Los Sims 4 Lovestruck recopila algunos de los grandes éxitos de Los Sims 2, y hace que me pregunte si Los Sims 5 llegarán antes de lo que pensamos

Los Sims 4 llevan diez años dando guerra, y por fin el amor vuelve a estar presente. El nuevo pack Lovestruck parece una versión renovada de quizá la mejor época de Los Sims: Los Sims 2. En concreto, la expansión Vida Nocturna de Los Sims 2. Además de la música atronadora de las discotecas, el vampirismo y las limusinas, Nightlife introdujo el sistema de Química, que permite a los jugadores configurar los Turn Off y Turn On románticos de sus Sims para que las citas y la creación de historias sean mucho más interactivas.

Eso es lo que pretende emular el nuevo sistema de Atracción de Lovestruck, además de promover una mayor diversidad en las citas y salidas más dinámicas con tus pretendientes. Si todo esto te suena familiar, es porque sospecho que EA se está inspirando en el pasado para trazar el futuro de Los Sims, un movimiento que lo acerca cada vez más a su próxima generación.

El contenido (de pago) de mi corazón

Los Sims 4 Lovestruck tráiler gameplay captura de pantalla que muestra a una mujer rubia con el pelo largo y un crop top morado haciendo un corazón con sus dos manos mientras sonríe

(Crédito de la imagen: EA)Uh oh

Los Sims 4: creciendo juntos portabebés

(Crédito de la imagen: EA)

Probé el reto de los 100 bebés en Los Sims 4 y me han entrado miedo a los niños

Un largo legado implica grandes expectativas, y Los Sims 4 ha tenido mucho trabajo para cumplirlas. El camino fue pedregoso al principio. EA tardó tres años en añadir niños pequeños al juego base, su expansión Gatos y Perros ofrecía muchos menos animales para adoptar que las respectivas expansiones Mascotas de Los Sims 2 y 3, e incluso cosas tan mundanas como el equipamiento de la lavandería solo se pueden adquirir mediante paquetes de kits de pago. Y aun así, pagué.

Añadir contenido a través de expansiones de pago siempre ha sido el nombre del juego de Los Sims, pero siempre que creo que el nuevo contenido debería haberse implementado como una actualización gratuita, me pongo de mala leche. No estoy de mal humor porque los sistemas románticos más detallados de Lovestruck cuesten dinero: yo mismo he jugado unas cuantas horas y hay mucho más que arcadas de asco después de echar un vistazo a tu vecina. Sin embargo, me pregunto por qué EA se ha remontado hasta Los Sims 2 para buscar contenido. Con la introducción de algo tan aparentemente básico como un sistema de romance en esta fase tan avanzada del ciclo de vida de Los Sims 4, mis sentidos arácnidos están a flor de piel.

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Como fan, mi reacción inmediata es dar las gracias a los cuatro vientos y prepararme para un espectacular Love Island simlish ambientado en las resplandecientes costas de Sulani. Desde un punto de vista analítico, quizá EA se esté quedando sin ideas y la única forma de avanzar sea mirar atrás.

Los Sims 4 llevan diez años dando guerra, y por fin el amor vuelve a estar presente. El nuevo pack Lovestruck parece una versión renovada de quizá la mejor época de Los Sims: Los Sims 2. En concreto, la expansión Vida Nocturna de Los Sims 2. Además de la música atronadora de las discotecas, el vampirismo y las limusinas, Nightlife introdujo el sistema de Química, que permite a los jugadores configurar los Turn Off y Turn On románticos de sus Sims para que las citas y la creación de historias sean mucho más interactivas.

Eso es lo que pretende emular el nuevo sistema de Atracción de Lovestruck, además de promover una mayor diversidad en las citas y salidas más dinámicas con tus pretendientes. Si todo esto te suena familiar, es porque sospecho que EA se está inspirando en el pasado para trazar el futuro de Los Sims, un movimiento que lo acerca cada vez más a su próxima generación.

Los Sims 4 Lovestruck - Tráiler de juego - Captura de pantalla en la que se ve a una joven de pelo largo y castaño con un vestido rojo oscuro con contornos de encaje negro hablando por teléfono y sonriendo.

El contenido (de pago) de mi corazón

(Crédito de la imagen: EA)Uh oh

(Crédito de la imagen: EA)

Probé el reto de los 100 bebés en Los Sims 4 y me han entrado miedo a los niños

Un largo legado implica grandes expectativas, y Los Sims 4 ha tenido mucho trabajo para cumplirlas. El camino fue pedregoso al principio. EA tardó tres años en añadir niños pequeños al juego base, su expansión Gatos y Perros ofrecía muchos menos animales para adoptar que las respectivas expansiones Mascotas de Los Sims 2 y 3, e incluso cosas tan mundanas como el equipamiento de la lavandería solo se pueden adquirir mediante paquetes de kits de pago. Y aun así, pagué.

Añadir contenido a través de expansiones de pago siempre ha sido el nombre del juego de Los Sims, pero siempre que creo que el nuevo contenido debería haberse implementado como una actualización gratuita, me pongo de mala leche. No estoy de mal humor porque los sistemas románticos más detallados de Lovestruck cuesten dinero: yo mismo he jugado unas cuantas horas y hay mucho más que arcadas de asco después de echar un vistazo a tu vecina. Sin embargo, me pregunto por qué EA se ha remontado hasta Los Sims 2 para buscar contenido. Con la introducción de algo tan aparentemente básico como un sistema de romance en esta fase tan avanzada del ciclo de vida de Los Sims 4, mis sentidos arácnidos están a flor de piel.

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Como fan, mi reacción inmediata es dar las gracias a los cuatro vientos y prepararme para un espectacular Love Island simlish ambientado en las resplandecientes costas de Sulani. Desde un punto de vista analítico, quizá EA se esté quedando sin ideas y la única forma de avanzar sea mirar atrás.

Es casi como cuando tu madre te pide que busques en tu mochila cualquier otra cosa que necesites antes de ir al colegio. ¿Ordenador portátil? Compruébalo. ¿Cargador? Comprobado. ¿Invitaciones de citas autónomas de admiradores del CNP? Doble comprobación. Recorriendo las iteraciones anteriores de Los Sims, ya sean los apartamentos de City Living extraídos de Los Sims 2 Apartment Life o los hombres lobo de Los Sims 3 Sobrenatural, EA se asegura de que no se le ha escapado nada antes de seguir adelante.

Una cita con el destino

(Crédito de la imagen: EA)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.