La película D&D no era lo que esperaba. Claro, los trailers hacen que parezca diversión irónica. ¿Pero honestamente? Tenía dudas de que la película fuera algo de lo que todavía hablaríamos después del lanzamiento, o que podría traducir cómo se siente tocar los mejores libros de Dungeons and Dragons.
Lector, me equivoqué. Esto es probablemente lo más cercano que obtendrá al ambiente de tocar en una mesa sin reunir una fiesta o sintonizar algo como el papel crítico. Prácticamente puedes sentir Sentir el dados de mazmorra de mazmorra detrás de esa pantalla (plateada).
Natural 20
(Crédito de la imagen: Paramount)
Cuando se anunció por primera vez, quería que Dungeons & Dragons: Honor entre los ladrones sean como la película de Lego, el tipo de historia que equilibra nuestro mundo ‘real’ con uno ficticio. ¿De qué otra manera podrías capturar esa sensación única de camaradería (o de estúpidos planes que salen mal) que te tienes mientras te llevas a las aventuras imaginarias con tus amigos? Por ejemplo, las secuelas de Jumanji cobran vida porque se centran en los niños que aprenden algo sobre sí mismos a través de su experiencia en el videojuego … junto con algunos chistes de conocimiento a expensas de tropos como escenas o vidas adicionales, por supuesto. En lo que a mí respecta, esa fórmula sería una caída en el que se refería a uno de los mejores juegos de rol de mesa.
Sin embargo, resulta que no necesitábamos todo eso. A pesar de carecer de cortes y meta guiños sobre Rolling Natural 20s, la película D&D se sintió solo como un grupo de amigos jugando el juego. Si los personajes están de acuerdo en que las ‘cinco preguntas de D&D solo’ para el hechizo Speak with Dead son arbitrarios, o constantemente arruinando sus planes y tener que encontrar otra sobre la mosca, el honor entre los ladrones es la representación más precisa que podría Obtener una sesión promedio.
En el juego
(Crédito de la imagen: Wizards of the Coast)
¿Quieres traer el honor entre los ladrones de la tripulación a tus juegos de origen como NPC? Ahora usted puede. Se han revelado las estadísticas de personajes de la película D&D, e incluyen una habilidad especial que le permite usar armas improvisadas. ¿Esto significa técnicamente que puedes matar a alguien con una rueda de queso? Sí. Sí, lo hace.
De hecho, el equipo detrás de esta película claramente tiene suficiente experiencia con Dungeons & Dragons para que DMS obtendrá flashbacks involuntarios. La escena del cementerio revelada en las imágenes de promoción (donde el bardo de Chris Pine esponja su oportunidad de cuestionar un cadáver que usa Speak With Dead) es un gran caso. Es exactamente el tipo de momento que hace que incluso los mejores maestros de mazmorras vayan, «¿Qué ahora?»
Esto nos lleva muy bien a Xenk de Regé-Jean Page, quien es la definición de un NPC creado por DM diseñado para dejar caer la exposición y mantener (o poner a todos de regreso) a la pista. A diferencia de lo que el marketing y los trailers te harían creer, él no está tanto en la película; En cambio, es una mano amiga cuando la tripulación lo necesita más, dando una valiosa historia de fondo en los malos antes de que felizmente se apague una vez que todos vuelven a estar en el blanco. Se hace que un DM se exaspere tanto en la fiesta que se le ocurre un mal plan que inventaron a alguien en el lugar para ayudar.
Dolorosamente preciso
(Crédito de la imagen: Paramount)
Hablando de eso, esos ‘planes malos’ serán increíblemente identificables con los maestros de mazmorras en todas partes. Gran parte de la diversión en D&D es ver a sus jugadores eclosionarse cada vez más ridículas, o complicadas innecesariamente complicadas, para lograr su objetivo, y están aquí en vigor. De hecho, uno de ellos inicia la película ( spoilers menores por delante ). Después de haber sido encarcelado antes de que comience la película, seguimos a nuestros héroes en la cárcel diciéndole a la junta su historia de fondo en un intento de ser perdonado. Sin embargo, todo es una forma de matar el tiempo hasta que aparece un juez de aves de aves Aarakocra para que puedan secuestrarlo y volar por la ventana a un lugar seguro. Todo lo que suena como una ruta de escape brillante … excepto que su lanzamiento ya había sido aprobado. Es exactamente el tipo de idea demasiado cocida y de palma facial que DMS habrá visto en mesas de todo el mundo, y me encanta. Además de ser gracioso, es dolorosamente fiel a la sensación del juego.
Verá, no sería D&D si los esquemas no se equivocaron con un efecto hilarante. La película no rehuye esto, y es mejor como resultado. En todo caso, funciona muy bien porque abraza el caos. El grupo gira constantemente de un plan a otro debido a que algo va en forma de pera, y esa es probablemente la mejor representación del juego que podrías pedir. Al igual que los Guardianes de la Galaxia, estos personajes son perdedores de la manera más entrañable posible.
Nueva historia, Viejo Mundo
(Crédito de la imagen: Imágenes Paramount)
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La película D&D no es tan buena como esa película, verdadera. Pero la energía caótica es idéntica, y si me preguntas, imitarla fue el mejor movimiento del equipo de desarrollo. Si bien las misiones con cara de po para salvar el reino pueden venir a la mente cuando se menciona Dungeons & Dragons, equilibrar la tontería con las amenazas de finalización mundial es posiblemente una mejor representación de cómo se desarrollan las sesiones en la realidad. El honor entre los ladrones obtiene eso, y en mi opinión, es por eso que funciona.
Sí, estaba emocionado por cualquier posible seguimiento una vez que los créditos rodaron. Y las batallas de la película contra el mal son atractivas. Pero más que cualquier otra cosa, la carnicería de todo me hace mancharse para volver a la mesa y tirar los dados con mis amigos.
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