Skate 4: todos los rumores, citas e información sobre si la secuela realmente podría suceder

Skate 4 es casi tan folklorico como Half-Life 3 en estos días, con el rumor de la simulación del simulador de skate que se menciona en voz baja en los foros de Internet como uno de los juegos más buscados que aparentemente nunca sucederá. Desde el momento en que Skate 3, el desarrollador Black Box se ha cerrado y la editorial EA ha expresado su falta de voluntad para rejuvenecer la franquicia por temor a las bajas ventas tras la muerte del género de acción deportiva de gran presupuesto.

Pero la demanda de Skate 4 es más alta que la normal, incluso con músicos de alto perfil como Tyler the Creator entrando en la campaña para una secuela. Ha habido un par de rumores que sugieren que EA podría estar trabajando en alguna cosa, sin embargo, y hemos recopilado todas las actualizaciones más recientes sobre un posible Skate 4 en un paquete de tamaño reducido a continuación. Mientras tanto, Project Session podría ser el juego de patinaje que está buscando el próximo año, y puede leer nuestra entrevista detallada con los desarrolladores aquí.

Que dicen los juegos

En la noche del 4 de junio, de la nada, los servidores en línea de Skate 3 volvieron a estar en línea, apenas unos días antes del inicio de EA Play. Lamentablemente, Electronic Arts no tuvo nada que decir durante su conferencia E3, lo que socavó la importancia del reinicio del servidor, pero el hecho de que sucedió todavía podría interpretarse como una señal de intención futura.

Volviendo más atrás en la historia de la serie, Skate y Skate 2 se lanzaron en 2007 y 2009 respectivamente, y ambos se vendieron excepcionalmente bien para una nueva IP en un género de nicho históricamente dominado por una sola franquicia. Cada título fue recibido favorablemente por críticos y fanáticos del skateboarding, lo que rápidamente estableció la narrativa de que Skate estaba en camino de destronar a Tony Hawk como el rey del género.

Este éxito inevitablemente condujo al lanzamiento de Skate 3 en 2010, y si bien ese título representa la serie en la parte superior de su juego, no se vendió tan bien como EA había esperado en ese momento. Sin embargo, de forma reveladora, el juego solo creció en popularidad desde allí, con un pico sorprendente en ventas para 2014 gracias a Pewdiepie. Esto eventualmente creó más demanda que oferta para las copias del threequel, momento en el cual EA incluso reeditó nuevas acciones para mantener las ventas.

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A partir de hoy, Skate 3 ha vendido 2.68 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, esto claramente no ha sido suficiente para justificar un cuarto juego en la mente del editor, como se puede leer a continuación.

Lo que los desarrolladores están diciendo

Vamos a empezar desde el principio. En una entrevista con Kotaku en 2010, el ex jefe de EA John Riccitiello admitió que «al menos por el nivel de emoción que existe, el skateboarding parece haber seguido su curso como el ejemplo representativo de ese género más amplio [de deportes de acción]».

Teniendo en cuenta que Riccitiello dijo esto solo cinco meses después del lanzamiento de Skate 3, revela la rapidez con la que aparentemente EA se resignó a la muerte percibida no solo de su propia propiedad intelectual, sino del género en general. Esto va un largo camino para explicar el silencio de la radio oficial de la compañía durante los próximos años, con o sin un puñado de rumores sin fuente. Luego, casi siete años después, algo sucedió.

En enero de 2017, Daniel Lingen, un ejecutivo de compromiso comunitario para EA, tuiteó «# skate4» desde su cuenta personal, sin contexto ni explicación de por qué. Se puede imaginar la reacción que siguió, con todos los que suponen que el tweet es una táctica de mercadeo inteligente que demuestra la existencia del juego hashtag en cuestión.

# skate4 28 de enero de 2017

Esto pareció ser corroborado por el hecho de que EA recientemente había hecho que Skate 3 fuera compatible con la Xbox One, alimentando más especulaciones sobre el esperado retorno de la serie.

Desafortunadamente, el presidente ejecutivo de EA, Andrew Wilson, lanzó rápidamente agua fría en una llamada de ganancias unos días después, y les dijo a los inversionistas que la compañía «no está haciendo Skate 4 en este momento». Esa fue la última palabra oficial que hemos tenido en el juego desde entonces, pero tenga en cuenta el uso de la palabra «presently» por Wilson, lo que significa que EA no ha descartado definitivamente hacer otro título de Skate en el futuro. Todavía son dueños de la propiedad intelectual, después de todo.

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Lo que dicen los fans

Como ya sabes, hay un aumento constante de la demanda de fanáticos por Skate 4. Haz clic literalmente en cualquier imagen en la cuenta oficial de Instagram de EA y encontrarás un grupo de comentarios que no tienen más que decir que «Skate 4».

Incluso después de que Andrew Wilson hubiera intentado sofocar cualquier fervor por el ahora infame # skate4 tweet, la gente todavía se estaba preparando para una revelación de un juego de Skate en la conferencia de prensa de E3 de EA en junio de 2017. Cuando la conferencia vino y se fue sin una patineta a la vista, entonces, hubo una reacción inevitable.

Tampoco es solo a nivel de base. El año pasado, un minorista de patinetas conocido como The Berrics lanzó una campaña en línea oficial para «Hacer que EA patinara de nuevo» (ah, ya veo lo que hiciste allí), diciéndole a sus seguidores de Instagram que «se unan al movimiento para hacerse eco de nuestra declaración contra la inexistencia de Skate 4. «

Incluso la superestrella internacional del rap Tyler, el Creador, ha recurrido repetidamente a Twitter para expresar su deseo de un nuevo juego de Skate. ¿Qué más se necesita, EA?!?!

skate 4, sueño contigo 31 de julio de 2017

Mientras tanto, un desarrollador independiente ha tomado el asunto en sus propias manos al trabajar en un sucesor espiritual de Skate 3, muy inspirado por la mecánica centrada en la simulación de la propia serie. Con el título de Sesiones, muchos han decidido declarar este próximo juego como el Skate 4 no oficial que la gente ha estado anhelando, y se espera para su lanzamiento en 2019 en Xbox One y PC.

A pesar de la insistencia de EA en que no está sucediendo nada, internet todavía ha estado discutiendo activamente lo que les gustaría ver en una hipotética secuela de Skate, hasta los detalles esenciales de su diseño actualmente inexistente. La solicitud principal es más de lo mismo, con un ligero retorno al realismo sensible de Skate 2.

«Sólo quiero que recuerden lo que se propusieron hacer con la franquicia de Skate», dice Redditor cvbk12, «No estaba destinado a ser un juego completo y casual. No quiero tener que desbloquear trucos; Cuanto más juegue mejor lo hace.»

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Las ubicaciones realistas y sin problemas también son un punto de referencia importante para los veteranos de Skate, ya que los entornos abiertos de la serie distinguen a sus juegos de las zonas más similares a las arcadas de los títulos de Tony Hawk. Las solicitudes notables en esta categoría incluyen ciudades atmosféricas, mundos en línea sin pantallas de carga y «súper parques con mega rampas», porque ¿a quién no le gusta una buena mega rampa?

Alternativamente, otros están ansiosos por una historia interesante y narrativamente substancial para contextualizar todos esos heelflips y halfcabs, con un comentarista que incluso solicita la incorporación de patinadores del mundo real como «Guy Mariano, Mike Mo, Corey Duffel, Stefan Janoski, [y] Shane O’Neill «.

Al final del día, mientras EA no convierta a Skate en un juego móvil gratuito (que, lamentablemente, no se puede descartar), satisfará los deseos de muchos Fans que simplemente se mueren por ver el regreso de la franquicia después de siete años de ser ignorados.

Lo que estamos diciendo

Tenemos dos mentes sobre Skate 4. Por supuesto, nos encantaría ver otra entrada en la serie, pero, al mismo tiempo, EA ha cambiado mucho desde 2010. Si la realidad de un juego de Skate 4 es una de las características un pase de temporada demasiado caro, bonificaciones de pre-orden amuralladas y micro-transacciones desagradables, entonces preferiríamos simplemente disfrutar teóricamente de la versión ideal de Skate 4 que actualmente existe en nuestra imaginación, muchas gracias.

Para ser justos, los próximos títulos de EA, como Anthem, sugieren que el editor se está alejando de la falsificación faustiana de su pasado y hacia un modelo de negocio más primordial para el consumidor, por lo que quizás haya esperanza de un verdadero juego de Skate para fanáticos.

Después de toda esta acumulación y drama, entonces, Skate 4 tiene que valer la pena la espera, pero estamos dispuestos a darle a EA el beneficio de la duda si eventualmente desea volver en cuatro ruedas en el futuro.

¿Qué te gustaría ver en Skate 4? ¿Cómo podría EA reinventar el juego para consolas actuales? Háganos saber lo que piensa pulsando el botón ‘ver comentarios’ a continuación.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.