas cosas

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«Es sorprendente pensar que este pequeño detalle, que me llamó la atención al comienzo del juego, se convirtió en una historia más grande sobre la construcción del mundo».

Una de las grandes alegrías de Kirby y la tierra olvidada es que no te cuenta directamente sobre el mundo. En cambio, puede hacer descubrimientos su propio empapado en los detalles de las etapas, o tomarse el tiempo para leer las descripciones de las figuras coleccionables de Kirby. Cuando tengo en mis manos en una figura del letrero de la tienda de automóviles, me jadeé audiblemente. Allí en la descripción, me contó sobre el Holine Corp, hasta el eslogan de la compañía: «¡Si es calidad, es Holine!»

La figura me dijo que la compañía vendía piezas industriales, gestionó la construcción y «hizo todo tipo de cosas». Entonces, el póster presentó el logotipo de una compañía responsable de construir calles y paseos en parques de diversiones, lo que significa que estaba viendo rastros de su obra por todas partes. Es sorprendente pensar que este pequeño detalle, que me llamó la atención al comienzo del juego, se convirtió en una historia más grande sobre la construcción del mundo: es un testimonio del nivel de cuidado y detalle que el desarrollador Hal Laboratory se ha hundido en Kirby y la tierra olvidada, particularmente para aquellos dispuestos a rascarse debajo de la superficie del mundo.

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Es justo decir que el mundo de Kirby y la tierra olvidada me fascina por completo. Sus muchas etapas lo llevan a través de carreteras abandonadas y paisajes urbanos que ahora han sido reclamados por la naturaleza. Todos los edificios han resistido con el tiempo, y otros lugares ya no sirven a la función que alguna vez tenían. Una estación de metro a la que va, por ejemplo, ahora se ha congelado, y un centro comercial vacío ya no tiene ningún cliente para servir, si no cuenta los Awoofys. Todo lo que queda habla de la civilización ahora perdida, y no puedo evitar preguntarme cómo se veía cada ubicación una vez.

Nada me ha sumergido en este entorno como el «nuevo lenguaje escrito» que creó Hal Laboratory. Me encanta la forma en que se ve ajena a primera vista (ya que estás jugando como Kirby), pero si miras más de cerca, queda claro que este lugar tiene más en común con el mundo que conozco de lo que pensé. Cada vez que veo un signo o encuentro una característica con ese texto, solo sé que no podré resistirme a referirme a esa secuencia de apertura para establecerse para un buen descifrado. Después de todo, quién sabe qué otros misterios hay, esperando ser encontrados, en Kirby y la tierra olvidada.

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"Heather Heather Wald

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Comencé a escribir para la sección de juegos de un sitio web administrado por estudiantes como estudiante universitario, y seguí escribiendo sobre juegos en mi tiempo libre durante los trabajos minoristas y temporales durante varios años. Finalmente, obtuve una maestría en periodismo de revistas en la Universidad de Cardiff, y poco después obtuve mi primer papel oficial en la industria como editor de contenido de la revista Stuff. Después de escribir sobre todo lo relacionado con la tecnología y los juegos, hice un breve período como profesional independiente antes de conseguir mi papel como escritor de personal aquí en GamesRadar+. Ahora puedo escribir características, avances y reseñas, y cuando no lo hago, generalmente puedes encontrarme perdido en cualquiera de los juegos de Dragon Age o Mass Effect, metiéndome en otro delicioso indie o bebiendo demasiado té para mi propio bien.

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Frenk Rodriguez
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