Si la actuación astronómica de Travis Scott demostró algo, es que Fortnite está cambiando las industrias de los juegos y la música para siempre

(Crédito de la imagen: Epic Games)

Travis Scott debería estar recuperándose de una actuación histórica en el Festival de Música y Artes de Coachella Valley en este momento. Pero en un momento en que el mundo se ha visto obligado a salir de los lugares y a sus hogares, millones se volcaron a una tierra de perpetuo conflicto y construcción para echar un vistazo al aclamado artista en acción. El panorama del rendimiento y la promoción de la música está cambiando, y Fortnite está en el centro de todo.. 

Anoche, 12.3 millones de jugadores concurrentes asistieron a la primera de las cinco presentaciones de Travis Scott como parte de la gira mundial astronómica en el juego. Para poner eso en perspectiva, más personas se presentaron simultáneamente en Fortnite para ver a Scott debutar una nueva canción y realizar una mezcla de éxitos más grandes que las poblaciones de la ciudad de Nueva York y Los Ángeles juntas. Eso es asombroso.

Tragamonedas en un festival como Coachella es tradicionalmente una señal de que un artista ha alcanzado una cierta meseta de popularidad y reverencia, con el artista en la cima de la factura acusado de llamar la atención de una gran cantidad de aproximadamente 250,000 asistentes durante los dos fines de semana. correr y los millones mirando desde casa. Con 12.3 millones de jugadores sintonizando noche uno de Astronomical, y lord sabe cuántos más en las redes sociales y las plataformas de transmisión después de esto, se vuelve bastante difícil discutir con la afirmación de que Fortnite pudo facilitar que Travis Scott saltara a la etapa más grande de su carrera. 

El mundo esta mirando

A decir verdad, es un escenario en una escala que pocos artistas razonablemente podrían afirmar haber entretenido. Cuando Marshmello apareció el 2 de febrero de 2019, 10.7 millones ayudaron a convertir Fortnite de Battle Royale a un lugar de música en vivo que llamó la atención en ambas industrias. Epic obligó a los jugadores a bajar sus armas, centrar su atención en un solo punto de interés y observar cómo el estudio cambió por completo el estado de juego de los artistas, los vendedores de música en vivo y los diseñadores de juegos. Ese show en vivo estableció un nuevo punto de referencia para los eventos dentro del juego en juegos de servicio en vivo, uno que aparentemente solo Epic es capaz de escalar. 

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La industria de la música está mirando porque tiene ser – estar. La actuación de Marshmello no fue solo esta singularidad genial, un evento en vivo a escala que nunca antes se había visto en un videojuego o en una sala de conciertos. También ayudó a impulsar al artista ya popular a nuevos niveles de popularidad, con cifras de Nielsen Music que sugieren que las transmisiones de video a pedido de Check This Out aumentaron en un 24,000 por ciento después de su rendimiento en el juego. Epic no ha publicado los números sobre cuántas personas compraron el emoticón, el personaje y la máscara de planeador Marshmello de edición limitada de $ 25, pero imagina que sería considerable: el equivalente a comprar merch en un lugar en los momentos posteriores a la disminución de los sonidos..

Para Scott, que ya cuenta con 45 millones de discos certificados vendidos en los EE. UU., Sin mencionar seis nominaciones a los premios Grammy y un Premio Billboard de la Música a su nombre, solo el tiempo dirá qué tipo de audiencia: una audiencia ansiosa por comprar mercancía, asistir futuros programas y transmitir su música podrían salir de la cuarentena debido a esta fascinante actuación. Diablos, las camisetas astronómicas de edición limitada y las pistolas Nerf ya están disponibles en línea. 

Dejando a un lado las oportunidades comerciales, quiero ser perfectamente claro en un punto. Fan o no de la marca particular de hip hop lo-fi de Travis Scott: es fue fascinante. Epic fue capaz de lograr una hazaña de ingeniería técnica en una escala que nunca antes había visto, ninguno de nosotros lo hemos hecho. Es aún más impresionante cuando considera que todo esto se hizo mientras los desarrollos y técnicos detrás de Fortnite ejecutaron todo esto desde sus hogares.. 

Travis Scott mata en Fortnite

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Epic había estado construyendo esto toda la semana. Si bajaras a Sweaty Sands y pudieras evitar que te dispararan lo suficiente como para detectarlo, habrías visto un gran escenario construido sobre el agua. Fue aquí, solo unos días después, donde Travis Scott hizo su descenso a la isla cuando Epic apagó la interfaz de usuario, limitó los gestos y obligó a los jugadores a cambiar sus armas por soportes de micrófono ardientes.. 

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A partir de aquí, Fortnite se transformó en un video musical psicodélico, en parte una mezcla pregrabada y en parte visualizador. Un holograma de Scott dominó el campo de visión cuando las barras de apertura del Modo Sicko se pusieron en marcha, el mundo se transformó cuando Scott agarró dos estrellas del cielo, juntándolas para enviar la mezcla a través de las barras finales de Stargazin. A partir de ahí, la mezcla se convirtió en piel de gallina y nos sumergió en el ambiente de Highest in the Room. Entre las transiciones, los jugadores comenzaron a desplazarse desde el suelo hacia el aire, girando a través de la isla y, finalmente, fuera de su atmósfera cuando el tempo alcanzó su punto máximo y disminuyó. Más impresionante aún fue cómo la exagerada simplicidad del diseño artístico de Fortnite pudo ser suplantada sin esfuerzo por los identificadores visuales del esfuerzo de Scott en Astroworld 2018.. 

El popurrí estaba luchando con lo viejo y lo nuevo. Grandes éxitos financiables que llegan lentamente a un crescendo: el estreno de The Scotts, un nuevo sencillo en colaboración con Kid Cudi, que se lanzó el jueves por la noche, después de la actuación. Esta fue una experiencia visual que TikTok y YouTube nunca podrían igualar, un video musical que invita al participante pasivo a participar activamente en la experiencia.. 

(Crédito de la imagen: Epic Games)

«Es un video musical que invita al participante pasivo a participar activamente con la experiencia».

La actuación de Travis Scott es algo que solo podría existir en un mundo virtual. Aunque, para ser sincero, es algo que realmente solo podría existir en Fortnite. Incluso cuando vemos que algunos de los estudios de música más grandes comienzan a experimentar con conciertos organizados en escenarios de realidad virtual, y cuando los artistas buscan formas de conectarse con los fanáticos directamente fuera de los ecosistemas estrechamente controlados poblados por plataformas de transmisión de música y redes sociales, nada se compara con la combinación de hedonismo trippy que Fortnite pudo ejecutar en esta colaboración. 

El recorrido astronómico es, sin duda, el evento más ambicioso en la historia de Fortnite. Epic se ha esforzado constantemente a este respecto, incluso desde que intentó romper el cielo por primera vez en junio de 2018. Desde entonces, ha albergado enormes batallas mecánicas, ha destrozado toda la isla con un agujero negro e incluso se ha utilizado como plataforma para estrenarse. Imágenes de Star Wars: The Rise of Skywalker. Con Fortnite continuando su enredo con la cultura popular, lo que está logrando en el frente de la música es lo más impresionante.. 

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Ha demostrado ser capaz de organizar fiestas para escuchar álbumes con Weezer, celebrar conciertos en vivo con Marshmello, y ahora es una plataforma más potente que cualquier otra en el planeta para lanzar nuevas pistas junto con lo que parece ser la próxima evolución del video musical. La pregunta ahora es qué podría venir después, porque es realmente imposible anticipar. 

¿A qué hora es el evento de Travis Scott en Fortnite?? Funciona toda la semana, así que asegúrese de encontrar toda la información después del salto. No olvides que también puedes participar en el Desafíos astronómicos de Fortnite para desbloquear equipo gratis.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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