Me alegro de que Alien Isolation 2 vaya a ser una secuela en lugar de un remake, demostrando que el survival horror tiene futuro más allá de reeditar su pasado

El renacimiento de los survival horror sigue vivo en 2024, y la última prueba es que Alien: Isolation 2 se encuentra actualmente en «fase temprana de desarrollo». El clásico de culto moderno de Creative Assembly sigue siendo una fuerza aterradora a tener en cuenta, su desgarradora mezcla de gato y ratón claustrofóbico en una nave espacial abandonada sigue siendo carne de pesadilla incluso una década después. Si el Dead Space original (y System Shock, hasta cierto punto) sentaron las bases para el despegue del terror en el espacio profundo, Alien: Isolation tomó esos planos y se largó con ellos.

Sin embargo, con las tendencias actuales inclinadas hacia el remake tras remake de los mejores juegos de survival horror de antaño, es un alivio que Creative Assembly esté haciendo algo diferente. En lugar de reconstruir el original de 2014, los fans van a disfrutar de una secuela en toda regla de Alien: Isolation, y el anuncio no podría haber sido más oportuno, ya que llega justo después del éxito de taquilla de este verano, Alien: Romulus. Todavía no hay mucho más que decir, pero la estridente respuesta positiva de la comunidad del terror me indica que el género podría no estar tan anclado en el pasado como me temía.

Lo creas o no de Ellen Ripley

Captura de pantalla de Alien: Isolation de Amanda Ripley luchando contra un xenomorfo, disparándole con un rifle a corta distancia mientras la bengala ilumina la cara de la criatura

El vientre de las bestias

Juegos como Resident Evil - Alien: Isolation

(Crédito de la imagen: Creative Assembly)

El director de Alien: Romulus explica el gran huevo de pascua de su nueva película Alien: Isolation

Puede que tú y yo consideremos Alien: Isolation un juego de survival horror legendario, pero no empezó así. Y es que, aunque la recepción de la crítica pareció bastante buena, con la sólida puntuación que le otorgó GamesRadar+ en nuestro análisis de Alien: Isolation, parecía que la gran mayoría de los jugadores no estaban tan hambrientos de terror como ahora. Los juegos de YouTube permitieron a muchos experimentar el terror sin tener que participar en ellos, y lo que es más, fue el año de Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition y Dark Souls 2, por nombrar algunas de las superestrellas de 2014. Sin escasez de juegos sobre la mesa para que los jugadores devoraran, Alien: Isolation se escabulliría entre las sombras, encontrando el éxito en un nicho apasionado de la comunidad en lugar de en la línea de fondo.

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Sin embargo, con las tendencias actuales inclinadas hacia el remake tras remake de los mejores juegos de survival horror de antaño, es un alivio que Creative Assembly esté haciendo algo diferente. En lugar de reconstruir el original de 2014, los fans van a disfrutar de una secuela en toda regla de Alien: Isolation, y el anuncio no podría haber sido más oportuno, ya que llega justo después del éxito de taquilla de este verano, Alien: Romulus. Todavía no hay mucho más que decir, pero la estridente respuesta positiva de la comunidad del terror me indica que el género podría no estar tan anclado en el pasado como me temía.

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(Crédito de la imagen: Creative Assembly)

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Hoy en día, el panorama es algo diferente. Es cierto que el terror aún no es el género más importante de la industria, pero sus fans se han vuelto más ruidosos a medida que la comunidad crece con cada año que pasa. ¿Una razón de peso para este repentino aumento del apetito? La letanía de remakes de los últimos cinco años. Leon y Claire volvieron a nuestras pantallas en Resident Evil 2 Remake de Capcom en 2019 y, de repente, pareció que los juegos de terror atmosféricos, nostálgicos y de correr y disparar volvían a estar de moda. No hay más que ver el inmenso éxito de crítica y público de Silent Hill 2 este mes, a pesar de años de recelo por parte de su entregada base de fans, o el emocionante remake de Dead Space de Motive allá por principios de 2023, para comprobar la tendencia. El renacimiento de los remakes de terror lleva años entre nosotros. Eso está más claro que el cielo estrellado de Raccoon City.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.