La falta de grandes lanzamientos este año hace que me espere un caluroso verano indie en 2024.

El sol brilla en el cielo y el verano de los videojuegos ha comenzado. Sin embargo, con Geoff Keighley creando expectativas sobre el tipo de anuncios que los jugadores pueden esperar del Summer Game Fest, un ambiente diferente ha empezado a envolver la temporada.

Ha llegado el momento de los juegos independientes, espoleados por una avalancha de lanzamientos creativos y bien recibidos, y reforzados por una serie de eventos destinados específicamente a destacarlos. Aunque juegos como Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail y Destiny 2: The Final Shape mantengan ocupados a los jugadores durante los meses de verano, parece que las verdaderas estrellas de la temporada son los desarrolladores independientes que abren camino con nuevas experiencias, y el Summer Game Fest parece ser la prueba de ello.

Días de indie-pendencia

Tráiler de anuncio de Hades 2

(Crédito de la imagen: Supergiant Games)Avance del verano

DLC de Elden Ring Shadow of the Erdtree

(Crédito de la imagen: FromSoftware / Bandai Namco)

Echa un vistazo a lo que está de moda este verano con nuestra cobertura GamesRadar+ Summer Games Preview.

Incluso si te perdiste algún juego en concreto del mes pasado, es casi imposible pasar por alto la enorme variedad de impresionantes juegos independientes que salieron a la venta en mayo.

Hades 2 se lanzó en acceso anticipado en Steam, por supuesto, pero juegos como Crow Country, Animal Well y muchos otros compartieron protagonismo, con una oferta de géneros igual de variada. Los fans de los FPS disfrutarán con Mullet Madjack, un juego de puzles basado en la física experimental de Arctic Eggs, y no me hagas hablar de Nine Sols, un metroidvania con mucha historia que acuñó el término «Taopunk».

Sinceramente, nunca se insistirá lo suficiente en la cantidad de excelentes juegos independientes que salieron a la venta el mes pasado en tan poco tiempo. Personalmente, todavía estoy tratando desesperadamente de despejar mi plato antes de que lleguen aún más lanzamientos en las próximas semanas y meses. Juegos como 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes y Devil Blade Reboot siguen en mi lista de pendientes por ahora, incluso con todos los juegos que ya he tenido tiempo de jugar, y eso teniendo en cuenta que en principio esperaba que mayo fuera un mes de atrasos.

El sol brilla en el cielo y el verano de los videojuegos ha comenzado. Sin embargo, con Geoff Keighley creando expectativas sobre el tipo de anuncios que los jugadores pueden esperar del Summer Game Fest, un ambiente diferente ha empezado a envolver la temporada.

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Ha llegado el momento de los juegos independientes, espoleados por una avalancha de lanzamientos creativos y bien recibidos, y reforzados por una serie de eventos destinados específicamente a destacarlos. Aunque juegos como Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail y Destiny 2: The Final Shape mantengan ocupados a los jugadores durante los meses de verano, parece que las verdaderas estrellas de la temporada son los desarrolladores independientes que abren camino con nuevas experiencias, y el Summer Game Fest parece ser la prueba de ello.

Días de indie-pendencia

(Crédito de la imagen: Supergiant Games)Avance del verano

(Crédito de la imagen: FromSoftware / Bandai Namco)

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Hollow Knight: Silksong

Incluso si te perdiste algún juego en concreto del mes pasado, es casi imposible pasar por alto la enorme variedad de impresionantes juegos independientes que salieron a la venta en mayo.

Hades 2 se lanzó en acceso anticipado en Steam, por supuesto, pero juegos como Crow Country, Animal Well y muchos otros compartieron protagonismo, con una oferta de géneros igual de variada. Los fans de los FPS disfrutarán con Mullet Madjack, un juego de puzles basado en la física experimental de Arctic Eggs, y no me hagas hablar de Nine Sols, un metroidvania con mucha historia que acuñó el término «Taopunk».

Sinceramente, nunca se insistirá lo suficiente en la cantidad de excelentes juegos independientes que salieron a la venta el mes pasado en tan poco tiempo. Personalmente, todavía estoy tratando desesperadamente de despejar mi plato antes de que lleguen aún más lanzamientos en las próximas semanas y meses. Juegos como 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes y Devil Blade Reboot siguen en mi lista de pendientes por ahora, incluso con todos los juegos que ya he tenido tiempo de jugar, y eso teniendo en cuenta que en principio esperaba que mayo fuera un mes de atrasos.

El problema es, por supuesto, que los lanzamientos más taquilleros parecen escasos de cara a los meses de verano. Aunque Senua’s Saga: Hellblade 2 es un increíble escaparate visual para la Xbox Series X, no hay muchos lanzamientos de gran presupuesto esperando a los jugadores en la segunda mitad de 2024. Aunque ya he mencionado algunos, los más avispados se habrán dado cuenta de que los pocos que están a punto de salir al mercado son actualizaciones de juegos ya existentes, cada uno con una comunidad de jugadores y unas expectativas establecidas.

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En cuanto a si los jugadores pueden esperar que eso cambie con los próximos anuncios de verano, Geoff ha dejado claro que no hay que esperar muchas sorpresas nuevas, sino más bien actualizaciones de juegos ya anunciados. ¿El lado positivo? Más oportunidades para que los indies disfruten del protagonismo.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.