Pathologic 2 es el mejor juego al que nunca has jugado, y merece una segunda oportunidad antes de Pathologic 3

Ice Pick Lodge nos ha sorprendido a todos con la revelación de Pathologic 3: un juego completamente nuevo que se lanzará en 2025, en lugar de lo que originalmente se había planeado como una actualización de su infravalorado predecesor de terror y supervivencia popular. Esto nos da tiempo de sobra para desvelar una opinión que he necesitado airear durante años: Pathologic 2 es el mejor juego que siempre quisiste jugar.

Aparte de un puñado de superfans, el remake de Pathologic (confusamente titulado con un «2», a pesar de ser el mismo juego) nunca encontró el respeto generalizado que merecía. Menciona el nombre a un grupo de aficionados al terror o a la supervivencia y podrás apostar bastante dinero a que alguien responde con un «¡Oh, siempre he querido jugar a eso!». A modo de ejemplo, el infame vídeo de Hbomberguy «Pathologic es una genialidad, y he aquí por qué» tiene más de 11 millones de visitas, pero la media mensual de jugadores del juego sólo ha superado los 100 ocho veces desde su lanzamiento.

Así que ahora es tu momento. No tienes excusa. Se acabó procrastinar, esperar a las rebajas y olvidarte de él durante meses hasta que ves un cuervo y te recuerda ese juego raro que alguien mencionó una vez. Este invierno, te sentarás a jugar a Pathologic 2.

No pain no gain

Personajes de Pathologic 2 viendo cómo queman a una mujer en la hoguera

(Crédito de la imagen: Ice-Pick Lodge)¿Te sientes incómodo?

Pathologic no da miedo, es inquietante. Profunda, profundamente inquietante.

Jugué por primera vez a Pathologic 2 para una reseña allá por 2019, y no es exagerado decir que fue una experiencia transformadora. Nunca me había encontrado con algo así; nunca un juego me había hecho sentir las cosas que Pathologic 2 me hizo sentir.

A primera vista, es un juego de survival horror y gestión de recursos sobre una plaga. Tu personaje, Artemy Burakh, regresa al hogar de su infancia tras recibir una llamada de su padre, pero se encuentra con que éste ha muerto y él es el principal sospechoso. Mientras se desenreda de esta telaraña y trata de resolver el asesinato de su padre, sus problemas pronto se ven agravados por la aparición de una brutal plaga: la Plaga de la Arena. La plaga llega de la noche a la mañana y se extiende como un reguero de pólvora. Artemy es reclutado para cuidar de los enfermos y encontrar una cura.

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Ice Pick Lodge nos ha sorprendido a todos con la revelación de Pathologic 3: un juego completamente nuevo que se lanzará en 2025, en lugar de lo que originalmente se había planeado como una actualización de su infravalorado predecesor de terror y supervivencia popular. Esto nos da tiempo de sobra para desvelar una opinión que he necesitado airear durante años: Pathologic 2 es el mejor juego que siempre quisiste jugar.

Aparte de un puñado de superfans, el remake de Pathologic (confusamente titulado con un «2», a pesar de ser el mismo juego) nunca encontró el respeto generalizado que merecía. Menciona el nombre a un grupo de aficionados al terror o a la supervivencia y podrás apostar bastante dinero a que alguien responde con un «¡Oh, siempre he querido jugar a eso!». A modo de ejemplo, el infame vídeo de Hbomberguy «Pathologic es una genialidad, y he aquí por qué» tiene más de 11 millones de visitas, pero la media mensual de jugadores del juego sólo ha superado los 100 ocho veces desde su lanzamiento.

Así que ahora es tu momento. No tienes excusa. Se acabó procrastinar, esperar a las rebajas y olvidarte de él durante meses hasta que ves un cuervo y te recuerda ese juego raro que alguien mencionó una vez. Este invierno, te sentarás a jugar a Pathologic 2.

No pain no gain

(Crédito de la imagen: Ice-Pick Lodge)¿Te sientes incómodo?

Un espeluznante cuadro en un ático poco iluminado en Pathologic 2.

Pathologic no da miedo, es inquietante. Profunda, profundamente inquietante.

Jugué por primera vez a Pathologic 2 para una reseña allá por 2019, y no es exagerado decir que fue una experiencia transformadora. Nunca me había encontrado con algo así; nunca un juego me había hecho sentir las cosas que Pathologic 2 me hizo sentir.

A primera vista, es un juego de survival horror y gestión de recursos sobre una plaga. Tu personaje, Artemy Burakh, regresa al hogar de su infancia tras recibir una llamada de su padre, pero se encuentra con que éste ha muerto y él es el principal sospechoso. Mientras se desenreda de esta telaraña y trata de resolver el asesinato de su padre, sus problemas pronto se ven agravados por la aparición de una brutal plaga: la Plaga de la Arena. La plaga llega de la noche a la mañana y se extiende como un reguero de pólvora. Artemy es reclutado para cuidar de los enfermos y encontrar una cura.

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El problema es triple. Uno: han pasado años desde que Artemy visitó esta extraña y mística ciudad de la estepa rusa, y ha perdido el contacto con la gente del pueblo, los kin. Le ven como un forastero, con sus elevadas ideas sobre la medicina universitaria, y exigen a Artemy que demuestre su valía a través de diversos ritos y rituales. Dos: no tiene ni idea de lo que es esta plaga, y ninguna medicina parece mantenerla alejada. Y tres: las líneas de suministro están cortadas desde hace semanas, el agua de la ciudad se está volviendo fétida, los niños parecen haber formado su propia sociedad sectaria y Artemy tiene poco más de una semana para salvar la ciudad antes de que las autoridades la destruyan.

Además, nadie en el pueblo puede darle una respuesta directa, secretos y acertijos es todo lo que obtendrá. La ciudad parece funcionar más como un ser vivo que como un mero lugar geográfico, una siniestra aguja de proporciones imposibles distorsiona la realidad en los bordes del mapa, y para conseguirlo todo hay que hacer trueques o matar. En resumen, hay mucha presión. Más de la que Artemy puede soportar.

Un personaje con una extraña máscara blanca frente a una ventana en Pathologic 2

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(Crédito de la imagen: Ice-Pick Lodge)

La sensación de fracaso inminente a cada paso, la certeza de que la supervivencia es imposible -aunque con suficiente desesperación y suerte se puede salvar una sola vida- puede ser lo que inicialmente desanime a la gente. El lúgubre y desvaído estilo artístico, los inquietantes primeros planos de los personajes en los que extraños ojos giran en profundas cuencas y los imponentes médicos de la plaga que parecen salir de la pantalla pueden ser más de lo que algunos puedan soportar. ¿Es divertido? No siempre. Pero merece la pena perseverar.

Ice Pick Lodge nos ha sorprendido a todos con la revelación de Pathologic 3: un juego completamente nuevo que se lanzará en 2025, en lugar de lo que originalmente se había planeado como una actualización de su infravalorado predecesor de terror y supervivencia popular. Esto nos da tiempo de sobra para desvelar una opinión que he necesitado airear durante años: Pathologic 2 es el mejor juego que siempre quisiste jugar.

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Aparte de un puñado de superfans, el remake de Pathologic (confusamente titulado con un «2», a pesar de ser el mismo juego) nunca encontró el respeto generalizado que merecía. Menciona el nombre a un grupo de aficionados al terror o a la supervivencia y podrás apostar bastante dinero a que alguien responde con un «¡Oh, siempre he querido jugar a eso!». A modo de ejemplo, el infame vídeo de Hbomberguy «Pathologic es una genialidad, y he aquí por qué» tiene más de 11 millones de visitas, pero la media mensual de jugadores del juego sólo ha superado los 100 ocho veces desde su lanzamiento.

Así que ahora es tu momento. No tienes excusa. Se acabó procrastinar, esperar a las rebajas y olvidarte de él durante meses hasta que ves un cuervo y te recuerda ese juego raro que alguien mencionó una vez. Este invierno, te sentarás a jugar a Pathologic 2.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.