Las opciones de dificultad de Indiana Jones y el Gran Círculo te ofrecen dos áreas, acción y aventura, en las que puedes ajustar el desafío al nivel que prefieras. Acción rige el juego básico y tiene cuatro opciones, de ligera a muy difícil, mientras que Aventura cubre las dificultades de orientación y puzles con dos opciones, ligera y moderada. Esto es lo que significa
Dificultad de acción de Indiana Jones y el Gran Círculo
(Crédito de la imagen: Bethesda)
- Ligera – Los enemigos atacan en menor número y hacen menos daño.
- Moderada – Los enemigos atacan en número moderado y causan un daño medio.
- Difícil – Los enemigos infligen un daño considerable y atacan en mayor número.
- **Muy difícil: los enemigos atacan en cantidades abrumadoras y causan daños devastadores.
La clave de estos escenarios de acción de Indiana Jones es que controlan sobre todo el sigilo, el combate y la dificultad de los enemigos. Así que a medida que vayas subiendo de dificultad habrá más enemigos, que harán más daño y necesitarán más golpes para caer. También te descubrirán más fácilmente si vas en sigilo o disfrazado.
De jugar en Moderado he descubierto que hay mucho desafío en ese nivel. Algunos enemigos pueden darle a Indy una pelea decente y se siente como una prueba, pero justa y divertida en general. En cuanto al sigilo, puede ser bastante generoso, con tiempo de sobra para perderte de vista si te ven, pero básicamente se puede acabar el juego si te ven en una zona con muchos guardias.
En general, Moderado no es excesivamente difícil, pero te mantendrá alerta. En ninguna de las más de 20 horas que he jugado hasta ahora he intentado algo más difícil, ya que me da la sensación de que subir un nivel más haría las cosas menos divertidas en Indiana Jones y el Gran Círculo. Y hacerlo fácil parece que eliminaría por completo el desafío.
Dificultad de la aventura Indiana Jones y el Gran Círculo
(Crédito de la imagen: Bethesda)
- Ligero – Centrado en la historia: la exploración está más guiada y los puzles son más fáciles de resolver.
- Moderado – Un ajuste por defecto que se centra en la historia con un desafío moderado. La exploración no está guiada y los puzles son más desafiantes, pero no tan difíciles.
Las opciones de dificultad de Indiana Jones y el Gran Círculo te ofrecen dos áreas, acción y aventura, en las que puedes ajustar el desafío al nivel que prefieras. Acción rige el juego básico y tiene cuatro opciones, de ligera a muy difícil, mientras que Aventura cubre las dificultades de orientación y puzles con dos opciones, ligera y moderada. Esto es lo que significa
Dificultad de acción de Indiana Jones y el Gran Círculo
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Ligera – Los enemigos atacan en menor número y hacen menos daño.
Moderada – Los enemigos atacan en número moderado y causan un daño medio.
Difícil – Los enemigos infligen un daño considerable y atacan en mayor número.
**Muy difícil: los enemigos atacan en cantidades abrumadoras y causan daños devastadores.
La clave de estos escenarios de acción de Indiana Jones es que controlan sobre todo el sigilo, el combate y la dificultad de los enemigos. Así que a medida que vayas subiendo de dificultad habrá más enemigos, que harán más daño y necesitarán más golpes para caer. También te descubrirán más fácilmente si vas en sigilo o disfrazado.
De jugar en Moderado he descubierto que hay mucho desafío en ese nivel. Algunos enemigos pueden darle a Indy una pelea decente y se siente como una prueba, pero justa y divertida en general. En cuanto al sigilo, puede ser bastante generoso, con tiempo de sobra para perderte de vista si te ven, pero básicamente se puede acabar el juego si te ven en una zona con muchos guardias.