Todos los códigos y combinaciones de Deathloop, y cómo encontrarlos

"Códigos (Crédito de la imagen: Bethesda)

Hay muchos códigos Deathloop, combinaciones y puertas cerradas para abrir en Blackreef. Pero si bien siempre hay un número escrito en algún lugar para ayudarlo, aquí hay un giro: los códigos de Deathloop se generan aleatoriamente. Por lo tanto, no hay una lista maestra de combinaciones que pueda buscar rápidamente y, en su lugar, tendrá que encontrar las únicas que se generan aleatoriamente en su juego. Para ayudarlo con eso, hemos descrito la ubicación de todas las puertas cerradas y dónde puede encontrar sus códigos relacionados.

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Código de túnel

Para obtener el código del túnel desde el principio, solo tienes que seguir el juego hasta llegar a la casa. Sucederán algunas cosas y poco después tendrás el código del túnel. Sin embargo, ingrese el código 0451 para obtener un trofeo por el clásico código de puerta Eater egg.

Código Colt Safe

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Encontrarás la caja fuerte de Colt al comienzo del juego como parte del tutorial. Sin embargo, no te molestes en buscarlo allí, ya que encontrarás la combinación en Fristad Rock en la Oficina de Seguridad de AEON si sigues tu objetivo. Hackea la puerta para entrar y busca una nota detrás del escritorio.

Actualización de los códigos de competencia para fumadores para la puerta de tres cerraduras

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Encontrarás una puerta protegida por tres cerraduras en Updaam, con una nota que habla de manipular una competencia de fumadores. Cerca de la máquina de fumar, encontrará una nota en una mesa que explica ‘El pacto del humo’ y uno de los códigos que necesitará de uno de los competidores, Cassandra. Para obtener los otros códigos, deberá interferir con la máquina presionando el botón de la máquina de fumar para que los diferentes competidores lleguen a casa y sobrevivan después de que la competencia tenga lugar al mediodía.

Si presiona el botón una vez, Vanya sobrevivirá. Para encontrar su código, diríjase a Karl’s Bay después de la competencia del mediodía y atraviese la entrada de los Jardines de la Percepción. Baja las escaleras a la derecha al otro lado del restaurante Vanya’s. En el interior encontrarás el código de Vanya en una carta en la trastienda, en el mostrador junto a los estantes con cajas.

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Si presiona el botón dos veces, Anatoly sobrevivirá. Para encontrarlo después de la competencia, sigue la misma ruta que hiciste hasta el restaurante Vanya, pero sigue adelante y da la vuelta para llegar a su casa. Su código estará adentro.

Cuando tenga los tres números, puede abrir la puerta de los tres códigos y encontrar … no muchos. Todo lo que hemos encontrado allí es un enemigo ocasional y un diario de audio para Harriet. A menos que contenga algo que recopilamos en otro lugar, es una gran molestia por muy poca recompensa.

Código de puerta de actualización

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Hay una puerta cerrada justo afuera de una de las entradas del túnel de Updaam con una nota que dice que cada vez que los teléfonos marcan, la puerta se abre. Simplemente suba al nivel sobre la puerta y hacia la derecha desde donde puede leer la nota, y verá dos cabinas telefónicas amarillas. Hackea el más cercano y luego regresa a la puerta para obtener el número a medida que se abre.

Código de control de despresurización Wengie

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Encontrarás el control de despresurización de Wengie cuando la encuentres por primera vez durante la primera parte de la historia para obtener Residium. Hay un diario de audio a la izquierda que le indicará la ubicación del código. Para nosotros estaba en el tablón de anuncios en el nivel inferior del anexo del laboratorio, aunque podría estar en otro lugar para ti. El código cambiará cada bucle, por lo que si desea usar la consola, tendrá que verificar este código cada vez. Cuando ingrese, el control de despresurización cambiará a manual, y luego podrá sellar la cámara central de la base de Wengie usando cualquiera de los botones fuera de las puertas que conducen hacia adentro.

Biblioteca segura

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Encontrará una caja fuerte en el medio del piso en la biblioteca de Updaam al mediodía. En realidad, es algo de misión crítica, así que no se preocupe por entrar en él hasta que lo necesite. Cuando sea el momento, puede encontrar el código de la caja fuerte de la Biblioteca en la habitación de Aleksis en su mansión Updaam (esta es la habitación con la terminal de computadora minicom), en una nota de Jullianna sobre su entrevista con AEON.

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Reina de los acertijos a salvo en el Yerhva

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Mientras intentas responder sus preguntas, probablemente notarás que la Reina de los Acertijos está a salvo en The Yerhva. Nuevamente, al igual que la caja fuerte de la biblioteca, este es eventualmente un objetivo de misión crítica, por lo que no tiene sentido buscar un código hasta que llegue el momento. Cuando tengas el objetivo de ubicarte en algún lugar usando una fotografía, te llevará al lugar con la combinación adentro.

Caja de contenedores del taller de Otto en Karl’s Bay

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Encontrará esta caja de contenedores cerrada desde el principio en Karl’s Bay. Si solo quieres entrar y ver lo que hay, regresa por la noche cuando esté abierto y podrás agarrar una baratija que te permitirá hackear y detonar minas. Más tarde, podrá obtener el código real de la puerta como parte de la historia en la que visitará Updaam y evitará que el taller de Otto se queme, para que pueda leer su terminal y obtener los detalles que necesita.

Código de armario de mantenimiento en Karl’s Bay

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En Hangar 1 en Karl’s Bay puedes encontrar un armario de mantenimiento en la planta baja. El código para entrar se puede encontrar en el Hangar 2. Si entra por la puerta principal, el código estará casi inmediatamente enfrente del fuselaje del avión colgante que puede usar para cruzar el hangar. Esto abrirá el armario de mantenimiento y proporcionará una nueva forma de entrar en Hangar 2, pero necesitará la baratija de inmunidad al gas para usarlo.

Puerta de actualización con micrófono / instalación RAK

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Necesitará una contraseña hablada para abrir la puerta del micrófono en Updaam. Para saberlo, tendrá que visitar la Oficina del Archivo por la tarde, cuando la puerta se dejará abierta y podrá entrar. Es la puerta justo antes de bajar las escaleras para llegar a la puerta del micrófono. Dirígete al segundo piso de la oficina de archivos y encontrarás una nota que sobresale de una estantería con la palabra clave que necesitas para abrir la puerta.

Tres contraseñas RAK

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Dentro de la puerta del micrófono de RAK Facility Updaam, encontrará otra puerta de contraseña de micrófono que requiere tres palabras esta vez. No hay una forma rápida de hacer esto; Tendrás que leer la nota ‘Dónde están los poderes’ al lado de la cerradura, y luego seguir esa búsqueda para iniciar el generador de energía en el Complejo y abrir todas las Estaciones Horizon en cada ubicación. Eso le dará los tres códigos que necesita.

Timbre Fristad Rock

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En la costa cerca de donde sales de los Túneles en Fristad Rock, puedes encontrar una puerta detrás de una madera quebradiza. Hay un timbre allí, pero tocarlo no hace nada. Para entrar, ve por la tarde cuando haya bajado la marea y podrás encontrar una pequeña abertura en la nueva zona inferior, solo por unos postes de madera y parte de la estructura del búnker que sobresale.

Código de Armería compleja

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Cuando visites el Complejo al mediodía y te dirijas a la base subterránea (debajo de la pata del Núcleo Estabilizador en forma de Rueda), podrás descubrir que los Eternalistas han volado la armería. En el interior encontrará algunas cosas, pero una es una armería con una puerta cerrada con código. Para abrirlo, deberá encontrar la puerta de arriba, que está cerca de un respiradero circular y necesita una sola batería para abrirse. En el interior encontrarás una nota con el Código de la Armería.

Máscara Maker Amador Door

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Mientras explora Karl’s Bay, encontrará una puerta cerrada con llave en la tienda de máscaras (la que tiene las caras). Hay una nota que dice que el propietario, Amador, será sacrificado en el ritual matutino de Harriet en el hangar 2. Es el tipo del gancho que baja al acelerador, y si muere, no podrá abrir la puerta. más tarde en el día. Entonces, para entrar por la puerta cerrada de la tienda, interrumpa el ritual de cualquier manera antes de que se mueva el gancho. Siempre que dejes de continuar y Amador esté vivo cuando te vayas, estará en su tienda más tarde ese día y su puerta estará abierta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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