Mejoras y nerfs de Warzone: ¿cuáles son los cambios de armas en la nueva actualización?

"Mejoras (Crédito de la imagen: Activision)

Hay muchas mejoras y nerfs de Warzone en las últimas notas del parche de Warzone como parte de un gran esfuerzo para equilibrar todas las numerosas armas del juego. El paso de Modern Warfare (MW) a Cold War (BOCW), y las nuevas armas que trajeron, solo han dificultado el trabajo en Call of Duty: Warzone. Pero, según el desarrollador, el plan es aumentar el tiempo para matar e igualar las armas para intentar que cada elección sea una opción viable en el juego. Cosas como los cambios en Assault Rifle Bravo, por ejemplo, han acercado tres armas bastante similares en términos de rendimiento, eliminando algunas ventajas obvias que existían anteriormente.

En las notas del parche recientes, Raven declaró:

«Estadísticamente, siempre habrá una ‘mejor arma’. Esa es la naturaleza de un juego competitivo. Los jugadores buscarán y emplearán cualquier ventaja que puedan, sin importar cuán minúscula pueda ser. Tendremos mucho cuidado de asegúrese de que la ‘mejor arma’ nunca exceda su bienvenida y tenga una efectividad que se adapte a la habilidad del manejador «.

Pero, ¿qué significa eso en la práctica para las mejores armas de Warzone tal como están ahora? El comienzo de la temporada 4 vio una variedad de armas sometidas a ajustes en el rango de daño y el multiplicador, y Reloaded continúa con 40 armas sometidas a alteraciones. Los rifles de asalto, y especialmente subfusiles, son los que han experimentado la mayoría de los cambios, pero casi todos los tipos de armas tienen algunas ventajas y desventajas con las que lidiar.

Estos cambios aumentan o reducen principalmente los modificadores de daño, pero también afectan el retroceso, el rango de daño y, en algunos casos, cosas como la velocidad de Aim Down Sight (ADS) y la velocidad de movimiento. Es un conjunto amplio y amplio de modificaciones que, con suerte, cambiarán el juego para mejor, ya que los jugadores deben confiar más en la habilidad en una variedad de armas equilibradas, en lugar de simplemente ser ‘la mejor arma’ siempre ganando un tiroteo.

Entonces, echemos un vistazo a todas las mejoras y nerfs de Warzone, y veamos qué armas recibieron cambios en la actualización.

Mejoras y nerfs del rifle de asalto de la zona de guerra

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(Crédito de la imagen: Activision)

AK-47 (BOCW)

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,5.

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El multiplicador de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.

AK-47 (MW)

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.1.

C58 (BOCW)

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,58.

El multiplicador de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.

El multiplicador de la parte inferior del torso se redujo de 1,1 a 1.

Rango de daño máximo aumentado en un 8%

Retroceso aumentado

CR-56 AMAX (MW)

El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,5 a 1,55.

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.1 a 1.

Rifle de asalto Bravo (MW)

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 2.05 a 1.62

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.1.

FARA 83 (BOCW)

El daño máximo se redujo de 31 a 29.

Retroceso aumentado

FFAR 1 (BOCW)

El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1.5 a 1.4.

El daño máximo se redujo de 27 a 25.

El daño mínimo se redujo de 25 a 23.

El rango de daño máximo se redujo en un 20%.

Multiplicador de cuello aumentado de 1 a 1,2

Golf con rifle de asalto (MW)

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.1.

Grau 5,56 (MW)

El daño mínimo aumentó de 22 a 24

Groza (BOCW)

El daño máximo se redujo de 28 a 27.

Rango de daño máximo aumentado en un 4.5%

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,5.

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.12

El multiplicador de la parte inferior del torso se redujo de 1,1 a 1.

Patrón de retroceso suavizado

Krig 6 (BOCW)

El daño mínimo aumentó de 25 a 26

M13 (MW)

El daño mínimo aumentó de 19 a 20

Fusil de asalto Charlie (MW)

El daño máximo se redujo de 28 a 27.

El daño mínimo aumentó de 22 a 23

Oden (MW)

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.3 a 1.2.

QBZ-83 (BOCW)

El daño mínimo aumentó de 22 a 24

Velocidad de movimiento base reducida en un 3%

Velocidad de movimiento de ADS base reducida en un 5%

Multiplicador de la parte superior del torso aumentado de 1.1 a 1.2

Multiplicador de Torso Inferior aumentado de 1 a 1.1

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RAM-7 (MW)

El daño máximo se redujo de 28 a 26

XM4 (BOCW)

El daño máximo se redujo de 32 a 30.

El daño mínimo se redujo de 28 a 27.

La velocidad de ADS disminuyó ligeramente

El retroceso aumentó ligeramente

Mejoras y nerfs de ametralladora ligera de zona de guerra

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(Crédito de la imagen: Activision)

M60 (BOCW)

El daño máximo aumentó de 36 a 37

Multiplicador de disparo a la cabeza aumentado de 1.5 a 1.6

MG 34 (MW)

El daño máximo se redujo de 31 a 29.

El daño mínimo se redujo de 28 a 27.

El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1.5 a 1.4.

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.1 a 1.

MG 82 (BOCW)

La velocidad de ADS disminuyó ligeramente

Ametralladora ligera Alpha (MW)

El daño máximo aumentó de 31 a 32

El rango de daño máximo se redujo en un 7%.

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.1 a 1.

SA87 (MW)

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.1.

Ametralladora ligera Alpha (BOCW)

El daño máximo se redujo de 34 a 33.

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.1 a 1.

Mejoras y nerfs del rifle de francotirador Warzone

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(Crédito de la imagen: Activision)

Swiss K31 (BOCW)

Animación ADS actualizada

Ahora comparte una retícula base con el ZRG de 20 mm

Mejoras y nerfs de la ametralladora Warzone

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(Crédito de la imagen: Activision)

AK-74u (BOCW)

El daño máximo se redujo de 35 a 31.

El daño mínimo aumentó de 25 a 26

El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,62 a 1,6.

Multiplicador de la parte superior del torso aumentado de 1 a 1,1

Velocidad de bala aumentada en un 5%

Subfusil Alpha (MW)

El daño mínimo aumentó de 25 a 26

El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,62 a 1,47.

Rana toro (BOCW)

El daño máximo se redujo de 32 a 31

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,5.

Multiplicador del brazo superior izquierdo aumentado de .9 a 1

Multiplicador de brazo derecho aumentado de .9 a 1

Multiplicador de la parte superior de la pierna izquierda aumentado de .9 a 1

El multiplicador de la pierna derecha aumentó de .9 a 1

KSP-45 (BOCW)

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,57.

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LC10 (BOCW)

El daño máximo se redujo de 30 a 27.

El daño mínimo se redujo de 25 a 24.

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,55.

Mac-10 (BOCW)

El daño máximo se redujo de 24 a 23.

El daño mínimo se redujo de 20 a 19.

Milano 821 (BOCW)

El retroceso aumentó ligeramente

El rango de daño máximo se redujo en un 12%.

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,38.

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.1.

El multiplicador de la parte inferior del torso se redujo de 1,1 a 1.

Subfusil Alpha (BOCW)

El daño máximo se redujo de 33 a 31.

El daño mínimo se redujo de 25 a 24.

Pistola de clavos (BOCW)

El daño máximo se redujo de 50 a 46

El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,62 a 1,45.

El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1,28 a 1.

Echo de ametralladora (MW)

El daño máximo se redujo de 35 a 34.

El daño mínimo aumentó de 25 a 26

PPSh-41 (BOCW)

El daño máximo se redujo de 28 a 26

ISO (MW)

El daño mínimo aumentó de 20 a 21

Delta de ametralladora (MW)

El daño mínimo aumentó de 25 a 26

Fennec (MW)

El daño máximo se redujo de 25 a 24.

El daño mínimo se redujo de 20 a 19.

Mejoras y nerfs de rifles tácticos de zona de guerra

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(Crédito de la imagen: Activision)

Rifle táctico Charlie (BOCW)

El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1.8 a 1.7.

CARV.2 (BOCW)

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1.7 a 1.6.

M16 (BOCW)

El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1.8 a 1.6.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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