Lego Horizon Adventures es un aspecto muy nuevo para Aloy, así que aquí tienes 5 cosas que hemos aprendido, desde su historia en forma de Zero Dawn hasta su sorprendente inspiración en Lego.

Lego Horizon Adventures es un proyecto muy diferente a lo que Guerrilla nos ha tenido acostumbrados en los últimos años. Desde los hermosos RPG de mundo abierto de Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West hasta el juego de escalada en RV de Call of the Mountain, hay al menos una tendencia visual que este nuevo juego está dispuesto a romper.

Pudimos echar un primer vistazo a Lego Horizon Adventures durante el reciente State of Play de Sony, pero si aún te estás preguntando qué esperar exactamente de la próxima aventura de Aloy, no busques más: Después de probar una demo en el Summer Game Fest y de entrevistar al director narrativo de Guerrilla, James Windeler, hemos esbozado cinco detalles clave de este nuevo y caprichoso juego de Horizon.

  1. La historia está «inspirada» en Horizon Zero Dawn, pero no es un calco directo

Lego Horizon Adventures

(Crédito de la imagen: Sony/Lego)

Como la mayoría de los juegos de Lego, Lego Horizon Adventures es una versión simplificada y familiar de la historia. Según el director narrativo James Windeler, está «inspirado» en los acontecimientos de Horizon Zero Dawn, pero a diferencia de juegos como Lego Star Wars o Lego Lord of the Rings, no se trata de un remake del original con temática de Lego.

Habrá algunas «escenas icónicas» que los fans de Horizon a largo plazo deberían reconocer, pero Windeler dice que mientras el equipo tenía que «echar un vistazo realmente bueno a lo que hace un juego de Horizon», también tuvieron que darse «permiso para romper nuestras reglas», optando por una toma más humorística y accesible de la serie.

  1. Su mayor inspiración fue la Lego Película

Ha habido muchos juegos de Lego antes, pero fue La Lego Película la que tuvo un mayor impacto en Lego Horizon Adventures. Ese fue «nuestro mayor objetivo», me dice Windeler, «en términos de comedia, pero también de aspecto». Lego Horizon Adventures evoca sin duda la sensación de caja de juguetes y stop-motion de la película, en lugar del movimiento más fluido de los juegos anteriores. Los personajes se mueven como si fueran figuras reales controladas, al estilo de los muñecos de acción, por alguien que juega en un enorme diorama de Lego.

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  1. Cinco niveles de dificultad para aumentar el desafío

Lego Horizon Adventures

(Crédito de la imagen: Sony/Lego)

Lego Horizon Adventures pretende ser una experiencia Horizon más asequible, pero si buscas un reto, lo encontrarás. Hay cinco niveles de dificultad, que van desde un modo historia especialmente accesible hasta un modo mucho más difícil que, en ocasiones, puede resultar realmente complicado.

Lego Horizon Adventures es un proyecto muy diferente a lo que Guerrilla nos ha tenido acostumbrados en los últimos años. Desde los hermosos RPG de mundo abierto de Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West hasta el juego de escalada en RV de Call of the Mountain, hay al menos una tendencia visual que este nuevo juego está dispuesto a romper.

Pudimos echar un primer vistazo a Lego Horizon Adventures durante el reciente State of Play de Sony, pero si aún te estás preguntando qué esperar exactamente de la próxima aventura de Aloy, no busques más: Después de probar una demo en el Summer Game Fest y de entrevistar al director narrativo de Guerrilla, James Windeler, hemos esbozado cinco detalles clave de este nuevo y caprichoso juego de Horizon.

  1. La historia está «inspirada» en Horizon Zero Dawn, pero no es un calco directo

(Crédito de la imagen: Sony/Lego)

Como la mayoría de los juegos de Lego, Lego Horizon Adventures es una versión simplificada y familiar de la historia. Según el director narrativo James Windeler, está «inspirado» en los acontecimientos de Horizon Zero Dawn, pero a diferencia de juegos como Lego Star Wars o Lego Lord of the Rings, no se trata de un remake del original con temática de Lego.

Aloy caminando con un Tallneck detrás en Lego Horizon Adventures

Habrá algunas «escenas icónicas» que los fans de Horizon a largo plazo deberían reconocer, pero Windeler dice que mientras el equipo tenía que «echar un vistazo realmente bueno a lo que hace un juego de Horizon», también tuvieron que darse «permiso para romper nuestras reglas», optando por una toma más humorística y accesible de la serie.

  1. Su mayor inspiración fue la Lego Película

Ha habido muchos juegos de Lego antes, pero fue La Lego Película la que tuvo un mayor impacto en Lego Horizon Adventures. Ese fue «nuestro mayor objetivo», me dice Windeler, «en términos de comedia, pero también de aspecto». Lego Horizon Adventures evoca sin duda la sensación de caja de juguetes y stop-motion de la película, en lugar del movimiento más fluido de los juegos anteriores. Los personajes se mueven como si fueran figuras reales controladas, al estilo de los muñecos de acción, por alguien que juega en un enorme diorama de Lego.

Lego Horizon Adventures

  1. Cinco niveles de dificultad para aumentar el desafío
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(Crédito de la imagen: Sony/Lego)

Lego Horizon Adventures pretende ser una experiencia Horizon más asequible, pero si buscas un reto, lo encontrarás. Hay cinco niveles de dificultad, que van desde un modo historia especialmente accesible hasta un modo mucho más difícil que, en ocasiones, puede resultar realmente complicado.

Jugué a la demo de Lego Horizon Adventures en dificultad normal, una experiencia equilibrada entre esos dos extremos, y hubo un par de combates en los que mi compañero de cooperativo y yo tuvimos que recurrir a algunos trucos sucios para salir airosos, e incluso entonces evité el desastre por los pelos en algunas de las batallas más grandes. No esperes que se repitan las durísimas dificultades del juego principal, pero tampoco des por sentado que será un paseo por el parque.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.