The Dead by Daylight Sadako Rising DLC ​​es aterrador (y difícil)

"Muerto (Crédito de la imagen: comportamiento interactivo)

The New Dead by Daylight Sadako Rising DLC ​​constantemente me recuerda que todavía estoy muy mal en este juego.

No solo soy un asesino mediocre, sino que estoy absolutamente petrificado la mitad del tiempo. El Sadako Rising DLC ​​se centra en la icónica franquicia de terror japonesa Ringu, o el anillo, y el nuevo asesino es constantemente aterrador. También da miedo de tratar de habitar, ya que es una de las asesinas más difíciles de unirse a la luz del día. Entonces, aunque ciertamente me estoy disfrutando jugando la última iteración de Dead By Daylight, tengo mucho trabajo que hacer si quiero ser considerado incluso un jugador medio decente, y Sadako Rising es un marcado recordatorio de eso. .

Sadako prosperando

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(Crédito de la imagen: comportamiento interactivo)

El DLC Sadako Rising da miedo como el infierno, y no solo durante los partidos. Mientras estoy pasando por los menús que lee sobre el nuevo asesino (conocido en el juego como el Onryō), la pequeña niña con registro de agua se arrastra de un lado a otro en la pantalla. Dead by Daylight incluye su tradición de la serie Ringu, así que tengo la oportunidad de refamiliarizarme con su historia.

Sadako Yamamura es un poderoso y letal Onryō, la hija de un famoso vidente que solía pasar horas y horas en la playa, mirando hacia el océano. Algunos dijeron que este extraño comportamiento dio la bienvenida a la presencia de un monstruo malvado, que afectó al niño no nacido en su útero. Como tal, Sadako nació con poderes que estallaron con su ira, y después de matar a un hombre que se burló de su madre, fue atraído a un pozo y empujó a ella, donde perecía. Después de terminar esta terrible historia, me acerco a su telaraña (o árbol de habilidades) y empiezo a nivelarla, mi ceja frunció en concentración mientras mi mente vuelve al horrible destino de esa niña. Es entonces cuando aparece el espíritu de Sadako de repente, tan cerca que parece que va a salir de la pantalla.

Grito tan fuerte que asusta a mi vecino de arriba, que me grita mientras revuelvo mi sofá, levantando los pies como si me protegiera de los espíritus malignos. Sí, muerto a la luz del día ahora tiene un susto de salto de menú, que ha estado asustando a otros jugadores, así que al menos no soy yo. Pero como un gato asustado conocido, este asustado de salto me desconcierta tanto que voy a mi primer partido increíblemente salto, mis palmas mojadas con suweat de miedo. No ayuda que decida hacer cola como sobreviviente después de sufrir muerto por los tiempos de cola asesinos infamemente largos durante casi 15 minutos, mi primer partido en semanas y me voy a ser sacudido hasta el fondo.

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El asesino en mi primer juego no es Sadako, pero estoy en el borde de una afeitadora que no puedo pensar con claridad. Extraño mis primeros eventos de tiempo rápido, alertando en voz alta al asesino a mi ubicación. Soy el primer sobreviviente enganchado, y como no estoy familiarizado con el mapa, sigo atrapado. Antes de tener la oportunidad de calmarme adecuadamente, el asesino me engancha por tercera vez y la entidad me lo lleva. Entonces, decido que es hora de probar a Sadako. No puedo tener miedo de algo si lo encarto, ¿verdad?

Instinto asesino

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(Crédito de la imagen: comportamiento interactivo)

Equivocado. Sadako es una asesina increíblemente difícil de entender para un jugador bastante nuevo; después de todo, se clasifica como «dura» en muerta por la calificación de dificultad de tres niveles de día. Al igual que el Wraith, Sadako puede cambiar a una forma indetectable para los sobrevivientes, pero esta forma también es una en la que no puede atacar. Para lastimar a los sobrevivientes, debes cambiar a una forma más tangible, llamada manifestación. Al tocar Sadako, los televisores aparecen en el mapa, y puede seleccionarlos dirigiendo su retícula y proyectarlos mientras se desanimado. Hacer esto hace que una forma tangible de Sadako salga de la televisión en la que la ha proyectado, lo que puede sobresaltar a los sobrevivientes, pero definitivamente les da tiempo para huir.

Como tal, paso los primeros cinco minutos de mi partido cuando Sadako se arrastra en forma desanimada, tratando de encontrar sobrevivientes. Cuando me proyecto en un televisor cerca de donde me alertaron de un sonido generador, no hay sobrevivientes a la vista. Y dado que los sobrevivientes pueden cerrar los televisores, mis opciones de teletransportación rápidamente se vuelven escasas, ya que pueden (y lo hacen) apagar varios televisores cerca de los generadores, y el tiempo de reutilización para ellos se siente bastante largo. Además, parece que son conscientes de mi presencia, incluso cuando no estoy manifestado, y sin un montón de ventajas, solo estoy volcando sobre el mapa en mi bata, sintiéndome estúpido.

Sin embargo, he aprendido que así es como siempre es con un nuevo muerto por asesino de luz del día, sin embargo, especialmente si todavía estás aprendiendo las cuerdas del juego (que están bastante enredadas). Hay tantas ventajas en este juego que es difícil comprenderlos por completo, y caer en un partido con un nuevo asesino de bajo nivel es similar a esa escena en Harry Potter cuando todos los niños convierten sus mayores temores en algo ridículo. Estoy seguro de que los sobrevivientes no tenían miedo de una niña pequeña que intentaba y no los atacaba a través de una paleta caída, ni me tenían miedo mientras los perseguía impotentes a través de la salida. Los cuatro sobrevivientes lo hicieron vivo en un tiempo vergonzosamente corto en mi primer juego como Sadako, y mis próximos varios no van mejor.

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Entonces, vuelvo a sobreviviente y juego algunos juegos más como otro personaje nuevo del DLC, Yoichi Asakawa, un personaje introducido por primera vez en la franquicia de Ringu cuando era niño. Mi primer partido como sobreviviente, juego el Yoichi con el Sadako del asesino, y está claro que la persona que juega al asesino quiere darme un ejemplo, mientras me siguen buscando. Mientras trato de alejarme del Onryō, la señal de audio conmovedora del juego que me alertan de su vecindad, rápidamente me derriban el espíritu vengativo. Me doy cuenta, una vez más, de que estoy sudando, y decido que he tenido suficientes sustos para pasar la noche. Muerto a la luz del día sigue siendo castigadoramente duro, y el DLC de Sadako Rising es solo un recordatorio de que tengo un largo camino por recorrer antes de ser un maestro de la muerte.

Si está buscando algunos otros excelentes sustos en esta época del año, diríjase a nuestra guía Best Horror Games para más.

"Alyssa Alyssa Mercante

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Alyssa Mercante es editora y escritora en GamesRadar con sede en Brooklyn, NY. Antes de ingresar a la industria, obtuvo su maestría en literatura moderna y contemporánea en la Universidad de Newcastle con una disertación centrada en los juegos independientes contemporáneos. Pasa la mayor parte de su tiempo jugando tiradores competitivos y juegos de rol en profundidad y recientemente estuvo en un panel de Pax sobre las mejores barras de los videojuegos. En su tiempo libre, Alyssa rescata a los gatos, practica su italiano y juega fútbol.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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