Los Sims 4: Vida y Muerte es todo lo que necesitaba para convencerme de que realmente quiero 10 años más de este juego

Hay tantas cosas que me gustan de la nueva expansión Vida y Muerte de Los Sims 4 que es casi imposible enumerarlas. Eso no significa que no vaya a intentarlo: tiene fantasmas, funerales, una forma totalmente nueva de trazar el viaje del alma de un Sim por la vida e incluso la posibilidad de conseguir un trabajo con la Parca (además de tener sus bebés). Si el hecho de que EA gritara con orgullo «derechos góticos» al viento no fuera suficiente, el mejor pack de la editorial en una década redobla el factor cool haciendo algo significativo para variar.

No quiero ser frívolo. Cualquiera que haya visto el tráiler extendido del juego sabe que es difícil ver Life & Death junto a Horse Ranch y ver el mismo valor añadido. Claro que hay cosas góticas chulas en Ravenwood, una ciudad inspirada en la arquitectura rumana, pero el pack de expansión es mucho más que encaje y velas negras. Extender la vida de los Sims más allá del mundo de los mortales y ajustar la forma en que afrontan y lloran la muerte es sutil y profundo a la vez, y promete cambios sustanciales en el juego diario que resultarán útiles más que cosméticos. La actualización del juego base añade fantasmas a Crear un Sim para los amantes de lo oculto, pero tras su inquietante estética sobrenatural, Vida y Muerte muestra un lado mucho más serio de Los Sims del que hemos visto en años, y ha devuelto oficialmente mi fe en la franquicia.

Agresores profesionales

Los Sims 4: Vida y Muerte: imagen de un funeral en una mansión ornamentada

(Crédito de la imagen: EA)Un mundo feliz

Tráiler de Los Sims 4: Lovestruck en el que se muestra un primer plano de dos Sims, un hombre y una mujer, sonriendo juntos.

(Crédito de la imagen: EA)

El nuevo plan de EA para Los Sims 4 suena a tratamiento Fortnite, y no sé a quién va dirigido

No es casualidad que la primera expansión de Los Sims 4 que se lanzará tras la desaparición de Los Sims 5 trate sobre la muerte. Guiar a nuestros Sims -y a nosotros mismos, por defecto- a través del proceso de duelo, el potencial de una vida después de la muerte y los recuerdos que guardaremos para siempre… Visto así, el papel de EA en la gestión del duelo de sus jugadores puede sonar un poco exagerado.

Para mí, Los Sims 4: Vida y Muerte demuestra la dedicación de la editorial a la hora de encontrar nuevas formas de hacer evolucionar el juego a perpetuidad, convirtiéndolo en un proyecto de legado continuo. Este pack demuestra que, con el equilibrio adecuado de familiaridad y novedad, es posible conseguir que los fans vuelvan a interesarse por un juego de hace diez años. También demuestra el respeto de EA por la gente que espera que siga jugando al juego dentro de una década. Yo estaba indeciso cuando se conoció la noticia, pero quizá este sea todo el estímulo que necesitaba para embarcarme de lleno en diez años más de Los Sims 4.

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Hay tantas cosas que me gustan de la nueva expansión Vida y Muerte de Los Sims 4 que es casi imposible enumerarlas. Eso no significa que no vaya a intentarlo: tiene fantasmas, funerales, una forma totalmente nueva de trazar el viaje del alma de un Sim por la vida e incluso la posibilidad de conseguir un trabajo con la Parca (además de tener sus bebés). Si el hecho de que EA gritara con orgullo «derechos góticos» al viento no fuera suficiente, el mejor pack de la editorial en una década redobla el factor cool haciendo algo significativo para variar.

No quiero ser frívolo. Cualquiera que haya visto el tráiler extendido del juego sabe que es difícil ver Life & Death junto a Horse Ranch y ver el mismo valor añadido. Claro que hay cosas góticas chulas en Ravenwood, una ciudad inspirada en la arquitectura rumana, pero el pack de expansión es mucho más que encaje y velas negras. Extender la vida de los Sims más allá del mundo de los mortales y ajustar la forma en que afrontan y lloran la muerte es sutil y profundo a la vez, y promete cambios sustanciales en el juego diario que resultarán útiles más que cosméticos. La actualización del juego base añade fantasmas a Crear un Sim para los amantes de lo oculto, pero tras su inquietante estética sobrenatural, Vida y Muerte muestra un lado mucho más serio de Los Sims del que hemos visto en años, y ha devuelto oficialmente mi fe en la franquicia.

Los Sims 4: Vida y Muerte

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(Crédito de la imagen: EA)Un mundo feliz

(Crédito de la imagen: EA)

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No es casualidad que la primera expansión de Los Sims 4 que se lanzará tras la desaparición de Los Sims 5 trate sobre la muerte. Guiar a nuestros Sims -y a nosotros mismos, por defecto- a través del proceso de duelo, el potencial de una vida después de la muerte y los recuerdos que guardaremos para siempre… Visto así, el papel de EA en la gestión del duelo de sus jugadores puede sonar un poco exagerado.

Para mí, Los Sims 4: Vida y Muerte demuestra la dedicación de la editorial a la hora de encontrar nuevas formas de hacer evolucionar el juego a perpetuidad, convirtiéndolo en un proyecto de legado continuo. Este pack demuestra que, con el equilibrio adecuado de familiaridad y novedad, es posible conseguir que los fans vuelvan a interesarse por un juego de hace diez años. También demuestra el respeto de EA por la gente que espera que siga jugando al juego dentro de una década. Yo estaba indeciso cuando se conoció la noticia, pero quizá este sea todo el estímulo que necesitaba para embarcarme de lleno en diez años más de Los Sims 4.

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La existencia de un pack como Vida y Muerte ya es un gran paso hacia la madurez del juego. Los Sims 4 nunca se ha tomado a sí mismo demasiado en serio, y eso siempre ha sido un arma de doble filo. Su infamia como la iteración más problemática del simulador de vida de EA es conocida por todos, lo que hace que los fallos tontos sean más divertidos que frustrantes. Debería ser más preocupante que los jugadores se hayan reído incluso de los peores fallos de Los Sims 4 con poco más que una mirada de soslayo durante los últimos diez años y pico, pero el humor disparatado y alocado de Los Sims 4 siempre le ha otorgado cierto grado de perdón. Pero espero sinceramente que Vida y Muerte llegue a nuestras manos al menos relativamente libre de bugs, porque su importancia para el gran esquema de las cosas no es cosa de broma.

En esta vida y en la otra

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.