Las mejores pistolas y armas Deathloop, y dónde conseguirlas

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Hay muchas armas Deathloop realmente buenas, con algunas de las mejores armas que ofrecen una variedad de ventajas y habilidades que harán la vida mucho más fácil. Los conceptos básicos los puedes agarrar a casi cualquier enemigo que elimines, pero algunos de los especiales requieren derrotar a los jefes visionarios o completar varios acertijos y desafíos. A continuación, cubriremos las armas básicas que puede obtener, las ventajas que puede encontrar y luego revisaremos las mejores armas Deathloop que pueda encontrar y cómo obtenerlas.

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Armas de Deathloop básicas

Hay siete armas Deathloop básicas que puedes recoger como botín de tierra y lanzamientos enemigos. Estos cubren los arquetipos habituales de pistolas, ametralladoras SMG, rifles y escopetas, y las pistolas y pistolas más pequeñas se pueden manejar con dos armas para una potencia de fuego adicional. Si bien estos son buenos desde el comienzo del juego, antes de que encuentres algo mejor, pronto encontrarás armas con ventajas y armas Visionarias especiales que se harán cargo de tu arsenal. Todas las armas vienen en variaciones crudas, elegantes y ejemplares que equivalen aproximadamente a comunes, raras y épicas, lo que te permite equipar una, dos y tres baratijas de mejora de estadísticas respectivamente. Entonces, estas son las armas Deathloop básicas que puedes encontrar.

Atacante PT-6

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

Este es tu arma con silenciador: una pistola de clavos que puede lanzar tiros a la cabeza letales y silenciados a un rango decente. Si bien la vista es buena, es posible que le resulte más fácil usar sin apuntar, ya que la mira se vuelve roja cuando va a infligir daño y confirmar que golpeará un objetivo a distancia.

Pistola de tribunal

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Esta es una pistola simple con una precisión decente y un daño aceptable. Es un arma ligera de disparo rápido con un buen tamaño de cargador que depende de que te mantengas alerta y te mantengas en movimiento para realizar muchos disparos con poco daño.

Pistola de cuatro libras

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Como sugiere el nombre basado en el peso, esto es un poco bestial. Es un cañón de mano pesado, de disparo lento, con un pequeño cargador y un gran puñetazo. Este no es uno para rociar y orar, ya que su baja velocidad de disparo y su alto daño significa que realmente necesitas disparar.

LIMP-10

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Este SMG similar a una pistola requiere algo de dominio. No hay asistencia de puntería general en Deathloop y las miras no son excelentes, por lo que es mejor para la fumigación a corta distancia. Sin embargo, esta es una de las mejores armas para empuñar dos veces, ya que duplicar su alta velocidad de disparo puede derretir a los enemigos.

Molinillo de pimienta MG-1

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Este es básicamente el rifle de asalto de Deathloop. Tiene alta potencia de fuego, buen alcance y miras decentes que pueden mantenerlo efectivo a distancia. Sin embargo, parece que tiene un tamaño de clip bajo y siempre parece necesitar recargarse cuando menos lo necesitas.

Estoque

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El Rapier es difícil. Es un rifle estilo tirador de un solo tiro que tiene una gran precisión y alcance, pero el juego rara vez le da el espacio que necesita para brillar. Es mejor a una distancia de la que no obtienes mucho en los niveles generalmente compactos de Deathloop. Además, al dispararlo, se alerta a casi cualquier persona que esté cerca, lo que significa que querrá cambiar a algo más rápido para hacer frente a la atención.

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Strelak 50-50

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El Strelak 50-50 es una escopeta con tambores de munición gemelos. Puede disparar rápido, hace mucho daño y tiene un alcance sorprendente. Es básicamente una de las mejores opciones para eliminar enemigos rápidamente. La desventaja es que esos dos tambores de munición hacen que la recarga sea muy lenta.

Zanjadora Volpat

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Esta es su escopeta de bomba básica: una escopeta lenta para disparar que se usa mejor a corta distancia. En comparación con el alcance y la velocidad de disparo del Strelak, es absolutamente la opción más débil, pero apenas: es una muerte de un solo disparo hasta el rango medio cercano, por lo que sigue siendo útil si no te importa el tamaño de la mag más pequeño.

Ventajas generales de armas Deathloop

Periódicamente, encontrará algunas armas con una ventaja que ofrecerá efectos adicionales. Es posible que los encuentres en lugares especiales o que ciertos enemigos resplandecientes los dejen caer (si alguna vez ves a alguien arrojar muchas baratijas brillantes, probablemente soltarán un arma mejorada). En su mayor parte, estos se eliminan al azar, con ventajas lanzadas al azar, por lo que la calidad de lo que puede encontrar varía. Tampoco todas las ventajas aparecerán en todas las armas. Por ejemplo, los beneficios relacionados con la propagación de la bala son solo de escopeta. Siempre que fue posible, hemos observado las armas en las que han aparecido estas ventajas.

  • Trampa : ralentiza a los enemigos al golpear. (Todos)
  • Suppressor : el arma es mucho más silenciosa. (Pistolas y subfusiles)
  • Marcado para la muerte : inflige daño adicional a los enemigos etiquetados. (Todos)
  • Más explosión : las balas explotan al impactar. (Cuatro libras)
  • Hunter’s Mark : dispara a los enemigos para marcarlos. (Cuatro libras)
  • Choke Point : las balas tienen una propagación reducida. (Escopetas)
  • Scattergun : los disparos tienen una distribución más amplia. (Escopetas)
  • Doble toque : dispara dos tiros sin bombear (zanjadora Vopat)
  • Heridas abiertas : los enemigos disparados reciben daño con el tiempo. (Molinillo de pimienta)
  • Espere : menos munición; los disparos explotan después de la demora. (Atacante)
  • Golpear a enemigos consecutivos te otorga una mejora de daño de estaca.

Las mejores armas Deathloop

Armas especiales de Deathloop

Hay algunas armas Deathloop especiales que puedes encontrar, ya sea por matar Visionarios o por desafíos y secretos ocultos en el juego. Estas son las armas que desea, ya que casi todas son tan buenas como las armas en el juego, con dos tan buenas que probablemente nunca querrá cambiarlas.

Strelak Verso

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Estas son probablemente las mejores armas de todo el juego. Vienen con la ventaja Snare para ralentizar a los enemigos cuando los golpeas y también se transforman con las pistolas de doble empuñadura que se unen para formar una explosión de fuego SMG. La cereza en la parte superior es la asistencia automática que apunta a los enemigos mientras miras hacia abajo. Para conseguirlos, dirígete al Complejo al mediodía y explora el búnker debajo de la pata del Stabilizer Core (la rueda grande). Deberías descubrir que los Eternalistas han abierto la bóveda, y dentro encontrarás una puerta que necesita cuatro baterías para abrirse. Encuentra las baterías y el Verso es tuyo.

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Charlie’s Strelak 50-50

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Esta escopeta tiene la ventaja Snare que ralentiza a los enemigos, así como un alcance y daño increíbles. Y, como es un Strelak, puede disparar 20 proyectiles antes de que sea necesario recargarlo. Sigue la pista del Visionario para llegar a Charlie y sacarlo de su cadáver. Es un arma fuerte y vale la pena llegar temprano, ya que hará que matar a otros Visionarios o Julianna sea mucho más fácil.

Aleksis Vampire LIMP-10s

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Matar al visionario Aleksis te dará sus LIMP-10 gemelos. Estos tienen la ventaja de vampiro que te permitirá recuperar salud cuando dañes a los enemigos. Eso los hace increíblemente útiles si te invaden, ya que cada enemigo al que dispares te curará. No necesita ambos para empuñarlos con dos armas como lo hace Aleksis, ya que uno aún lo ayudará, pero dos aumentarán el efecto de curación.

Ecolocalización PT-6 Spiker

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No podrás obtener este Spiker especial hasta que llegues a la parte del juego en la que estás usando la central eléctrica para abrir las Horizon Stations repartidas por el mapa. Cuando eso suceda, dirígete a Karl’s Bay por la tarde y abre la estación Akkar para encontrar esta pistola. Dispara balas de radar que aún matarán personas, pero también escanearán y etiquetarán a cualquier enemigo en el área inmediata. Es un arma increíblemente útil si quieres evitar sorpresas.

Arma de la herencia

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Esta pistola es simplemente divertida: es un arma que se transforma entre un rifle que dispara balas y una escopeta amplia, lo que las convierte en dos pistolas en una. Puede obtenerlo en la atracción Fathoms of Lament en Karl’s Bay por la noche, pero prepárese para un poco de dolor. Dirígete al edificio Fathoms cuando esté abierto y encontrarás un mapa con luces intermitentes encendidas. Cada uno representará un regalo que puedes abrir si puedes alcanzarlo. En su mayoría, serán aleatorios, cíclicamente entre una lista de ubicaciones establecidas. Cada uno tendrá un desafío que superar, desde torretas hasta minas, o simplemente guardias. La mayoría de ellos generalmente explotarán cuando los abras, así que aclárate tan pronto como interactúes con ellos (aunque obtendrás alguna baratija). Un regalo estará dentro del edificio Dawn of Reason; guárdalo hasta el final, ya que está lleno de códigos que aparecen a medida que completas los otros regalos. Aparecerán como pictogramas en las paredes interiores y le darán el número para abrir la puerta en el límite de tiempo de tres minutos.

Cuando hayas terminado, regresa a Fathoms of Lament, donde ahora se abrirá la puerta en la parte de atrás. Hay un curso de asalto de palancas para tirar contra un límite de tiempo mientras se evitan los láseres que reiniciarán el reloj. Puedes alcanzar el Field Nullifier que bloquea tus poderes detrás de algunas tablas frágiles, así que haz eso y trae Shift y Aether para que puedas usar el teletransporte y la invisibilidad para hacer trampa. Una vez que haya retirado a todos los que abandonan, la caja se abrirá y el arma será suya.

Estoque de Egor

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Cuando derrotes a Egor después de encontrarlo en el Complejo por la noche, soltará un rifle Rapier con la ventaja Eagle Eye. Esto reducirá enormemente las miras, lo que lo hará ideal para el combate a distancia.

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El Fourpounder de Harriet

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Puedes encontrar y matar a Harriet en su Karl’s Bay Hangar por la mañana. Ella tiene algo extraño con el gas y su pistola Fourpounder tiene la ventaja Toxic Haze que hace que sus balas creen nubes de gas tóxico al impactar. Es genial para dañar a los enemigos detrás de la cubierta, crear una barrera venenosa y, en general, no tener que apuntar tanto. Sin embargo, tenga cuidado, ya que el gas también puede dañarlo.

Molinillo de pimienta de Fia

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La ametralladora MG-1 Pepper Mill de Fia tiene una ventaja de heridas abierta que hace que los enemigos que golpees reciban daño con el tiempo. Es un arma de tipo rifle de asalto buena y precisa que puede matar rápidamente pero requiere precisión.

Sepulchra Breteira

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Unas horas después de iniciado el juego, cuando ingreses a Updaam al mediodía, escucharás a un Eternalista en el sistema de megafonía que te dice que te dejó un regalo en Dorsey Square, justo en frente de la mansión de Aleksis. Si te diriges allí, verás un regalo verde cómicamente de gran tamaño. Obviamente es una trampa, así que no te acerques a ella porque te dispararán con un rifle de francotirador de alta potencia. En su lugar, busque la panadería junto a ella con las ventanas abiertas. Entra allí, mata a todos y obtendrás este rifle de francotirador ridículamente dominado con la ventaja Deep Lungs que puede estabilizar tu puntería. Es una gran arma con un alcance increíble, pero de manera realista, hay pocas áreas en Blackreef lo suficientemente grandes como para obtener lo mejor de ella.

Constancia Automática

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Si te diriges a Fristad Rock por la mañana, puedes sacar al Visionary Ramblin ‘Frank y tomar su pistola SMG. Tiene la ventaja de Snare que ralentiza a los enemigos que golpea, y también tiene un sistema de cargador dual que te permite recargar mientras aún disparas. El único inconveniente es su sistema Class Pass que requiere una pulsera que cancelará tus poderes para entrar. Tendrás que alcanzarlo y matarlo sin tus habilidades para conseguirlo, o tomar el Class Pass hasta el lugar de Charlie en Updaam donde te llevará a otra puerta Class Pass en un nivel inferior en la parte trasera. Allí encontrará un código para apagar el sistema de seguridad de Frank.

Estoque de Moxie

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Encontrarás Moxie en Updaam, que abre por la tarde. En el interior encontrará seis pistas de obstáculos en tres pisos. Cada piso que completes te otorgará un abalorio y si puedes completarlos todos en el límite de tiempo, obtendrás esta pistola que tiene la ventaja Silver Bullet. Eso lo convierte en una muerte de un solo disparo que se recarga cuando golpeas a alguien, pero si fallas, no puedes usarlo durante el resto del nivel. Entonces es … limitado. Si aún lo quieres, necesitarás Aether y Shift para superar la carrera de obstáculos, preferiblemente con un Trinket que te dé más poder. Si visita el Moxie antes de que se abra, también encontrará una puerta en un arco a la izquierda por la que puede pasar por donde puede piratear una antena para agregar un minuto al temporizador.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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