La elección de los Niños Perdidos de STALKER 2 te obliga a ponerte del lado del Noveno, un soldado de Monolith, o de Dew y sus hombres, una banda de pistoleros a sueldo. Sin embargo, la misión secundaria comienza contigo siguiendo la pista de una banda de excavadores que no han regresado a Lens tras su última salida. Con el tiempo, te encontrarás con el Noveno, que ayudó a Mastiff, uno de los hombres desaparecidos, y con Dew, que está convencido de que no se puede confiar en ningún miembro del culto Monolith en Stalker 2, y cree que tiene que matar a tiros al Noveno antes de que pueda convertir a Mastiff en un mutante zombi.
No es la misión secundaria más sencilla de Heart of Chornobyl, ya que termina en una elección con poco contexto. Este tutorial de Los chicos perdidos para STALKER 2 te dirá cómo completar la misión y cuál es la mejor opción entre ponerte del lado del Noveno o de Dew.
Última ubicación del grupo Mastiff en Stalker 2
(Crédito de la imagen: GSC Game World)
En primer lugar, tienes que encontrar el lugar donde desaparecieron Mastiff y su banda. El waypoint azul te guiará hasta allí, pero básicamente necesitas dirigirte al sur de Zalissya durante unos cientos de metros hasta encontrar una entrada de hormigón parecida a un búnker. Entra y tendrás que averiguar qué le ha pasado a la banda.
Saquea todos los cadáveres que veas y sigue adentrándote en las instalaciones -cuidado, porque te encontrarás con un montón de anomalías eléctricas de Stalker 2- hasta que encuentres a un hombre incapacitado llamado Max Saturday. Cúralo y habla con él para enterarte de que un monolithiano se ha llevado a Mastiff. A continuación, activa la energía usando el nivel que hay detrás de Max, y luego usa la puerta cercana para escapar de las instalaciones.
Encuentra a Mastiff en Stalker 2
(Crédito de la imagen: GSC Game World)
Ahora tienes que encontrar a Mastiff, lo que significa que tienes que dirigirte al sureste de la instalación en la que acabas de estar durante varios cientos de metros, siguiendo el waypoint azul. Llegarás a un pequeño grupo de edificios, uno de los cuales es una casa en la que está Mastín, al que oyes gemir de dolor. Sin embargo, la puerta está cerrada y no hay forma de abrirla.
Para entrar, dirígete a la choza más pequeña que hay junto a la casa (está a la derecha de la puerta principal) rompe el candado amarillo para entrar en la choza. Verás un gran agujero en el suelo que lleva a un túnel subterráneo que convenientemente termina al otro lado de esa puerta cerrada de la casa, y también encontrarás a Mastiff tumbado en una cama aquí.
(Crédito de la imagen: GSC Game World)
La elección de los Niños Perdidos de STALKER 2 te obliga a ponerte del lado del Noveno, un soldado de Monolith, o de Dew y sus hombres, una banda de pistoleros a sueldo. Sin embargo, la misión secundaria comienza contigo siguiendo la pista de una banda de excavadores que no han regresado a Lens tras su última salida. Con el tiempo, te encontrarás con el Noveno, que ayudó a Mastiff, uno de los hombres desaparecidos, y con Dew, que está convencido de que no se puede confiar en ningún miembro del culto Monolith en Stalker 2, y cree que tiene que matar a tiros al Noveno antes de que pueda convertir a Mastiff en un mutante zombi.
No es la misión secundaria más sencilla de Heart of Chornobyl, ya que termina en una elección con poco contexto. Este tutorial de Los chicos perdidos para STALKER 2 te dirá cómo completar la misión y cuál es la mejor opción entre ponerte del lado del Noveno o de Dew.
Última ubicación del grupo Mastiff en Stalker 2
(Crédito de la imagen: GSC Game World)
En primer lugar, tienes que encontrar el lugar donde desaparecieron Mastiff y su banda. El waypoint azul te guiará hasta allí, pero básicamente necesitas dirigirte al sur de Zalissya durante unos cientos de metros hasta encontrar una entrada de hormigón parecida a un búnker. Entra y tendrás que averiguar qué le ha pasado a la banda.
Saquea todos los cadáveres que veas y sigue adentrándote en las instalaciones -cuidado, porque te encontrarás con un montón de anomalías eléctricas de Stalker 2- hasta que encuentres a un hombre incapacitado llamado Max Saturday. Cúralo y habla con él para enterarte de que un monolithiano se ha llevado a Mastiff. A continuación, activa la energía usando el nivel que hay detrás de Max, y luego usa la puerta cercana para escapar de las instalaciones.
Encuentra a Mastiff en Stalker 2
(Crédito de la imagen: GSC Game World)
Ahora tienes que encontrar a Mastiff, lo que significa que tienes que dirigirte al sureste de la instalación en la que acabas de estar durante varios cientos de metros, siguiendo el waypoint azul. Llegarás a un pequeño grupo de edificios, uno de los cuales es una casa en la que está Mastín, al que oyes gemir de dolor. Sin embargo, la puerta está cerrada y no hay forma de abrirla.
Para entrar, dirígete a la choza más pequeña que hay junto a la casa (está a la derecha de la puerta principal) rompe el candado amarillo para entrar en la choza. Verás un gran agujero en el suelo que lleva a un túnel subterráneo que convenientemente termina al otro lado de esa puerta cerrada de la casa, y también encontrarás a Mastiff tumbado en una cama aquí.
(Crédito de la imagen: GSC Game World)
Balbucea sobre revisar el desván, así que hacer eso te lleva a encontrar al Noveno. Habla con él, y al final te interrumpirán Dew y sus compinches. Llegados a este punto, tendrás que elegir si ayudas al Noveno a luchar contra Dew, o si lo matas ahora o aceptas ayudar a Dew a hacer lo mismo.
Elegir al Noveno en Stalker 2 Los Niños Perdidos
(Crédito de la imagen: GSC Game World)
Si te pones del lado del Noveno y lo defiendes de las fuerzas de Dew, tendrás que matar a los mercenarios de fuera, aunque el Noveno te ayudará a hacerlo. No es un combate fácil: hay varios de ellos con armas potentes, aunque si la lucha va por dentro, el Noveno debería ayudarte (aunque se arriesga a que lo maten en el proceso).