Cómo resolver los acertijos de la Esfinge en Dragon’s Dogma 2

Los Acertijos de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2 pueden ser difíciles de resolver y molestos de completar, pero algunos ofrecen cofres de recompensa que merecen la pena por tus esfuerzos. Muchos de ellos requieren objetos específicos o incluso NPCs para resolverlos, y muchos no se podrán resolver hasta que hayas invertido muchas horas en el juego, así que no sientas que necesitas apresurarte. De hecho, si fallas un acertijo, te quedarás sin el cofre correspondiente y sin un logro, pero si fallas varios acertijos, acabarás con la misión**, así que asegúrate de resolverlos bien.

También te enterarás de que estos cinco acertijos son solo la mitad de la misión «Un juego de ingenio», y tendrás que encontrar a la Esfinge por segunda vez para resolver otros cinco acertijos y completar la misión. Independientemente de cómo resuelvas los acertijos, no ataques a la Esfinge hasta que hayas resuelto todos los acertijos; de lo contrario, anularás la misión y perderás toda posibilidad de conseguir las recompensas restantes de tu partida actual. Es mucho que tener en cuenta antes de empezar con los acertijos, pero es información que te ayudará a resolver los Acertijos de la Esfinge en Dragon’s Dogma 2 de la mejor manera posible.

Cómo encontrar la Esfinge en Dragon’s Dogma 2

Mapa de los Acertijos de la Esfinge de Dragon's Dogma 2 hasta el santuario de la montaña

(Crédito de la imagen: Capcom)

La Esfinge ofrece algunas recompensas muy útiles por resolver sus acertijos, así que si aún no la has encontrado en el Santuario de la Montaña, aquí te explicamos cómo llegar hasta ella. Sin embargo, antes de partir, te recomiendo encarecidamente que lleves contigo un portcrystal portátil para que los viajes de vuelta sean mucho más fáciles.

  1. En primer lugar, dirígete a la ciudad de descanso del punto de control y luego ve hacia el noreste por la carretera principal, girando a la izquierda. Al final llegarás a un nuevo camino a la izquierda que se dirige al norte, a una zona montañosa. Toma este camino y sigue hacia la izquierda para llegar al Antiguo Campo de Batalla.
  2. **Atraviesa el Antiguo Campo de Batalla subiendo por el camino principal y adentrándote en las ruinas de la cima de la colina. En el campo de batalla encontrarás a un PNJ llamado Oskar, que te guiará a través de las ruinas como parte de una misión llamada «Tolled to Rest».
  3. Llega a la cima del fuerte en ruinas y busca una cueva que se adentra en la montaña llamada Caverna del Fin del Mundo.
  4. **Atraviesa la caverna (habrá muchos enemigos) y llega a la zona de las Ruinas Antiguas.
  5. **Atraviesa las Ruinas Antiguas (habrá un Golem con el que podrás luchar o huir) y dirígete al Corredor del Santuario.
  6. Atraviesa el pasillo y sube las escaleras cuando salgas por el otro lado para llegar al Santuario de la Montaña y la Esfinge.
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Los Acertijos de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2 pueden ser difíciles de resolver y molestos de completar, pero algunos ofrecen cofres de recompensa que merecen la pena por tus esfuerzos. Muchos de ellos requieren objetos específicos o incluso NPCs para resolverlos, y muchos no se podrán resolver hasta que hayas invertido muchas horas en el juego, así que no sientas que necesitas apresurarte. De hecho, si fallas un acertijo, te quedarás sin el cofre correspondiente y sin un logro, pero si fallas varios acertijos, acabarás con la misión**, así que asegúrate de resolverlos bien.

También te enterarás de que estos cinco acertijos son solo la mitad de la misión «Un juego de ingenio», y tendrás que encontrar a la Esfinge por segunda vez para resolver otros cinco acertijos y completar la misión. Independientemente de cómo resuelvas los acertijos, no ataques a la Esfinge hasta que hayas resuelto todos los acertijos; de lo contrario, anularás la misión y perderás toda posibilidad de conseguir las recompensas restantes de tu partida actual. Es mucho que tener en cuenta antes de empezar con los acertijos, pero es información que te ayudará a resolver los Acertijos de la Esfinge en Dragon’s Dogma 2 de la mejor manera posible.

Cómo encontrar la Esfinge en Dragon’s Dogma 2

(Crédito de la imagen: Capcom)

Cofre de los Acertijos de la Esfinge de Dragon's Dogma 2 con frasco sobre la puerta.

La Esfinge ofrece algunas recompensas muy útiles por resolver sus acertijos, así que si aún no la has encontrado en el Santuario de la Montaña, aquí te explicamos cómo llegar hasta ella. Sin embargo, antes de partir, te recomiendo encarecidamente que lleves contigo un portcrystal portátil para que los viajes de vuelta sean mucho más fáciles.

  1. En primer lugar, dirígete a la ciudad de descanso del punto de control y luego ve hacia el noreste por la carretera principal, girando a la izquierda. Al final llegarás a un nuevo camino a la izquierda que se dirige al norte, a una zona montañosa. Toma este camino y sigue hacia la izquierda para llegar al Antiguo Campo de Batalla.
  2. **Atraviesa el Antiguo Campo de Batalla subiendo por el camino principal y adentrándote en las ruinas de la cima de la colina. En el campo de batalla encontrarás a un PNJ llamado Oskar, que te guiará a través de las ruinas como parte de una misión llamada «Tolled to Rest».
  3. Llega a la cima del fuerte en ruinas y busca una cueva que se adentra en la montaña llamada Caverna del Fin del Mundo.

**Atraviesa la caverna (habrá muchos enemigos) y llega a la zona de las Ruinas Antiguas.

**Atraviesa las Ruinas Antiguas (habrá un Golem con el que podrás luchar o huir) y dirígete al Corredor del Santuario.

Captura de pantalla de un personaje de Dragon's Dogma 2.

Atraviesa el pasillo y sube las escaleras cuando salgas por el otro lado para llegar al Santuario de la Montaña y la Esfinge.

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Este es un buen momento para colocar un portcrystal que se puede utilizar para viajar rápido en Dragon’s Dogma 2 con Ferrystones. Y ahora usted puede hablar con el infame Dragon’s Dogma 2 Esfinge y escucharlos una búsqueda contrive para estos acertijos cinco.
Cómo resolver el Acertijo de los Ojos de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2
*»Nuestros ojos son nuestros aliados, pero a menudo nos traicionan, porque los ojos mienten, así lo aconsejo yo, y de ahí nos extravían. ¿Cómo te aconsejan tus ojos? Aventúrate a través de esa puerta, y recupera lo que es de mayor valor».
Básicamente, el acertijo te pide que atravieses la puerta que se muestra, que conduce a una mini mazmorra, y lleves el mejor objeto que encuentres a la Esfinge, y es mucho más fácil de lo que parece:
(Crédito de la imagen: Capcom)

Atraviesa la puerta y camina hacia los escalones, luego date la vuelta y mira hacia arriba. Deberías ver un cofre en una plataforma superior rota.

Usa los escalones de roca de tu izquierda para subir y alcanzar el cofre.

**Abre el cofre para conseguir el Frasco Sellador, un frasco mágico que puede contener a una persona para facilitar su transporte, y llévaselo a la Esfinge. Y ya está. Ni siquiera necesitas recorrer toda la mazmorra.

Es fácil si sabes dónde buscar. Te quedarás con el Fial de Sellado y podrás saquear una Piedra Wak del cofre desbloqueado.

Esfinge de Dragon's Dogma 2 Riddles llevando peón padre de esfinge a esfinge

Cómo resolver el Acertijo de la Esfinge de la Locura de Dragon’s Dogma 2

(Crédito de la imagen: Capcom)Guías de Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 Historia de un mendigo.

  1. Dragon’s Dogma 2 Batalla
  2. **Caja ornamentada de Dragon’s Dogma 2
  3. Dragon’s Dogma 2 Orbe de Jadeíta
  4. Dragon’s Dogma 2 cambia de apariencia

Dragon's Dogma 2 Esfinge Riddles esfinge padre moniker en Peón npc

*»El amor es como gemelo de la locura, dicen. Están tan unidos como la noche al día. Así que tráeme a tu ser más querido para que pueda medir la profundidad de tu locura».

Para este acertijo, necesitas presentar a la Esfinge con el PNJ con el que tengas el mayor nivel de afinidad. Debes asegurarte de que es el nivel de afinidad más alto de cualquier PNJ, así que te aconsejo que elijas uno y le hagas regalos y completes misiones para él para asegurarte de que está por encima de la afinidad de cualquier otro PNJ. Si has alcanzado la máxima afinidad con un personaje, debería tener las mejillas sonrosadas.

Una vez que te hayas enamorado de alguien lo suficiente, llévalo al Santuario de la Montaña (recógelo y luego usa una Ferrystone para alcanzar el portcrystal que deberías haber colocado), colócalo frente a la Esfinge, luego habla con la Esfinge sobre el Acertijo de la Locura para presentarle tu respuesta. La Esfinge considerará que tu solución merece la pena y te dejará entrar en el cofre de recompensa, premiándote con un portcrystal.

Dragon's Dogma 2 Esfinge Riddles dando Esfinge Portcrystal

Los Acertijos de la Esfinge de Dragon’s Dogma 2 pueden ser difíciles de resolver y molestos de completar, pero algunos ofrecen cofres de recompensa que merecen la pena por tus esfuerzos. Muchos de ellos requieren objetos específicos o incluso NPCs para resolverlos, y muchos no se podrán resolver hasta que hayas invertido muchas horas en el juego, así que no sientas que necesitas apresurarte. De hecho, si fallas un acertijo, te quedarás sin el cofre correspondiente y sin un logro, pero si fallas varios acertijos, acabarás con la misión**, así que asegúrate de resolverlos bien.

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También te enterarás de que estos cinco acertijos son solo la mitad de la misión «Un juego de ingenio», y tendrás que encontrar a la Esfinge por segunda vez para resolver otros cinco acertijos y completar la misión. Independientemente de cómo resuelvas los acertijos, no ataques a la Esfinge hasta que hayas resuelto todos los acertijos; de lo contrario, anularás la misión y perderás toda posibilidad de conseguir las recompensas restantes de tu partida actual. Es mucho que tener en cuenta antes de empezar con los acertijos, pero es información que te ayudará a resolver los Acertijos de la Esfinge en Dragon’s Dogma 2 de la mejor manera posible.

Cómo encontrar la Esfinge en Dragon’s Dogma 2

(Crédito de la imagen: Capcom)

La Esfinge ofrece algunas recompensas muy útiles por resolver sus acertijos, así que si aún no la has encontrado en el Santuario de la Montaña, aquí te explicamos cómo llegar hasta ella. Sin embargo, antes de partir, te recomiendo encarecidamente que lleves contigo un portcrystal portátil para que los viajes de vuelta sean mucho más fáciles.

Esfinge Acertijos de Dragon's Dogma 2 Ficha de buscador recogida en ruinas

En primer lugar, dirígete a la ciudad de descanso del punto de control y luego ve hacia el noreste por la carretera principal, girando a la izquierda. Al final llegarás a un nuevo camino a la izquierda que se dirige al norte, a una zona montañosa. Toma este camino y sigue hacia la izquierda para llegar al Antiguo Campo de Batalla.

**Atraviesa el Antiguo Campo de Batalla subiendo por el camino principal y adentrándote en las ruinas de la cima de la colina. En el campo de batalla encontrarás a un PNJ llamado Oskar, que te guiará a través de las ruinas como parte de una misión llamada «Tolled to Rest».

Llega a la cima del fuerte en ruinas y busca una cueva que se adentra en la montaña llamada Caverna del Fin del Mundo.

**Atraviesa la caverna (habrá muchos enemigos) y llega a la zona de las Ruinas Antiguas.

**Atraviesa las Ruinas Antiguas (habrá un Golem con el que podrás luchar o huir) y dirígete al Corredor del Santuario.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.