The Incal: Psychoverse reúne a Russell y Paquette para una precuela de la épica saga de ciencia ficción

En la década de 1970, el escritor Alejandro Jodorowsky y el artista Jean Giraud, alias Mœbius, comenzaron a trabajar en una adaptación cinematográfica de Dune, que finalmente abandonaron. Una década más tarde, el dúo creativo tomó conceptos y obras de arte de ese proyecto y los convirtió en el incal (se abre en New Tab), una serie de novelas gráficas francesas que originalmente fue serializada en la revista Métal Hurlant entre 1980 y 1988.

Desde entonces, el Incal se ha convertido en uno de los cómics de ciencia ficción más famosos de todos los tiempos, con un universo expansivo que abarca cuatro libros en la serie principal y tres spin-offs diferentes.

Ahora, el escritor Mark Russell y el artista Yanick Paquette se han reunido después de su trabajo en el año del villano de DC (se abre en New Tab) y se asociaron con el colorista Dave McCaig y Letterer Troy Peteri para una precuela, The Incal: Psychoverse, que pone en buey Inicio de la saga original.

The Incal: Psychoverse (se abre en New Tab) llegará a las estantes el 15 de noviembre de Humanoides, más de dos años después de que Russell escribió el guión original. La historia explora dos mundos, The Psychoverse y The Matterverse, como personajes de Incal Metabaron, Kill Wolfhead y John Difool intentan salvar el mundo material de los mortales psicomájanos.

Antes del lanzamiento del libro, Newsarama conversó con Russell y Paquette sobre su historia con la saga Incal, agregando a la tradición y cómo esperan que más lectores de los cómics occidentales ingresen al universo Incal, potencialmente a través de esta precuela.

"The

(Crédito de la imagen: Humanoides) (se abre en la nueva pestaña)

Samantha PUC para Newsarama: Mark, Yanick, ¿cómo se siente agregar toda esta nueva tradición a la saga Incal? ¿Cómo te acercaste a eso?

Mark Russell: bueno, es desalentador porque es algo por lo que personalmente tengo un tremendo respeto, y sé que no hay nada que la gente no prefiera leer que alguien que intenta caminar en cáscaras de huevo en una historia o alrededor una propiedad.

Así que lo abordo por la idea de que voy a tratar de honrarlo haciéndolo con mi propia alma o viéndolo con mi propio sentido de anhelo que creo que Jodo y Mœbius se acercaron al original. Y eso significa obviamente tomarse algunas libertades con la historia y hacer algo diferente del original, pero también algo que creo que se encuentra adyacente al universo original.

Yanick Paquette: En mi caso, he sido consciente del incal desde mi infancia, como se puede ver con mi acento, soy canadiense francés, por lo que he estado expuesto a esas cosas muy Temprano. Antes de los cómics [occidentales], de hecho.

Cuando comencé a hacer cómics en los años 90, los cómics estadounidenses estaban [bien] y todos eran súper ricos y eso era demasiado bueno para dejarlo pasar. Entonces, cuando tuve que elegir mi carrera profesional, apunté al mercado estadounidense y nunca he visitado el mercado europeo desde entonces, hasta que los humanoides se me acercaron con nada menos que el incal, que es uno de esos pilares de los cómics europeos.

También fue desalentador [para mí] y sé que la gente saltará a comparar lo que se nos ocurrió con los golpes genios de lo que M. Bius hizo en el pasado. Eso fue muy aterrador para mí al principio, y me tomó un tiempo tratar de ponerse en paz con la idea de hacer [mi estilo] mientras intentaba expandir mi lenguaje gráfico. Debido a que estaba mirando esas increíbles páginas de M. Bius todo el tiempo, se filtró en mi psique y estaba soñando con ellas. Al final del día, se mezcló con lo que soy como artista y agregó otra pluma a mi gorra.

Lee mas  Hush - Conoce a la posible elección del director de Batman Matt Reeves para un villano secuela

"The

(Crédito de la imagen: Humanoides) (se abre en la nueva pestaña)

nrama: ¿Qué tan preocupado estaba por adherirse al canon establecido?

Russell: veo que como trabajo del editor, para asegurarme de no me alejo demasiado del camino porque me queda por mi cuenta, estaré por todas partes. Pero quería hacer algo que fuera más fiel al espíritu del incal que a la letra del canon. Siento que lo que me impidió ir demasiado lejos de la historia original fue el hecho de que [Psycoverse] realmente se fusiona en el incal original en algún momento.

Paquette: proveniente de un punto de vista del mercado estadounidense donde, ‘Oh, este es la hebilla del cinturón para Batman ahora y tiene que ser esa hebilla del cinturón en el tema que estás dibujando’ y luego editorial Miraré sus páginas asegurándose de que las botas estén en referencia y cosas así: al principio, no sabía a dónde aterrizarían los humanoides en [el incal] porque el propio Mœ Bius solo estaba haciendo lo que quería.

John Difool cambió tremendamente a través de la serie. Se transformó en un hombre hermoso en algún momento, o este perdedor absoluto. Tiene un margen de variación. También es lo mismo para la mayoría de los extraterrestres y Deepo. Sentí que la latitud ya estaba allí, así que me sentí menos limitado a elegir: «Oh, necesito seguir con las armas y hacer esos extraterrestres específicos con esa moda específica», porque incluso el hombre mismo no hizo eso. Eso es liberador.

nrama: ¿Hubo algo que sentiste que absolutamente tuviste que incluir?

Russell: construí la historia en torno a gran parte de lo que ya estaba en el incal. No es solo la historia de John DiFool y Deepo, también está la historia de Metabaron y la emperoras está ahí y Salune. Ya incluye gran parte del universo Incal que me dio libertad para incluir cosas que tal vez no estaban en el Incal-Verse original, y ahí es donde generalmente entra en juego el psicobrese. Hay mucho del psicoverse que solo agrega otra capa a la realidad del Universo Incal.

Paquette: Uno de los elementos del incal que realmente disfruté cuando era niño era el sabor del humor. Hay un tipo de crítica extraña y casi social que profundiza en una sociedad disfuncional. Siempre disfruté los pequeños detalles. Mark creó un script que permite la exploración de esas cosas.

Intentaría atraer a los fondos del elemento de, no distópico, pero [por ejemplo] en la primera página hay un tipo que paseaba a su perro, que es un robot. Y hay algo simplemente ridículo en esta obligación de que ese robot salga y tenga que ir a caminar y orinar.

"The

(Crédito de la imagen: Humanoides) (se abre en la nueva pestaña)

Entonces, el tono específico del incal es difícil de conseguir porque es espiritual, es ridículo, es ciencia ficción. Son todas esas cosas a la vez. Y en los cómics, no puedes llamar demasiado la atención sobre el humor de las cosas. Cuando dibujas a Batman, no puedes hacer cosas ridículas en el fondo solo para risas, pero puedes hacerlo en ciencia ficción rigícula.

nrama: ¿Hubo otras historias o creadores de cuyo trabajo sacaste como inspiración para Psychoverse?

Russell: mientras escribía el psicoverse y los psicópatas particularmente, seguí diciéndome: ‘Esto es como algo que George R. R. Martin escribiría’, aunque tal vez no sea tan bueno como George R. R. Martin lo haría eso.

Paquette: La historia está sucediendo en dos universos y en el Materialver, soy bastante normal en términos de diseños, pero en el psicoverse, fui por las extrañas fronteras de paneles. Esto es algo de lo que trato de aprovechar con los cómics como una forma de arte, tomando fronteras de paneles como un dispositivo de narración de historias para decirle: «Oh, ahora estamos en este lugar extraño». Lo hice en Swamp Thing y otros proyectos.

Lee mas  Un villano clásico de Batman es asesinado en Shadow War Alpha #1, pero ¿lo hizo Deathstroke?

¿Qué tipo de borde del panel evocaría implícitamente la libertad de la creación pura y sin explotar que es el psicoverse? Terminé mirando de nuevo a Mœbius, pero no en el incal. M. Bius también estaba haciendo pinturas abstractas, que eran muy extrañas, como los orgánicos, pero los órganos … solo la abstracción de esa naturaleza. Lo he mirado para destilarlo en un idioma gráfico para los bordes de panel. Así que me quedé cerca del incal yendo a proyectos personales extraños y diciendo: ‘Oh, bueno, puedo traer eso de vuelta al incal’.

nrama: ¿Qué tan difícil fue equilibrar el psicoverse con el mortelverse?

Russell: lo importante es sentir que has llegado a un buen punto de secuencia, y el psicoverse tiene un propósito diferente al de Materialver. El psicoverse es el reino de los comentarios y el juicio sobre lo que está sucediendo en el Materialver. Sentí que cuando algo había sucedido en el Materialver que luego hizo el punto o refutaba el punto de los psicópatas y el psicoverse, luego transferiría allí y tuviera su respuesta.

Se asemeja a este debate que tengo en mi propia cabeza entre: «Oh, la humanidad es asquerosa, desagradable y un gran error», pero también, «la lucha por vivir es divertida y noble y crea muchas cosas maravillosas». Pero también es realmente aterrador y opresivo. Así que es este debate en mi propio ser lo que sucede, lo que creo que guió el equilibrio entre el Material y el Psychoverse y cómo los usé en la historia.

"The

(Crédito de la imagen: Humanoides) (se abre en la nueva pestaña)

Paquette: Además de este dispositivo de hacer bordes de paneles para dejar en claro que ahora estamos en un mundo diferente, en cuanto al color, he estado explorando el espacio y tratando de dejarlo más loco de lo que es hoy. Con cosas como el telescopio espacial James Webb, ya es bastante loco, así que tuvimos que ir un paso más allá.

Dave McCaig lo está matando absolutamente en estos libros. Esta es la primera vez que trabajo con él. Lo he amado durante años y siempre estaba tratando de encontrar una manera de engañarlo para que coloree uno de mis proyectos. Ahora que lo ha hecho, estoy enamorado. Es tan grande. Transformó los elementos espaciales que he hecho en los paneles más hermosos. Podría publicar solo esos porque son demasiado bonitos.

nrama: ¿Hay áreas del universo incal o psicoverse que le gustaría volver a visitar algún día y expandirse?

Russell: Me encanta todo este universo y es un placer poder escribir algo en él. Definitivamente me encantaría volver. Y sí, creo que hay más que podría decir sobre el psicoverse. Podrías establecer una historia completa allí si quisieras.

Paquette: sí, por supuesto. Después de años y años de dibujar cómics, con personas en spandex luchando entre sí principalmente en callejones oscuros, ese es principalmente mi pan diario, el incal era un soplo de aire fresco.

A veces era un desafío y aterrador, pero como artista, necesitas esos choques para el sistema. Hay potencial sin explotar y debes salir de tu zona de confort. El incal fue eso para mí. Y al principio tenía miedo, pero al final, muy cómodo y feliz con eso. Volvería en cualquier momento.

Lee mas  Prueba de la revisión de Amazons #1 - "Comienza una nueva era de la historia de Amazon"

nrama: ¿Cuál fue el aspecto más desafiante de este proyecto?

Russell: pegando el aterrizaje. Hacer que la premisa extravagante del psicoverse de alguna manera se sincronice con el incal original al final fue algo por lo que siempre estaba muy nervioso. Pero cuando sucedió, me sentí muy feliz con cómo se unió todo al final. Lo que más me preocupaba era que todo esto se desmoronara en algún momento porque no podía fusionar los dos, pero al menos según mis humildes estándares, todo funcionó.

"The

(Crédito de la imagen: Humanoides) (se abre en la nueva pestaña)

Paquette: Creo que lo hizo. Esas dos últimas páginas son hermosas y son poéticas y abren la puerta al incal. Y sé que he hecho un montón de convenciones desde que he podido hablar sobre el incal, y algunas personas están emocionadas y algunas personas simplemente miran.

El incal es absolutamente conocido en todo el universo, pero en Estados Unidos, de alguna manera tuvo más dificultades para penetrar la cultura de masas. Entonces, en todo caso, ese hermoso final puede excitar a las personas a leer más y obtener el incal original y subir a bordo. Nuestro trabajo es en sí mismo una obra de arte, de la que estoy muy orgulloso, pero si también puede ser una introducción a un vasto universo, es aún mejor.

Russell: Me parece absolutamente alucinante pensar que alguien podría leer nuestro Incal: Psychoverse antes de haber leído el incal y que no es solo una precuela, sino cómo comienza la historia para ellos. Es sorprendente incluso pensar.

nrama: ¿Fue eso algo que consideraste, que esta podría ser la introducción de alguien al mundo?

Russell: Bueno, trato de escribir siempre de esa manera. Trato de escribir con la idea de que este podría ser el único cómic que alguien lee. Y si es el único cómic que alguna vez leen, entonces tienen que obtener algo de valor. Su valor no puede depender completamente de su adyacencia a otros cómics que han llegado antes. Así que esa es una especie de luz guía como escritor: esto debe escribirse como si los extraterrestres descubrieran estos 3000 años en el futuro y será todo lo que sobrevive de nuestra cultura. ¿Podrán entender la historia?

Incluso si el incal no fuera tan famoso y una piedra angular de mi propio conocimiento de los cómics, y fue demasiado para imaginar que alguien realmente leería esto antes de leer el incal original, esa es solo mi filosofía de escritura. Es como si esto fuera la zona cero de alguien.

"The

(Crédito de la imagen: Humanoides) (se abre en la nueva pestaña)

Estamos realmente familiarizados con todos los cómics que han robado el incal. Los imitadores. Pero cuando lo menciono a la gente aquí, recibo una de dos reacciones: «Oh, no me di cuenta de que era una cosa» o «Oh, wow, ahora estás en el gran momento».

Paquette: lo mismo para mí. La gente se está volviendo loco o no reaccionando. [A este último] podría decir cualquiera de las cinco palabras aleatorias.

nrama: ¿Qué esperan que los lectores le quiten el incal: Psycoverse?

Russell: Quiero que piensen en cuánto más expansivo es su propio universo, en cómo existe este universo no solo fuera sino también en el interior. Y ese es el universo del que tienen el control total.

Paquette: wow, no puedo superar eso. Lo que dijo Mark.

The Incal: Psychoverse estará disponible el 15 de noviembre.

Mientras esperas, mira las 30 mejores películas de ciencia ficción de todos los tiempos .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.