Todas las Ascendencias de Path of Exile 2 y cómo conseguir Puntos de Ascendencia

Las Ascendencias de Path of Exile 2 son especializaciones especiales de subclase, y ahora mismo en Early Access hay un total de 12 para elegir – dos para cada clase. Elegir tu Ascendencia en POE2 es muy importante: no hay forma de deshacer tu elección, y puede tener un gran impacto en tu build.

Con eso en mente, hemos enumerado cada opción de Ascendencia de clase de Path of Exile 2, lo que tienen que ofrecer, y explicamos un poco cómo funcionan las Ascendencias en POE2 en consecuencia, incluyendo cómo conseguir los puntos especiales de Ascendencia.

Cómo Ascender en Path of Exile 2 y conseguir todos los Puntos de Ascendencia

Monje de Path of Exile 2

(Crédito de la imagen: Grinding Gear Games)Haz algunos builds fuertes en POE2

**Construye un Monje en Path of Exile 2
**Construye un Mercenario en Path of Exile 2
**Estructura de hechicera de Path of Exile 2

Para desbloquear Ascendencias en Path of Exile 2, necesitas progresar hasta el Acto 2 y completar la Prueba de Sehkemas. Una vez completada, podrás interactuar con el altar del final, que te otorgará la elección de una Ascendencia para tu clase y 2 Puntos de Ascendencia para gastar, que es básicamente una subclase con su propio árbol de habilidades interno.

Para conseguir todos los puntos de Ascendencia disponibles en POE 2 (actualmente 8 en el momento de escribir esto), necesitas vencer el Camino de Sehkemas (Acto 2) y la Prueba del Caos (Acto 3) tanto en modo Normal como Cruel. Cada victoria te otorga dos puntos de ascendencia para ponerlos en ese personaje específico.

Cada Ascendencia en Path of Exile 2 y sus habilidades

Clases de Path of Exile 2

(Crédito de la imagen: Grinding Gear Games)

Aquí puedes encontrar todas las Ascendencias de Path of Exile 2 para cada clase en Early Access, así como las habilidades que puedes desbloquear con ellas.

  • Ascendencias de Mercenario
    • **Cazador de brujas
      • Maestro de armas: 20 puntos de habilidad pasivos se convierten en puntos de habilidad de conjunto de armas.
      • Asesino despiadado: Aprende la habilidad Golpe mortal.
      • Juez, jurado y verdugo: Aprende la habilidad Golpe diezmador.
      • Witchbane: los enemigos tienen una Concentración máxima igual al 40% de su vida máxima. Rompe la Concentración enemiga al golpear igual al 100% del Daño infligido. Los enemigos recuperan un 10% de Concentración cada segundo si no la han perdido en los últimos 5 segundos.
      • Sin piedad: Inflige hasta un 30% más de daño a los enemigos en función de la Concentración perdida.
      • Rituales obsesivos: Aprende la habilidad Protección hechicera. 50% menos de Armadura y Evasión.
      • Ablución ceremonial: 50% más de efecto de Sorcery Ward. Sorcery Ward se recupera un 50% más rápido.
      • Las Ascendencias de Path of Exile 2 son especializaciones especiales de subclase, y ahora mismo en Early Access hay un total de 12 para elegir – dos para cada clase. Elegir tu Ascendencia en POE2 es muy importante: no hay forma de deshacer tu elección, y puede tener un gran impacto en tu build.
    • Con eso en mente, hemos enumerado cada opción de Ascendencia de clase de Path of Exile 2, lo que tienen que ofrecer, y explicamos un poco cómo funcionan las Ascendencias en POE2 en consecuencia, incluyendo cómo conseguir los puntos especiales de Ascendencia.
      • Cómo Ascender en Path of Exile 2 y conseguir todos los Puntos de Ascendencia
      • (Crédito de la imagen: Grinding Gear Games)Haz algunos builds fuertes en POE2
      • **Construye un Monje en Path of Exile 2
      • **Construye un Mercenario en Path of Exile 2
      • **Estructura de hechicera de Path of Exile 2
      • Para desbloquear Ascendencias en Path of Exile 2, necesitas progresar hasta el Acto 2 y completar la Prueba de Sehkemas. Una vez completada, podrás interactuar con el altar del final, que te otorgará la elección de una Ascendencia para tu clase y 2 Puntos de Ascendencia para gastar, que es básicamente una subclase con su propio árbol de habilidades interno.
      • Para conseguir todos los puntos de Ascendencia disponibles en POE 2 (actualmente 8 en el momento de escribir esto), necesitas vencer el Camino de Sehkemas (Acto 2) y la Prueba del Caos (Acto 3) tanto en modo Normal como Cruel. Cada victoria te otorga dos puntos de ascendencia para ponerlos en ese personaje específico.
      • Cada Ascendencia en Path of Exile 2 y sus habilidades
  • (Crédito de la imagen: Grinding Gear Games)
    • Aquí puedes encontrar todas las Ascendencias de Path of Exile 2 para cada clase en Early Access, así como las habilidades que puedes desbloquear con ellas.
      • Ascendencias de Mercenario
      • **Cazador de brujas
      • Maestro de armas: 20 puntos de habilidad pasivos se convierten en puntos de habilidad de conjunto de armas.
      • Asesino despiadado: Aprende la habilidad Golpe mortal.
      • Juez, jurado y verdugo: Aprende la habilidad Golpe diezmador.
      • Witchbane: los enemigos tienen una Concentración máxima igual al 40% de su vida máxima. Rompe la Concentración enemiga al golpear igual al 100% del Daño infligido. Los enemigos recuperan un 10% de Concentración cada segundo si no la han perdido en los últimos 5 segundos.
      • Sin piedad: Inflige hasta un 30% más de daño a los enemigos en función de la Concentración perdida.
      • Rituales obsesivos: Aprende la habilidad Protección hechicera. 50% menos de Armadura y Evasión.
      • Ablución ceremonial: 50% más de efecto de Sorcery Ward. Sorcery Ward se recupera un 50% más rápido.
      • Inspiración celosa: 10% de probabilidad de que los enemigos que mates exploten, infligiendo el 100% de su vida máxima como daño físico. La probabilidad se duplica contra muertos vivientes y demonios.
    • **Legionario de Gemas
      • Potencial Cristalino: +10% a la Calidad de todas las Habilidades
      • Gemas Implantadas: +1 al nivel de todas las habilidades
      • Taumaturgia Avanzada: 30% menos de Coste de las Habilidades. Las Gemas de Habilidad tienen un 30% más de Requisitos de Atributo.
      • Eficiencia integrada: Concede 3 Ranuras de Habilidad adicionales.
      • Gema tachonada: puedes usar dos copias de la misma Gema de apoyo en Habilidades diferentes.
      • Infusión Taumatúrgica: +1% a la Resistencia máxima al frío por cada 4 Gemas de apoyo azules insertadas. +1% a la resistencia máxima al fuego por cada 4 gemas de apoyo rojas conectadas. +1% a la resistencia máxima al rayo por cada 4 gemas de apoyo verdes conectadas.
      • Capacidad de adaptación: Los requisitos de atributos de las gemas pueden satisfacerse con tu atributo más alto.
      • Eficacia mejorada: Las bonificaciones inherentes de Inteligencia, Fuerza y Destreza se duplican.
  • **Ascendencias de hechicera
    • **Tejedora de Tormentas
      • Vientos abrasadores: La exposición que infliges reduce la Resistencia afectada un 20% adicional.
      • Llamador de tempestades: Aprende la habilidad Tormenta elemental. Desencadena Tormenta elemental en los golpes críticos con hechizos.
      • Bailarín de la lluvia: Tormenta elemental tiene un 150% más de tasa de recuperación de Enfriamiento.
      • Fuertes nieves: los objetivos pueden verse afectados por dos de tus escalofríos al mismo tiempo. Tus Escalofríos pueden reducir la Velocidad de acción hasta un máximo del 35%. Infliges un 25% menos de Escalofríos.
      • Modelador del invierno: Todo el daño de los golpes contribuye a la magnitud de los escalofríos.
      • Golpear dos veces: Los objetivos pueden verse afectados por dos de tus Choques al mismo tiempo. 50% menos de duración del impacto.
      • Formador de tormentas: Todo el daño de los golpes contribuye a la probabilidad de Choque.
      • Vendaval constante: Tienes Oleada Arcana (10% más de velocidad de lanzamiento y 20% más de tasa de regeneración de maná).
      • Fuerza de voluntad: 1% más de efecto de Oleada arcana por 15 de maná máximo.
    • Corazón de la tormenta: 40% del daño elemental recibido recuperado como escudo de energía.
      • Cronomante.
      • De vez en cuando: Las habilidades tienen un 33% de probabilidad de no consumir Enfriamiento al usarse.
      • Encore desatado: Aprendes la habilidad Chasquido temporal.
      • Mando definitivo: Aprende la habilidad Congelar tiempo.
      • Huellas en la arena: Aprende la habilidad Grieta temporal.
      • Reloj de arena movediza: Cada 12 segundos obtienes un 50% más de velocidad de lanzamiento durante 4 segundos.
      • Vértice del momento: Los enemigos en tu presencia se ralentizan un 20%.
      • Latido circular: el 30% del daño recibido se recupera en forma de vida.
      • Río Rápido: Los efectos de recuperación se producen en 4 segundos.
  • Ascendencias del Monje
    • **Invocador
      • Las Ascendencias de Path of Exile 2 son especializaciones especiales de subclase, y ahora mismo en Early Access hay un total de 12 para elegir – dos para cada clase. Elegir tu Ascendencia en POE2 es muy importante: no hay forma de deshacer tu elección, y puede tener un gran impacto en tu build.
      • Con eso en mente, hemos enumerado cada opción de Ascendencia de clase de Path of Exile 2, lo que tienen que ofrecer, y explicamos un poco cómo funcionan las Ascendencias en POE2 en consecuencia, incluyendo cómo conseguir los puntos especiales de Ascendencia.
      • Cómo Ascender en Path of Exile 2 y conseguir todos los Puntos de Ascendencia
      • (Crédito de la imagen: Grinding Gear Games)Haz algunos builds fuertes en POE2
      • **Construye un Monje en Path of Exile 2
      • **Construye un Mercenario en Path of Exile 2
      • **Estructura de hechicera de Path of Exile 2
      • Para desbloquear Ascendencias en Path of Exile 2, necesitas progresar hasta el Acto 2 y completar la Prueba de Sehkemas. Una vez completada, podrás interactuar con el altar del final, que te otorgará la elección de una Ascendencia para tu clase y 2 Puntos de Ascendencia para gastar, que es básicamente una subclase con su propio árbol de habilidades interno.
      • Para conseguir todos los puntos de Ascendencia disponibles en POE 2 (actualmente 8 en el momento de escribir esto), necesitas vencer el Camino de Sehkemas (Acto 2) y la Prueba del Caos (Acto 3) tanto en modo Normal como Cruel. Cada victoria te otorga dos puntos de ascendencia para ponerlos en ese personaje específico.
    • Cada Ascendencia en Path of Exile 2 y sus habilidades
      • (Crédito de la imagen: Grinding Gear Games)
      • Aquí puedes encontrar todas las Ascendencias de Path of Exile 2 para cada clase en Early Access, así como las habilidades que puedes desbloquear con ellas.
      • Ascendencias de Mercenario
      • **Cazador de brujas
      • Maestro de armas: 20 puntos de habilidad pasivos se convierten en puntos de habilidad de conjunto de armas.
      • Asesino despiadado: Aprende la habilidad Golpe mortal.
      • Juez, jurado y verdugo: Aprende la habilidad Golpe diezmador.
      • Witchbane: los enemigos tienen una Concentración máxima igual al 40% de su vida máxima. Rompe la Concentración enemiga al golpear igual al 100% del Daño infligido. Los enemigos recuperan un 10% de Concentración cada segundo si no la han perdido en los últimos 5 segundos.
  • Sin piedad: Inflige hasta un 30% más de daño a los enemigos en función de la Concentración perdida.
    • Rituales obsesivos: Aprende la habilidad Protección hechicera. 50% menos de Armadura y Evasión.
      • Ablución ceremonial: 50% más de efecto de Sorcery Ward. Sorcery Ward se recupera un 50% más rápido.
      • Inspiración celosa: 10% de probabilidad de que los enemigos que mates exploten, infligiendo el 100% de su vida máxima como daño físico. La probabilidad se duplica contra muertos vivientes y demonios.
      • **Legionario de Gemas
      • Potencial Cristalino: +10% a la Calidad de todas las Habilidades
      • Gemas Implantadas: +1 al nivel de todas las habilidades
      • Taumaturgia Avanzada: 30% menos de Coste de las Habilidades. Las Gemas de Habilidad tienen un 30% más de Requisitos de Atributo.
      • Eficiencia integrada: Concede 3 Ranuras de Habilidad adicionales.
      • Gema tachonada: puedes usar dos copias de la misma Gema de apoyo en Habilidades diferentes.
    • Infusión Taumatúrgica: +1% a la Resistencia máxima al frío por cada 4 Gemas de apoyo azules insertadas. +1% a la resistencia máxima al fuego por cada 4 gemas de apoyo rojas conectadas. +1% a la resistencia máxima al rayo por cada 4 gemas de apoyo verdes conectadas.
      • Capacidad de adaptación: Los requisitos de atributos de las gemas pueden satisfacerse con tu atributo más alto.
      • Eficacia mejorada: Las bonificaciones inherentes de Inteligencia, Fuerza y Destreza se duplican.
      • **Ascendencias de hechicera
      • **Tejedora de Tormentas
      • Vientos abrasadores: La exposición que infliges reduce la Resistencia afectada un 20% adicional.
      • Llamador de tempestades: Aprende la habilidad Tormenta elemental. Desencadena Tormenta elemental en los golpes críticos con hechizos.
      • Bailarín de la lluvia: Tormenta elemental tiene un 150% más de tasa de recuperación de Enfriamiento.
      • Fuertes nieves: los objetivos pueden verse afectados por dos de tus escalofríos al mismo tiempo. Tus Escalofríos pueden reducir la Velocidad de acción hasta un máximo del 35%. Infliges un 25% menos de Escalofríos.
      • Modelador del invierno: Todo el daño de los golpes contribuye a la magnitud de los escalofríos.
      • Golpear dos veces: Los objetivos pueden verse afectados por dos de tus Choques al mismo tiempo. 50% menos de duración del impacto.
      • Formador de tormentas: Todo el daño de los golpes contribuye a la probabilidad de Choque.
  • Vendaval constante: Tienes Oleada Arcana (10% más de velocidad de lanzamiento y 20% más de tasa de regeneración de maná).
    • Fuerza de voluntad: 1% más de efecto de Oleada arcana por 15 de maná máximo.
      • Corazón de la tormenta: 40% del daño elemental recibido recuperado como escudo de energía.
      • Cronomante.
      • De vez en cuando: Las habilidades tienen un 33% de probabilidad de no consumir Enfriamiento al usarse.
      • Encore desatado: Aprendes la habilidad Chasquido temporal.
      • Mando definitivo: Aprende la habilidad Congelar tiempo.
      • Huellas en la arena: Aprende la habilidad Grieta temporal.
      • Reloj de arena movediza: Cada 12 segundos obtienes un 50% más de velocidad de lanzamiento durante 4 segundos.
      • Vértice del momento: Los enemigos en tu presencia se ralentizan un 20%.
    • Latido circular: el 30% del daño recibido se recupera en forma de vida.
      • Río Rápido: Los efectos de recuperación se producen en 4 segundos.
      • Ascendencias del Monje
      • **Invocador
      • Guíame por la gracia: Gana 1 espíritu por cada 6 de escudo de energía en la armadura corporal equipada. Gana 1 espíritu por cada 15 de evasión en la armadura corporal equipada. No puedes obtener espíritu del equipo.
      • … Y protégeme del daño: el índice de evasión también reduce el daño físico. 40% menos de Índice de evasión.
      • La fe es una elección: Aprende la habilidad: Meditar.
      • Soy la Ventisca: Gana un 10% de daño como Daño de frío extra. Al congelar a los enemigos creas suelo helado.
      • Yo soy el Trueno Gana 10% de daño como Daño de relámpago extra. 25% de probabilidad de crear suelo conmocionado al golpear a los enemigos.
      • … Y me enfureceré: aprende la habilidad Avatar Desatado.
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El alma brota eterna: Las metahabilidades ganan un 35% más de energía.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.