La jugabilidad de Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia parece más una atracción de parque temático que un espectáculo de mundo abierto, pero los trucos de Arkham que regresan molan

Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia ha sufrido hasta ahora un accidentado viaje previo a su lanzamiento. Dirigido por el creador de la serie Batman Arkham, Rocksteady Studios, mucho se dijo tras la revelación del juego sobre hacia dónde podría dirigir el estimado desarrollador esta nueva vertiente del universo DC. Con cuatro personajes jugables -que, por lo demás, desempeñan el papel de supervillanos en otras partes del universo- y un modo cooperativo en línea, los aficionados especularon sobre la forma en que la Liga de la Justicia podría basarse en los cimientos establecidos por los desarrolladores en Arkham Asylum (2009), Arkham City (2011) y Arkham Knight (2015); y sobre cómo este elenco de bandidos podría proporcionar más libertad cómica en el camino.

De vuelta a 2020

Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia

(Crédito de la imagen: Rocksteady)

Escuadrón Suicida: La Liga de la Justicia al descubierto en el DC FanDome

Es posible que una serie de retrasos haya dejado entrever los primeros problemas entre bastidores -Suicide Squad: Kill the Justice League figuró en las celebraciones de inicio de año de GamesRadar Big In 2022 y Big In 2023 como consecuencia de ello-, pero no fue hasta principios de este año cuando los posibles jugadores empezaron a preocuparse notablemente por el próximo y esperado proyecto de Rocksteady. El juego del Escuadrón Suicida no tiene mala pinta, pero es imposible entusiasmarse después de Vengadores y Gotham Knights, dijo entonces mi colega de GR+ Dustin Bailey, reflexionando sobre la confirmación de los pases de batalla y las puntuaciones de los equipos durante una exhibición de Sony State of Play en febrero.

Poco después, Escuadrón Suicida: Acaba con la Liga de la Justicia volvió a retrasarse, ya que los desarrolladores necesitaban más tiempo para ofrecer «la mejor experiencia de calidad». Ahora, antes del lanzamiento del juego propuesto para el 2 de febrero de 2024, Rocksteady ha iniciado una nueva serie de vídeos que pretende profundizar en lo que podemos esperar con mayor detalle.

La gran pregunta, sin embargo, es: en el tiempo transcurrido, ¿se parece menos Matar a la Liga de la Justicia al juego siempre en línea, basado en el botín y de servicio en vivo que asomó cautelosamente la cabeza por encima del parapeto el año pasado?

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Ponte la correa

Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia

(Crédito de la imagen: Rocksteady)

«Todo lo cual no quiere decir: no me desanima Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia. De hecho, sigo tan intrigado como siempre».

Bautizado como «Suicide Squad Insider», el primer episodio de la nueva serie de vídeos se centra en la historia y la jugabilidad. Lo he visto y vuelto a ver un par de veces -unos 20 minutos de imágenes del juego, complementadas con cabezas parlantes y cinemáticas del juego- y sigo sin poder responder a la pregunta anterior con cierto grado de certeza.

Las cinemáticas, por ejemplo, tienen un aspecto impresionante. Las animaciones faciales y los movimientos idiosincrásicos del cuarteto de este Escuadrón Suicida formado por Harley Quinn, Deadshot, el Capitán Boomerang y King Shark son de lo mejor que he visto, incluso comparados con los de Peter Parker y Miles Morales en Marvel’s Spider-Man 2. No será la última vez que establezca comparaciones entre el mejor juego de superhéroes de Insomniac, pero haré todo lo posible por ser justo al colocarlos uno al lado del otro.

En el combate, Matar a la Liga de la Justicia parece rápido y furioso, con algunos retoques inspirados en Arkham que regresan, como una versión reimaginada del sistema de contadores de Arkham. Es cierto que el combate parece más flotante de lo que nos tenían acostumbrados los juegos de Batman Arkham, pero estoy dispuesto a atribuir parte de ello al hecho de que el desplazamiento de alto nivel, impulsado por el parkour y que desafía a la gravedad, desempeña aquí un papel tan importante en el movimiento. Lo que estoy menos dispuesto a pasar por alto, en cambio, es lo vacía que parece la ciudad de Metrópolis. Parece enorme, seguro, con un montón de picos y depresiones claramente diseñados para fomentar la ofensiva vertical, pero por lo que hemos visto hasta ahora parece bastante desprovista de vida y de carácter.

Esto no sólo parece en desacuerdo con los carismáticos malos y los momentáneamente malvados buenos cuyos viajes estamos siguiendo aquí, sino que también va en contra de los escenarios de la serie Arkham y, de hecho, de los juegos de Marvel’s Spider-Man. Desde el Asilo Arkham hasta la más amplia Arkham City, pasando por la ciudad de Nueva York tal y como aparece en la primera y la segunda aventura de Spidey, las animadas localizaciones han sido siempre un principio central de los mejores juegos de superhéroes. Se dice hasta el cliché, pero, para mí, con razón: un buen escenario de videojuego puede convertirse en un personaje tan central como el propio protagonista de cualquier juego.

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Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia Superman

(Crédito de la imagen: Rocksteady)MÁS POR VENIR

Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia

(Crédito de la imagen: Rocksteady)

Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia tendrá una serie de cómics precuela

Una vez más, no quiero hacer comparaciones injustas entre títulos como Marvel’s Spider-Man 2 y Matar a la Liga de la Justicia -sobre todo teniendo en cuenta que aún faltan algunos meses para el lanzamiento de este último- y, posiblemente, sea igualmente injusto comparar lo último de Rocksteady con su catálogo anterior. Pero la realidad es que esto es exactamente lo que harán los jugadores de pago. Si se trata de un shooter de servicio en vivo, Matar a la Liga de la Justicia se comparará con sus homólogos del género. Si efectivamente puede jugarse como un juego para un solo jugador durante todo el recorrido, como se desprende de los mensajes de los desarrolladores hasta este momento, entonces se juzgará frente a la competencia; la última de las cuales es Marvel’s Spider-Man 2. La narrativa, las mecánicas de combate, el desplazamiento, la estructura de las misiones… todas estas cosas pueden sostenerse por sí solas y juzgarse de forma independiente hasta cierto punto, pero un escenario sin espíritu probablemente no.

Todo lo cual no quiere decir que Suicide Squad: Kill the Justice League no me haya desanimado. De hecho, sigo tan intrigado como siempre. Fui yo mismo quien redactó las dos entradas de GR+ mencionadas anteriormente sobre Big In 2022 y 2023 para este juego, y como fan desde hace mucho tiempo de la obra de Rocksteady -y de hecho del panteón más amplio del género de superhéroes- sigo teniendo muchas ganas de ver cómo se desarrolla éste. Mi principal preocupación en este momento es que esta última serie de vídeos dirigida por el desarrollador está claramente diseñada para promocionar en primer lugar la Liga de la Justicia, pero también para mitigar la incertidumbre que se generó a raíz de la asediada presentación de State of Play del año pasado.

Como tal, no estoy seguro de que estemos más cerca de comprender qué es en realidad Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia. Y aunque es bastante tarde para este nivel de incertidumbre, parece apropiado que este último tramo pueda ser tan agitado como la acción que el juego pretende ofrecer el 2 de febrero de 2024.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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