La gran actualización del 10º aniversario de Elder Scrolls Online es un otoñal viaje a casa para los fans de Oblivion y un digno paso adelante para el MMO

The Elder Scrolls Online celebra su décimo aniversario con el capítulo Camino de Oro, y es tanto un regreso a casa para los antiguos fans de The Elder Scrolls como un paso adelante para los jugadores que buscan un poco de variedad en el MMORPG de ZeniMax Online.

Pasé algún tiempo con el nuevo capítulo antes de su lanzamiento en junio y, francamente, salí un poco abrumado. En todas las direcciones a las que me enfrentaba, ya fuera en la nueva y extensa zona de West Weald, rebosante de colores otoñales y nuevos acentos misteriosos, o al navegar por los menús, quería ver y aprender más.

La Ruta Dorada es la mayor actualización de ESO del año, con 30 horas de nuevo contenido argumental que explora las andanzas de un nuevo príncipe daédrico llamado Ithelia, un personaje nunca visto en toda la franquicia Elder Scrolls. Los planes de Ithelia parecen manifestarse al principio del capítulo con la llegada de una misteriosa anomalía mágica que ha asustado a casi todo el mundo en West Weald.

No he pasado suficiente tiempo en el capítulo como para sentir que estaba rascando ligeramente la superficie de la historia, pero lo que he jugado es tan intrigante como cabe esperar de ZeniMax Online. Fundamentalmente, las cosas empiezan de forma similar a los capítulos anteriores, en el sentido de que algo raro y misterioso está ocurriendo y se te pide que lo investigues, inevitablemente hablando con los parlanchines lugareños, explorando nuevos paisajes rebosantes de vida que no he encontrado antes y superando mazmorras.

Dicho esto, siempre me ha impresionado la escritura y, teniendo en cuenta que solo recibimos una gran actualización al año y que Elder Scrolls 6 no está a la vista, estoy más que contento de ser absorbido por otra historia de conspiración y triunfo sobre el mal. Más que nada, para mí personalmente, es la riqueza de la historia, la creación de historias y la construcción del mundo lo que sitúa a ESO entre los mejores MMO del momento, y mis primeras impresiones de la historia de Gold Road es que no rompe con esa tradición.

Los garabatos están en la pared

Elder Scrolls Online

(Crédito de la imagen: Bethesda)

The Elder Scrolls Online celebra su décimo aniversario con el capítulo Camino de Oro, y es tanto un regreso a casa para los antiguos fans de The Elder Scrolls como un paso adelante para los jugadores que buscan un poco de variedad en el MMORPG de ZeniMax Online.

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Pasé algún tiempo con el nuevo capítulo antes de su lanzamiento en junio y, francamente, salí un poco abrumado. En todas las direcciones a las que me enfrentaba, ya fuera en la nueva y extensa zona de West Weald, rebosante de colores otoñales y nuevos acentos misteriosos, o al navegar por los menús, quería ver y aprender más.

La Ruta Dorada es la mayor actualización de ESO del año, con 30 horas de nuevo contenido argumental que explora las andanzas de un nuevo príncipe daédrico llamado Ithelia, un personaje nunca visto en toda la franquicia Elder Scrolls. Los planes de Ithelia parecen manifestarse al principio del capítulo con la llegada de una misteriosa anomalía mágica que ha asustado a casi todo el mundo en West Weald.

No he pasado suficiente tiempo en el capítulo como para sentir que estaba rascando ligeramente la superficie de la historia, pero lo que he jugado es tan intrigante como cabe esperar de ZeniMax Online. Fundamentalmente, las cosas empiezan de forma similar a los capítulos anteriores, en el sentido de que algo raro y misterioso está ocurriendo y se te pide que lo investigues, inevitablemente hablando con los parlanchines lugareños, explorando nuevos paisajes rebosantes de vida que no he encontrado antes y superando mazmorras.

Dicho esto, siempre me ha impresionado la escritura y, teniendo en cuenta que solo recibimos una gran actualización al año y que Elder Scrolls 6 no está a la vista, estoy más que contento de ser absorbido por otra historia de conspiración y triunfo sobre el mal. Más que nada, para mí personalmente, es la riqueza de la historia, la creación de historias y la construcción del mundo lo que sitúa a ESO entre los mejores MMO del momento, y mis primeras impresiones de la historia de Gold Road es que no rompe con esa tradición.

Los garabatos están en la pared

(Crédito de la imagen: Bethesda)

En lo que respecta a la jugabilidad, la Ruta Dorada trae consigo nuevas excavaciones, mazmorras públicas, misiones independientes, eventos del mundo de la Incursión de Mirrormoor, jefes del mundo, nuevos coleccionables y antigüedades únicos, y un nuevo mazo para el juego de cartas Tales of Tribute de la Isla Alta de 2022. Sin embargo, el mayor cambio real en la jugabilidad es, sin duda, el nuevo sistema de garabatos, que el director creativo Rich Lambert describió como «la parte de atrás de la caja» del capítulo y un posible preludio de la creación de hechizos. El caso es que ya se parece mucho a la creación de hechizos, aunque de forma más rudimentaria.

Elder Scrolls Online

Esta adición exclusiva de Gold Road añade los Grimorios, un nuevo tipo de habilidad que puedes conseguir a través de las misiones del capítulo para usarla junto con las habilidades que ya tienes. La diferencia es que los Grimorios pueden adaptarse para realizar varias habilidades adicionales más allá de sus funciones básicas. Por ejemplo, Toque de alma es un Grimorio cuya función única te permite lanzar magia de alma desde «el núcleo de tu ser» y lanzarla hacia enemigos y aliados. Sin embargo, puedes jugar con Toque de alma y añadirle guiones primarios, secundarios y terciarios para que, además de su poder básico, pueda crear un escudo de daño para un aliado, atraer a los enemigos hacia ti o incluso consumir una gema de alma para obtener una habilidad definitiva, todo depende de lo que decidas añadirle.

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La versión de Scribing con la que he jugado hoy era muy básica, pero hay planes para hacerla más robusta antes de su lanzamiento. Aun así, es fácil ver cómo se convertiría en el sueño de cualquier jugador de rol, así como en un salvavidas para aquellos que quieran cambiar varias partes de su construcción sin tener que cambiar de equipo. Es realmente un cambio masivo en la meta de ESO, y espero que se ajuste continuamente durante mucho tiempo antes de que esté equilibrado a la perfección. Por ahora, parece que podría ser un sistema fácil de abusar y construir personajes OP, pero también tengo pocas dudas en la capacidad del equipo de desarrollo para mantenerlo hasta que se sienta justo.

Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online celebra su décimo aniversario con el capítulo Camino de Oro, y es tanto un regreso a casa para los antiguos fans de The Elder Scrolls como un paso adelante para los jugadores que buscan un poco de variedad en el MMORPG de ZeniMax Online.

Pasé algún tiempo con el nuevo capítulo antes de su lanzamiento en junio y, francamente, salí un poco abrumado. En todas las direcciones a las que me enfrentaba, ya fuera en la nueva y extensa zona de West Weald, rebosante de colores otoñales y nuevos acentos misteriosos, o al navegar por los menús, quería ver y aprender más.

La Ruta Dorada es la mayor actualización de ESO del año, con 30 horas de nuevo contenido argumental que explora las andanzas de un nuevo príncipe daédrico llamado Ithelia, un personaje nunca visto en toda la franquicia Elder Scrolls. Los planes de Ithelia parecen manifestarse al principio del capítulo con la llegada de una misteriosa anomalía mágica que ha asustado a casi todo el mundo en West Weald.

No he pasado suficiente tiempo en el capítulo como para sentir que estaba rascando ligeramente la superficie de la historia, pero lo que he jugado es tan intrigante como cabe esperar de ZeniMax Online. Fundamentalmente, las cosas empiezan de forma similar a los capítulos anteriores, en el sentido de que algo raro y misterioso está ocurriendo y se te pide que lo investigues, inevitablemente hablando con los parlanchines lugareños, explorando nuevos paisajes rebosantes de vida que no he encontrado antes y superando mazmorras.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.