El sistema de arquetipos de Metaphor ReFantazio te ofrece diferentes habilidades y destrezas de las encarnaciones de varios héroes del pasado lejano del juego, sus esperanzas y virtudes, que tu grupo podrá desbloquear y equipar. Al gastar MAG, la moneda mágica de Metaphor, los miembros del grupo podrán estudiar y desbloquear los distintos arquetipos en Akademia hablando con el misterioso More.
Los personajes se pueden personalizar aún más heredando habilidades aprendidas previamente de otros Arquetipos y asignándolas gastando MAG adicionales para ello, con bonificaciones adicionales que se obtienen pasando tiempo con los diversos Seguidores de Metaphor ReFantazio y aumentando sus rangos. Todo esto proporciona a Metaphor uno de los sistemas de trabajo más robustos y personalizables de cualquier RPG moderno.
Con más de 40, algunos de ellos especiales para cada personaje, esta guía explica cómo desbloquearlos, las habilidades que otorgan y mucho más.
Metaphor ReFantazio Seeker Arquetipo de linaje
(Crédito de la imagen: Atlus)
Seguidor asociado a él: Más
Pasiva de héroe: Apoyo de persecución – Hace que los ataques de apoyo de tus camaradas se produzcan con más frecuencia en los combates de overworld.
Arquetipo Buscador
Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate Homo Gorelo en el Fuerte de la Frontera Norte.
Requisitos de estudio: 500 MAG.
Debilidades y resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
Bonificación Maestreada: +20 HP Máx.
Habilidades:
- (Predeterminado) Cyc
- Daño débil de Viento a un solo enemigo
- (Predeterminado) Dei
- Recuperación débil de PS a un solo aliado
- Rango 4: Tarukaja
- Aumenta el Ataque de un aliado durante 3 turnos
- Rango 9: Tajo arrollador
- Daño débil de Tajo a un solo enemigo
- Rango 15: Ciclo
- Daño medio de Viento a un solo enemigo
- Rango 20: Tetrabreak
- Anula la habilidad Repeler física de un enemigo
Arquetipo Buscador de magia
Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 3
Requisitos de Estudio: Buscador Rango 20 + 7200 MAG
Debilidades y Resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
Bonificación dominada: +25 PS máximos
Habilidades:
- (Por defecto): Ciclo
- Daño medio de Viento a un solo enemigo
- (Por defecto): Tarukaja
- Aumenta el Ataque de un solo aliado durante 3 turnos
- Rango 3: Deima
- Recuperación media de PV de un solo aliado
- Rango 9: Esquiva del viento
- [PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de Viento
- Rango 15: Ciclón
- Gran daño de Viento a un solo enemigo
- Rango 20: Vitalja
- Aumenta el Ataque/Defensa de un único aliado en 2 rangos durante 3 turnos
Arquetipo Hacker de almas
Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 8
Requisitos de Estudio: Buscador Mágico Rango 20 + 16500 MAG
Debilidades y Resistencias: Bloquea: Fuego, Resist: Viento, Oscuridad
El sistema de arquetipos de Metaphor ReFantazio te ofrece diferentes habilidades y destrezas de las encarnaciones de varios héroes del pasado lejano del juego, sus esperanzas y virtudes, que tu grupo podrá desbloquear y equipar. Al gastar MAG, la moneda mágica de Metaphor, los miembros del grupo podrán estudiar y desbloquear los distintos arquetipos en Akademia hablando con el misterioso More.
Los personajes se pueden personalizar aún más heredando habilidades aprendidas previamente de otros Arquetipos y asignándolas gastando MAG adicionales para ello, con bonificaciones adicionales que se obtienen pasando tiempo con los diversos Seguidores de Metaphor ReFantazio y aumentando sus rangos. Todo esto proporciona a Metaphor uno de los sistemas de trabajo más robustos y personalizables de cualquier RPG moderno.
- Con más de 40, algunos de ellos especiales para cada personaje, esta guía explica cómo desbloquearlos, las habilidades que otorgan y mucho más.
- Metaphor ReFantazio Seeker Arquetipo de linaje
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado a él: Más
- Pasiva de héroe: Apoyo de persecución – Hace que los ataques de apoyo de tus camaradas se produzcan con más frecuencia en los combates de overworld.
- Arquetipo Buscador
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate Homo Gorelo en el Fuerte de la Frontera Norte.
- Requisitos de estudio: 500 MAG.
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
- Bonificación Maestreada: +20 HP Máx.
- Habilidades:
- (Predeterminado) Cyc
- Daño débil de Viento a un solo enemigo
- (Predeterminado) Dei
Recuperación débil de PS a un solo aliado
Rango 4: Tarukaja
Aumenta el Ataque de un aliado durante 3 turnos
Rango 9: Tajo arrollador
Daño débil de Tajo a un solo enemigo
Rango 15: Ciclo
Daño medio de Viento a un solo enemigo
Rango 20: Tetrabreak
Anula la habilidad Repeler física de un enemigo
Arquetipo Buscador de magia
- Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 3
- Requisitos de Estudio: Buscador Rango 20 + 7200 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
- Bonificación dominada: +25 PS máximos
- Habilidades:
- (Por defecto): Ciclo
- Daño medio de Viento a un solo enemigo
- (Por defecto): Tarukaja
- Aumenta el Ataque de un solo aliado durante 3 turnos
- Rango 3: Deima
Recuperación media de PV de un solo aliado
Rango 9: Esquiva del viento
[PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de Viento
Rango 15: Ciclón
Gran daño de Viento a un solo enemigo
Rango 20: Vitalja
- Aumenta el Ataque/Defensa de un único aliado en 2 rangos durante 3 turnos
- Arquetipo Hacker de almas
- Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 8
- Requisitos de Estudio: Buscador Mágico Rango 20 + 16500 MAG
- Debilidades y Resistencias: Bloquea: Fuego, Resist: Viento, Oscuridad
- Bono Masterizado: +30 Max HP
- Habilidades:
- (por defecto) Ola de vacío
- Causa mucho daño a un solo enemigo y reduce su ataque durante 3 turnos.
- Rango 2: Vendaval del Buscador
Causa mucho daño a todos los enemigos y recupera PM por cada impacto
Rango 4: Deiamahan
Recupera muchos puntos de vida de un solo aliado
Rango 7: Curiosidad del aventurero
Aumenta el porcentaje de críticos de todos los aliados durante 3 turnos
Rango 11: Llama del buscador
- Inflige mucho daño de fuego a todos los enemigos y recupera PM por cada impacto
- Rango 15: Subidón de calor
- Aumenta el Ataque/Defensa/Herida/Evasión de un aliado durante 3 turnos
- Rango 20: Vórtice esmeralda
- Daño extremo de Viento a todos los enemigos que ignora las resistencias
- Metáfora ReFantazio Arquetipo de linaje de guerrero
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado Stohl
- Pasiva de héroe: Barcaza Pasada – Ser golpeado por un ataque enemigo durante el combate en el overworld no desencadenará la batalla con ventaja enemiga
- Arquetipo Guerrero
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate contra Klinger en las Minas Nord.
- Requisitos de estudio: 500 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +2 Fuerza
- Habilidades:
(por defecto) Tajo diagonal
Daño de Tajo débil a un solo enemigo
Rango 3: Calor
[PASIVO] Aumenta el Ataque de habilidad física un 10% con aumentos adicionales por cada otro usuario del Linaje del Guerrero en el grupo activo.
Rango 8: Tajo
Inflige 2-4 veces daño de tajo débil a un solo enemigo.
- Rango 13: Golpe crítico
- Tasa de impacto baja, pero todos los golpes infligen daño de tajo crítico.
- Rango 20: Aumento de tajo
- [Pasivo] Aumenta el ataque de tajo un 20%.
- Arquetipo de maestro de espadas
- **Cómo obtenerlo: Lleva a Strohl al rango 3 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Guerrero rango 20 + 7200 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +3 Fuerza
- Habilidades:
- (Predeterminado) Tajo circular
- Inflige daño de tajo débil a todos los enemigos
- Rango 3: Esquiva de tajo
- [PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de tajo
- Rango 8: Tajo ascendente
- Inflige daño de tajo medio a todos los enemigos
Rango 12: Filo furioso
Daño de tajo fuerte a todos los enemigos
Rango 20: Conocimiento marcial
[Pasivo] Aumenta la potencia de los ataques básicos un 50%.
Arquetipo samurái
**Cómo conseguirlo: Lleva a Strohl al rango 7 de Seguidor.
**Requisitos de estudio: Maestro de espadas, rango 20 + General, rango 10 + 16500 MAG
Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
Bono Masterizado: +4 Fuerza
Habilidades:
- Pasiva de héroe: Barcaza Pasada
- (Por defecto): Tajo Gigante
- Daño de tajo medio a un solo enemigo
- Rango 2: Hoja del trueno
- Gran daño físico eléctrico a todos los enemigos
- Rango 6: Ataque Lore
- [Pasivo] Aumenta automáticamente el Ataque del portador al inicio de la batalla.
- Rango 10: Concentración
- El sistema de arquetipos de Metaphor ReFantazio te ofrece diferentes habilidades y destrezas de las encarnaciones de varios héroes del pasado lejano del juego, sus esperanzas y virtudes, que tu grupo podrá desbloquear y equipar. Al gastar MAG, la moneda mágica de Metaphor, los miembros del grupo podrán estudiar y desbloquear los distintos arquetipos en Akademia hablando con el misterioso More.
- Los personajes se pueden personalizar aún más heredando habilidades aprendidas previamente de otros Arquetipos y asignándolas gastando MAG adicionales para ello, con bonificaciones adicionales que se obtienen pasando tiempo con los diversos Seguidores de Metaphor ReFantazio y aumentando sus rangos. Todo esto proporciona a Metaphor uno de los sistemas de trabajo más robustos y personalizables de cualquier RPG moderno.
Con más de 40, algunos de ellos especiales para cada personaje, esta guía explica cómo desbloquearlos, las habilidades que otorgan y mucho más.
Metaphor ReFantazio Seeker Arquetipo de linaje
(Crédito de la imagen: Atlus)
Seguidor asociado a él: Más
Pasiva de héroe: Apoyo de persecución – Hace que los ataques de apoyo de tus camaradas se produzcan con más frecuencia en los combates de overworld.
Arquetipo Buscador
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate Homo Gorelo en el Fuerte de la Frontera Norte.
- Requisitos de estudio: 500 MAG.
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
- Bonificación Maestreada: +20 HP Máx.
- Habilidades:
- (Predeterminado) Cyc
- Daño débil de Viento a un solo enemigo
- (Predeterminado) Dei
- Recuperación débil de PS a un solo aliado
- Rango 4: Tarukaja
Aumenta el Ataque de un aliado durante 3 turnos
Rango 9: Tajo arrollador
Daño débil de Tajo a un solo enemigo
Rango 15: Ciclo
Daño medio de Viento a un solo enemigo
Rango 20: Tetrabreak
- Anula la habilidad Repeler física de un enemigo
- Arquetipo Buscador de magia
- Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 3
- Requisitos de Estudio: Buscador Rango 20 + 7200 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
- Bonificación dominada: +25 PS máximos
- Habilidades:
- (Por defecto): Ciclo
- Daño medio de Viento a un solo enemigo
- (Por defecto): Tarukaja
Aumenta el Ataque de un solo aliado durante 3 turnos
Rango 3: Deima
Recuperación media de PV de un solo aliado
Rango 9: Esquiva del viento
[PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de Viento
Rango 15: Ciclón
Gran daño de Viento a un solo enemigo
Rango 20: Vitalja
- Aumenta el Ataque/Defensa de un único aliado en 2 rangos durante 3 turnos
- Arquetipo Hacker de almas
- Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 8
- Requisitos de Estudio: Buscador Mágico Rango 20 + 16500 MAG
- Debilidades y Resistencias: Bloquea: Fuego, Resist: Viento, Oscuridad
- Bono Masterizado: +30 Max HP
- Habilidades:
- (por defecto) Ola de vacío
- Causa mucho daño a un solo enemigo y reduce su ataque durante 3 turnos.
- Rango 2: Vendaval del Buscador
- Causa mucho daño a todos los enemigos y recupera PM por cada impacto
Rango 4: Deiamahan
Recupera muchos puntos de vida de un solo aliado
Rango 7: Curiosidad del aventurero
Aumenta el porcentaje de críticos de todos los aliados durante 3 turnos
Rango 11: Llama del buscador
Inflige mucho daño de fuego a todos los enemigos y recupera PM por cada impacto
Rango 15: Subidón de calor
Aumenta el Ataque/Defensa/Herida/Evasión de un aliado durante 3 turnos
Rango 20: Vórtice esmeralda
Daño extremo de Viento a todos los enemigos que ignora las resistencias
- Metáfora ReFantazio Arquetipo de linaje de guerrero
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado Stohl
- Pasiva de héroe: Barcaza Pasada – Ser golpeado por un ataque enemigo durante el combate en el overworld no desencadenará la batalla con ventaja enemiga
- Arquetipo Guerrero
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate contra Klinger en las Minas Nord.
- Requisitos de estudio: 500 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +2 Fuerza
- Habilidades:
- (por defecto) Tajo diagonal
- Daño de Tajo débil a un solo enemigo
Rango 3: Calor
[PASIVO] Aumenta el Ataque de habilidad física un 10% con aumentos adicionales por cada otro usuario del Linaje del Guerrero en el grupo activo.
Rango 8: Tajo
Inflige 2-4 veces daño de tajo débil a un solo enemigo.
Rango 13: Golpe crítico
Tasa de impacto baja, pero todos los golpes infligen daño de tajo crítico.
- Rango 20: Aumento de tajo
- [Pasivo] Aumenta el ataque de tajo un 20%.
- Arquetipo de maestro de espadas
- **Cómo obtenerlo: Lleva a Strohl al rango 3 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Guerrero rango 20 + 7200 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +3 Fuerza
- Habilidades:
- (Predeterminado) Tajo circular
- Inflige daño de tajo débil a todos los enemigos
- Rango 3: Esquiva de tajo
- [PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de tajo
Rango 8: Tajo ascendente
Inflige daño de tajo medio a todos los enemigos
Rango 12: Filo furioso
Daño de tajo fuerte a todos los enemigos
Rango 20: Conocimiento marcial
[Pasivo] Aumenta la potencia de los ataques básicos un 50%.
- Arquetipo samurái
- **Cómo conseguirlo: Lleva a Strohl al rango 7 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Maestro de espadas, rango 20 + General, rango 10 + 16500 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +4 Fuerza
- Habilidades:
- Pasiva de héroe: Barcaza Pasada
- (Por defecto): Tajo Gigante
- Daño de tajo medio a un solo enemigo
- Rango 2: Hoja del trueno
Gran daño físico eléctrico a todos los enemigos
Rango 6: Ataque Lore
[Pasivo] Aumenta automáticamente el Ataque del portador al inicio de la batalla.
Rango 10: Concentración
Aumenta el Ataque del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
Rango 13: Hoja Inquebrantable
Aumenta el Impacto/Evasión del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
Rango 18: Regenerar 3
[Pasivo] Recupera una cantidad significativa de PV cada turno.
Rango 20: Posición robusta
- [Pasivo] Reduce a la mitad el daño recibido, pero incapacita al portador para esquivar.
- Arquetipo de guerrero real (SÓLO STOHL)
- Cómo conseguirlo: Lleva a Stohl al rango 8 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Rango 20 Samurai + Rango 20 Señor de la Guerra + 30000 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +5 Fuerza
- Habilidades:
- (Predeterminado) Hoja vorpal
- Daño de tajo extremo a todos los enemigos y disminuye su ataque durante 3 turnos
- (Predeterminado) Hoja inquebrantable
- Aumenta el Golpe/Evasión del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
- (Predeterminado) Concentrado
Aumenta el Ataque del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
(Predeterminado) Conocimiento marcial
[Pasivo] Aumenta la potencia del ataque básico un 50%.
Rango 2: Hoja valiente
Daño de tajo fuerte a un solo enemigo con un alto índice de críticos
Rango 10: Ráfaga de tajos
- [Pasivo] Aumenta el daño del tajo un 30%.
- Rango 16: Hassou Tobi
- Daño de tajo débil a todos los enemigos 8 veces
- Rango 20: Alma del guerrero Nobel
- [Pasivo] Si el portador derrota a un enemigo con un ataque físico, no pierde el icono de turno.
- Arquetipo Metaphor ReFantazio Mage Lineage
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado Gallica
- Héroe pasivo: Recuperación mágica – En combate overworld, recupera PM cada vez que un enemigo es aturdido o derrotado
- Arquetipo Mago
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante una escena después del combate contra Klinger en las Minas Nord.
- Requisitos de estudio: 500 MAG
Debilidades y resistencias: Debilidad: Perforación, Resist: Hielo
Bonificación de Maestro: +20 Max MP
Habilidades:
(Predeterminado) Bot
Daño débil de Fuego a un solo enemigo
Rango 2: Ventisca
- Daño débil de Hielo a un solo enemigo
- Rango 6: Kande
- Daño débil de Electricidad a un solo enemigo
- Rango 11: Fuente mágica
- [PASIVO] Aumenta el PM máximo un 15%.
- Rango 20: Círculo mágico
- [PASIVO] Aumenta el Ataque de habilidad mágica un 10%, con aumentos adicionales por cada otro usuario del Linaje del Mago en el grupo activo.
- Arquetipo Mago
- Como obtenerlo: Alcanza el Rango 3 con Gallica
- Requisitos de estudio: Rango Mago 20 + 7200 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidad: Perforación, Resist: Hielo / Viento
- Bono Masterizado: +25 PM
- Habilidades:
- (Por defecto): Botra
Daño medio de Fuego a un solo enemigo
Rango 2: Blizza
Daño medio de Hielo a un solo enemigo
Rango 6: Kandera
Daño eléctrico medio a un solo enemigo
Rango 11: Bendición del escudo
[Pasivo] Mientras Ataque/Defensa o Impacto/Evasión están potenciados, el portador recupera una cantidad significativa de PM cada turno.
- El sistema de arquetipos de Metaphor ReFantazio te ofrece diferentes habilidades y destrezas de las encarnaciones de varios héroes del pasado lejano del juego, sus esperanzas y virtudes, que tu grupo podrá desbloquear y equipar. Al gastar MAG, la moneda mágica de Metaphor, los miembros del grupo podrán estudiar y desbloquear los distintos arquetipos en Akademia hablando con el misterioso More.
- Los personajes se pueden personalizar aún más heredando habilidades aprendidas previamente de otros Arquetipos y asignándolas gastando MAG adicionales para ello, con bonificaciones adicionales que se obtienen pasando tiempo con los diversos Seguidores de Metaphor ReFantazio y aumentando sus rangos. Todo esto proporciona a Metaphor uno de los sistemas de trabajo más robustos y personalizables de cualquier RPG moderno.
- Con más de 40, algunos de ellos especiales para cada personaje, esta guía explica cómo desbloquearlos, las habilidades que otorgan y mucho más.
- Metaphor ReFantazio Seeker Arquetipo de linaje
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado a él: Más
- Pasiva de héroe: Apoyo de persecución – Hace que los ataques de apoyo de tus camaradas se produzcan con más frecuencia en los combates de overworld.
- Arquetipo Buscador
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate Homo Gorelo en el Fuerte de la Frontera Norte.
- Requisitos de estudio: 500 MAG.
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
- Bonificación Maestreada: +20 HP Máx.
- Habilidades:
- (Predeterminado) Cyc
Daño débil de Viento a un solo enemigo
(Predeterminado) Dei
Recuperación débil de PS a un solo aliado
Rango 4: Tarukaja
Aumenta el Ataque de un aliado durante 3 turnos
Rango 9: Tajo arrollador
- Daño débil de Tajo a un solo enemigo
- Rango 15: Ciclo
- Daño medio de Viento a un solo enemigo
- Rango 20: Tetrabreak
- Anula la habilidad Repeler física de un enemigo
- Arquetipo Buscador de magia
- Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 3
- Requisitos de Estudio: Buscador Rango 20 + 7200 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
- Bonificación dominada: +25 PS máximos
- Habilidades:
- (Por defecto): Ciclo
- Daño medio de Viento a un solo enemigo
- (Por defecto): Tarukaja
- Aumenta el Ataque de un solo aliado durante 3 turnos
- Rango 3: Deima
Recuperación media de PV de un solo aliado
Rango 9: Esquiva del viento
[PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de Viento
Rango 15: Ciclón
Gran daño de Viento a un solo enemigo
Rango 20: Vitalja
Aumenta el Ataque/Defensa de un único aliado en 2 rangos durante 3 turnos
Arquetipo Hacker de almas
Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 8
Requisitos de Estudio: Buscador Mágico Rango 20 + 16500 MAG
- Debilidades y Resistencias: Bloquea: Fuego, Resist: Viento, Oscuridad
- Bono Masterizado: +30 Max HP
- Habilidades:
- (por defecto) Ola de vacío
- Causa mucho daño a un solo enemigo y reduce su ataque durante 3 turnos.
- Rango 2: Vendaval del Buscador
- Causa mucho daño a todos los enemigos y recupera PM por cada impacto
- Rango 4: Deiamahan
- Recupera muchos puntos de vida de un solo aliado
- Rango 7: Curiosidad del aventurero
- Aumenta el porcentaje de críticos de todos los aliados durante 3 turnos
- Rango 11: Llama del buscador
Inflige mucho daño de fuego a todos los enemigos y recupera PM por cada impacto
Rango 15: Subidón de calor
Aumenta el Ataque/Defensa/Herida/Evasión de un aliado durante 3 turnos
Rango 20: Vórtice esmeralda
Daño extremo de Viento a todos los enemigos que ignora las resistencias
Metáfora ReFantazio Arquetipo de linaje de guerrero
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado Stohl
- Pasiva de héroe: Barcaza Pasada – Ser golpeado por un ataque enemigo durante el combate en el overworld no desencadenará la batalla con ventaja enemiga
- Arquetipo Guerrero
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate contra Klinger en las Minas Nord.
- Requisitos de estudio: 500 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +2 Fuerza
- Habilidades:
- (por defecto) Tajo diagonal
- Daño de Tajo débil a un solo enemigo
- Rango 3: Calor
[PASIVO] Aumenta el Ataque de habilidad física un 10% con aumentos adicionales por cada otro usuario del Linaje del Guerrero en el grupo activo.
Rango 8: Tajo
Inflige 2-4 veces daño de tajo débil a un solo enemigo.
Rango 13: Golpe crítico
Tasa de impacto baja, pero todos los golpes infligen daño de tajo crítico.
Rango 20: Aumento de tajo
- [Pasivo] Aumenta el ataque de tajo un 20%.
- Arquetipo de maestro de espadas
- **Cómo obtenerlo: Lleva a Strohl al rango 3 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Guerrero rango 20 + 7200 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +3 Fuerza
- Habilidades:
- (Predeterminado) Tajo circular
- Inflige daño de tajo débil a todos los enemigos
- Rango 3: Esquiva de tajo
- [PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de tajo
- Rango 8: Tajo ascendente
Inflige daño de tajo medio a todos los enemigos
Rango 12: Filo furioso
Daño de tajo fuerte a todos los enemigos
Rango 20: Conocimiento marcial
[Pasivo] Aumenta la potencia de los ataques básicos un 50%.
Arquetipo samurái
**Cómo conseguirlo: Lleva a Strohl al rango 7 de Seguidor.
**Requisitos de estudio: Maestro de espadas, rango 20 + General, rango 10 + 16500 MAG
Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
Bono Masterizado: +4 Fuerza
- Habilidades:
- Pasiva de héroe: Barcaza Pasada
- (Por defecto): Tajo Gigante
- Daño de tajo medio a un solo enemigo
- Rango 2: Hoja del trueno
- Gran daño físico eléctrico a todos los enemigos
- Rango 6: Ataque Lore
- [Pasivo] Aumenta automáticamente el Ataque del portador al inicio de la batalla.
- Rango 10: Concentración
- Aumenta el Ataque del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
Rango 13: Hoja Inquebrantable
Aumenta el Impacto/Evasión del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
Rango 18: Regenerar 3
[Pasivo] Recupera una cantidad significativa de PV cada turno.
Rango 20: Posición robusta
[Pasivo] Reduce a la mitad el daño recibido, pero incapacita al portador para esquivar.
- Arquetipo de guerrero real (SÓLO STOHL)
- Cómo conseguirlo: Lleva a Stohl al rango 8 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Rango 20 Samurai + Rango 20 Señor de la Guerra + 30000 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +5 Fuerza
- Habilidades:
- (Predeterminado) Hoja vorpal
- Daño de tajo extremo a todos los enemigos y disminuye su ataque durante 3 turnos
- (Predeterminado) Hoja inquebrantable
- Aumenta el Golpe/Evasión del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
- (Predeterminado) Concentrado
- Aumenta el Ataque del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
(Predeterminado) Conocimiento marcial
[Pasivo] Aumenta la potencia del ataque básico un 50%.
Rango 2: Hoja valiente
Daño de tajo fuerte a un solo enemigo con un alto índice de críticos
Rango 10: Ráfaga de tajos
[Pasivo] Aumenta el daño del tajo un 30%.
Rango 16: Hassou Tobi
Daño de tajo débil a todos los enemigos 8 veces
Rango 20: Alma del guerrero Nobel
[Pasivo] Si el portador derrota a un enemigo con un ataque físico, no pierde el icono de turno.
Arquetipo Metaphor ReFantazio Mage Lineage
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado Gallica
- Héroe pasivo: Recuperación mágica – En combate overworld, recupera PM cada vez que un enemigo es aturdido o derrotado
- Arquetipo Mago
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante una escena después del combate contra Klinger en las Minas Nord.
- Requisitos de estudio: 500 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Perforación, Resist: Hielo
- Bonificación de Maestro: +20 Max MP
- Habilidades:
- (Predeterminado) Bot
Daño débil de Fuego a un solo enemigo
Rango 2: Ventisca
Daño débil de Hielo a un solo enemigo
Rango 6: Kande
Daño débil de Electricidad a un solo enemigo
Rango 11: Fuente mágica
- [PASIVO] Aumenta el PM máximo un 15%.
- Rango 20: Círculo mágico
- [PASIVO] Aumenta el Ataque de habilidad mágica un 10%, con aumentos adicionales por cada otro usuario del Linaje del Mago en el grupo activo.
- Arquetipo Mago
- Como obtenerlo: Alcanza el Rango 3 con Gallica
- Requisitos de estudio: Rango Mago 20 + 7200 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidad: Perforación, Resist: Hielo / Viento
- Bono Masterizado: +25 PM
- Habilidades:
- (Por defecto): Botra
Daño medio de Fuego a un solo enemigo
Rango 2: Blizza
Daño medio de Hielo a un solo enemigo
Rango 6: Kandera
Daño eléctrico medio a un solo enemigo
Rango 11: Bendición del escudo
- [Pasivo] Mientras Ataque/Defensa o Impacto/Evasión están potenciados, el portador recupera una cantidad significativa de PM cada turno.
- Rango 20: Unidad Arcana
- Aumenta la fuerza y el índice de impacto de Síntesis
- Arquetipo Maestro Elemental
- Cómo obtenerlo: Gallica alcanza el rango 8 de Seguidor
- Requisitos de Estudio: Mago Rango 20 + 16500 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidades: Perforación, Resiste: Fuego / Hielo / Eléctrica / Viento
- Bono Masterizado: +30 PM Máximo
- Habilidades:
- (Por defecto): Boston
- Inflige mucho daño de Fuego a un solo enemigo
- Rango 2: Ventisca
Inflige mucho daño de hielo a un solo enemigo
Rango 6: Kandeon
Gran daño eléctrico a un solo enemigo
Rango 12: Enlace mágico
[PASIVO] Reduce a la mitad el coste de PM de Síntesis
Rango 20: Impulso mágico
[PASIVO] Aumenta el ataque de la habilidad mágica un 15%.
Arquetipo brujo
Cómo obtenerlo:
Gallica alcanza el rango 8 de Seguidor
- **Requisitos de estudio
- Hechicero Rango 20 – Asesino Rango 10 + 16500 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidad: Perforación, Resiste: Luz / Oscuridad
- Bono Masterizado: +30 PM Máx.
- Habilidades:
- Pasiva de héroe: Recuperación Mágica
- (Predeterminado) Mudodyne
- Daño oscuro intenso a un solo enemigo
- Rango 2: Makarabreak
- Anula la habilidad Repeler magia de un solo enemigo
- Rango 6: Hiper
- Aumenta enormemente el daño de ataque mágico del lanzador una vez por batalla
Rango 12: Reversión mágica
[Pasivo] El portador recupera PM tras derrotar a un enemigo.
Rango 20: Recipiente mágico
[PASIVO] Aumenta el PM máximo del lanzador un 30%.
Arquetipo de sanador del linaje Metaphor ReFantazio
(Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado a él: Maria
- Pasiva de héroe: Recuperación de apoyo – Recupera HP cada vez que un ataque de apoyo cae en combate sobre el mundo
- Arquetipo Sanador
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia, después de pasar tiempo con María en la posada Honeybee.
- Requisitos de estudio: 1000 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidades: Golpe / Oscuridad, Resist: Luz
- Bono Masterizado: +2 Magia
- Habilidades:
- (Por defecto): Hama:
- Daño débil de Luz a un solo enemigo
- Rango 3: Medi
- Recuperación débil de PV para todos los aliados
- Rango 5: Patra
- Cura las enfermedades de estado de un solo aliado
Rango 9: Esquiva de luz
[PASIVO] Aumenta la Evasión del portador contra ataques de Luz
Rango 13: Dekunda
Elimina todos los efectos de debilitamiento de todos los aliados
Rango 20: Perspicacia del sanador
[PASIVO] Recupera una cantidad media de PV del portador cada turno y una cantidad adicional por cada usuario del linaje de sanador en el grupo activo.
- Arquetipo Cleric
- Cómo obtenerlo: Lleva a Maria al Rango 3
- Requisitos de estudio: Sanador nivel 20 + 8100 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidades: Golpe / Oscuridad, Resist: Luz
- Bono Masterizado: +3 Magia
- Habilidades:
- (Por defecto): Hamaon
- Daño medio ligero a un solo enemigo
- Rango 3: Medica
- Recuperación media de PV para todos los aliados
- Rango 5: Rearmar
- Revive a un solo aliado con un 50% de Vida
- Rango 9: Rydinei
- El sistema de arquetipos de Metaphor ReFantazio te ofrece diferentes habilidades y destrezas de las encarnaciones de varios héroes del pasado lejano del juego, sus esperanzas y virtudes, que tu grupo podrá desbloquear y equipar. Al gastar MAG, la moneda mágica de Metaphor, los miembros del grupo podrán estudiar y desbloquear los distintos arquetipos en Akademia hablando con el misterioso More.
Los personajes se pueden personalizar aún más heredando habilidades aprendidas previamente de otros Arquetipos y asignándolas gastando MAG adicionales para ello, con bonificaciones adicionales que se obtienen pasando tiempo con los diversos Seguidores de Metaphor ReFantazio y aumentando sus rangos. Todo esto proporciona a Metaphor uno de los sistemas de trabajo más robustos y personalizables de cualquier RPG moderno.
Con más de 40, algunos de ellos especiales para cada personaje, esta guía explica cómo desbloquearlos, las habilidades que otorgan y mucho más.
Metaphor ReFantazio Seeker Arquetipo de linaje
(Crédito de la imagen: Atlus)
Seguidor asociado a él: Más
Pasiva de héroe: Apoyo de persecución – Hace que los ataques de apoyo de tus camaradas se produzcan con más frecuencia en los combates de overworld.
Arquetipo Buscador
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate Homo Gorelo en el Fuerte de la Frontera Norte.
- Requisitos de estudio: 500 MAG.
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
- Bonificación Maestreada: +20 HP Máx.
- Habilidades:
- (Predeterminado) Cyc
- Daño débil de Viento a un solo enemigo
- (Predeterminado) Dei
- Recuperación débil de PS a un solo aliado
- Rango 4: Tarukaja
- Aumenta el Ataque de un aliado durante 3 turnos
- Rango 9: Tajo arrollador
- Daño débil de Tajo a un solo enemigo
- Rango 15: Ciclo
- Daño medio de Viento a un solo enemigo
- Rango 20: Tetrabreak
Anula la habilidad Repeler física de un enemigo
Arquetipo Buscador de magia
Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 3
Requisitos de Estudio: Buscador Rango 20 + 7200 MAG
Debilidades y Resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
Bonificación dominada: +25 PS máximos
Habilidades:
(Por defecto): Ciclo
Daño medio de Viento a un solo enemigo
(Por defecto): Tarukaja
- Aumenta el Ataque de un solo aliado durante 3 turnos
- Rango 3: Deima
- Recuperación media de PV de un solo aliado
- Rango 9: Esquiva del viento
- [PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de Viento
- Rango 15: Ciclón
- Gran daño de Viento a un solo enemigo
- Rango 20: Vitalja
- Aumenta el Ataque/Defensa de un único aliado en 2 rangos durante 3 turnos
- Arquetipo Hacker de almas
- Cómo obtenerlo: Llega a Seguidor Rango 8
- Requisitos de Estudio: Buscador Mágico Rango 20 + 16500 MAG
Debilidades y Resistencias: Bloquea: Fuego, Resist: Viento, Oscuridad
Bono Masterizado: +30 Max HP
Habilidades:
(por defecto) Ola de vacío
Causa mucho daño a un solo enemigo y reduce su ataque durante 3 turnos.
Rango 2: Vendaval del Buscador
- Causa mucho daño a todos los enemigos y recupera PM por cada impacto
- Rango 4: Deiamahan
- Recupera muchos puntos de vida de un solo aliado
- Rango 7: Curiosidad del aventurero
- Aumenta el porcentaje de críticos de todos los aliados durante 3 turnos
- Rango 11: Llama del buscador
- Inflige mucho daño de fuego a todos los enemigos y recupera PM por cada impacto
- Rango 15: Subidón de calor
- Aumenta el Ataque/Defensa/Herida/Evasión de un aliado durante 3 turnos
- Rango 20: Vórtice esmeralda
- Daño extremo de Viento a todos los enemigos que ignora las resistencias
- Metáfora ReFantazio Arquetipo de linaje de guerrero
(Crédito de la imagen: Atlus)
Seguidor asociado Stohl
Pasiva de héroe: Barcaza Pasada – Ser golpeado por un ataque enemigo durante el combate en el overworld no desencadenará la batalla con ventaja enemiga
Arquetipo Guerrero
Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate contra Klinger en las Minas Nord.
Requisitos de estudio: 500 MAG
Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
Bono Masterizado: +2 Fuerza
Habilidades:
(por defecto) Tajo diagonal
- Daño de Tajo débil a un solo enemigo
- Rango 3: Calor
- [PASIVO] Aumenta el Ataque de habilidad física un 10% con aumentos adicionales por cada otro usuario del Linaje del Guerrero en el grupo activo.
- Rango 8: Tajo
- Inflige 2-4 veces daño de tajo débil a un solo enemigo.
- Rango 13: Golpe crítico
- Tasa de impacto baja, pero todos los golpes infligen daño de tajo crítico.
- Rango 20: Aumento de tajo
- [Pasivo] Aumenta el ataque de tajo un 20%.
- Arquetipo de maestro de espadas
- **Cómo obtenerlo: Lleva a Strohl al rango 3 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Guerrero rango 20 + 7200 MAG
Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
Bono Masterizado: +3 Fuerza
Habilidades:
(Predeterminado) Tajo circular
Inflige daño de tajo débil a todos los enemigos
Rango 3: Esquiva de tajo
- [PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques de tajo
- Rango 8: Tajo ascendente
- Inflige daño de tajo medio a todos los enemigos
- Rango 12: Filo furioso
- Daño de tajo fuerte a todos los enemigos
- Rango 20: Conocimiento marcial
- [Pasivo] Aumenta la potencia de los ataques básicos un 50%.
- Arquetipo samurái
- **Cómo conseguirlo: Lleva a Strohl al rango 7 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Maestro de espadas, rango 20 + General, rango 10 + 16500 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +4 Fuerza
Habilidades:
Pasiva de héroe: Barcaza Pasada
(Por defecto): Tajo Gigante
Daño de tajo medio a un solo enemigo
Rango 2: Hoja del trueno
Gran daño físico eléctrico a todos los enemigos
Rango 6: Ataque Lore
- [Pasivo] Aumenta automáticamente el Ataque del portador al inicio de la batalla.
- Rango 10: Concentración
- Aumenta el Ataque del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
- Rango 13: Hoja Inquebrantable
- Aumenta el Impacto/Evasión del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
- Rango 18: Regenerar 3
- [Pasivo] Recupera una cantidad significativa de PV cada turno.
- Rango 20: Posición robusta
- [Pasivo] Reduce a la mitad el daño recibido, pero incapacita al portador para esquivar.
- Arquetipo de guerrero real (SÓLO STOHL)
- Cómo conseguirlo: Lleva a Stohl al rango 8 de Seguidor.
- **Requisitos de estudio: Rango 20 Samurai + Rango 20 Señor de la Guerra + 30000 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Viento, Resist: Fuego
- Bono Masterizado: +5 Fuerza
Habilidades:
(Predeterminado) Hoja vorpal
Daño de tajo extremo a todos los enemigos y disminuye su ataque durante 3 turnos
(Predeterminado) Hoja inquebrantable
Aumenta el Golpe/Evasión del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
(Predeterminado) Concentrado
Aumenta el Ataque del lanzador en 3 rangos durante 3 turnos
(Predeterminado) Conocimiento marcial
[Pasivo] Aumenta la potencia del ataque básico un 50%.
Rango 2: Hoja valiente
Daño de tajo fuerte a un solo enemigo con un alto índice de críticos
Rango 10: Ráfaga de tajos
- [Pasivo] Aumenta el daño del tajo un 30%.
- Rango 16: Hassou Tobi
- Daño de tajo débil a todos los enemigos 8 veces
- Rango 20: Alma del guerrero Nobel
- [Pasivo] Si el portador derrota a un enemigo con un ataque físico, no pierde el icono de turno.
- Arquetipo Metaphor ReFantazio Mage Lineage
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado Gallica
Héroe pasivo: Recuperación mágica – En combate overworld, recupera PM cada vez que un enemigo es aturdido o derrotado
Arquetipo Mago
Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante una escena después del combate contra Klinger en las Minas Nord.
Requisitos de estudio: 500 MAG
Debilidades y resistencias: Debilidad: Perforación, Resist: Hielo
Bonificación de Maestro: +20 Max MP
- Habilidades:
- (Predeterminado) Bot
- Daño débil de Fuego a un solo enemigo
- Rango 2: Ventisca
- Daño débil de Hielo a un solo enemigo
- Rango 6: Kande
- Daño débil de Electricidad a un solo enemigo
- Rango 11: Fuente mágica
[PASIVO] Aumenta el PM máximo un 15%.
Rango 20: Círculo mágico
[PASIVO] Aumenta el Ataque de habilidad mágica un 10%, con aumentos adicionales por cada otro usuario del Linaje del Mago en el grupo activo.
Arquetipo Mago
Como obtenerlo: Alcanza el Rango 3 con Gallica
Requisitos de estudio: Rango Mago 20 + 7200 MAG
Debilidades y Resistencias: Debilidad: Perforación, Resist: Hielo / Viento
- Bono Masterizado: +25 PM
- Habilidades:
- (Por defecto): Botra
- Daño medio de Fuego a un solo enemigo
- Rango 2: Blizza
- Daño medio de Hielo a un solo enemigo
- Rango 6: Kandera
- Daño eléctrico medio a un solo enemigo
- Rango 11: Bendición del escudo
- [Pasivo] Mientras Ataque/Defensa o Impacto/Evasión están potenciados, el portador recupera una cantidad significativa de PM cada turno.
Rango 20: Unidad Arcana
Aumenta la fuerza y el índice de impacto de Síntesis
Arquetipo Maestro Elemental
Cómo obtenerlo: Gallica alcanza el rango 8 de Seguidor
Requisitos de Estudio: Mago Rango 20 + 16500 MAG
Debilidades y Resistencias: Debilidades: Perforación, Resiste: Fuego / Hielo / Eléctrica / Viento
Bono Masterizado: +30 PM Máximo
Habilidades:
(Por defecto): Boston
Inflige mucho daño de Fuego a un solo enemigo
Rango 2: Ventisca
- Inflige mucho daño de hielo a un solo enemigo
- Rango 6: Kandeon
- Gran daño eléctrico a un solo enemigo
- Rango 12: Enlace mágico
- [PASIVO] Reduce a la mitad el coste de PM de Síntesis
- Rango 20: Impulso mágico
- [PASIVO] Aumenta el ataque de la habilidad mágica un 15%.
- Arquetipo brujo
- Cómo obtenerlo:
- Gallica alcanza el rango 8 de Seguidor
- **Requisitos de estudio
- Hechicero Rango 20 – Asesino Rango 10 + 16500 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidad: Perforación, Resiste: Luz / Oscuridad
- Bono Masterizado: +30 PM Máx.
Habilidades:
Pasiva de héroe: Recuperación Mágica
(Predeterminado) Mudodyne
Daño oscuro intenso a un solo enemigo
Rango 2: Makarabreak
Anula la habilidad Repeler magia de un solo enemigo
- Rango 6: Hiper
- Aumenta enormemente el daño de ataque mágico del lanzador una vez por batalla
- Rango 12: Reversión mágica
- [Pasivo] El portador recupera PM tras derrotar a un enemigo.
- Rango 20: Recipiente mágico
- [PASIVO] Aumenta el PM máximo del lanzador un 30%.
- Arquetipo de sanador del linaje Metaphor ReFantazio
- (Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado a él: Maria
- Pasiva de héroe: Recuperación de apoyo – Recupera HP cada vez que un ataque de apoyo cae en combate sobre el mundo
- Arquetipo Sanador
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia, después de pasar tiempo con María en la posada Honeybee.
- Requisitos de estudio: 1000 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidades: Golpe / Oscuridad, Resist: Luz
Bono Masterizado: +2 Magia
Habilidades:
(Por defecto): Hama:
Daño débil de Luz a un solo enemigo
Rango 3: Medi
Recuperación débil de PV para todos los aliados
- Rango 5: Patra
- Cura las enfermedades de estado de un solo aliado
- Rango 9: Esquiva de luz
- [PASIVO] Aumenta la Evasión del portador contra ataques de Luz
- Rango 13: Dekunda
- Elimina todos los efectos de debilitamiento de todos los aliados
- Rango 20: Perspicacia del sanador
- [PASIVO] Recupera una cantidad media de PV del portador cada turno y una cantidad adicional por cada usuario del linaje de sanador en el grupo activo.
- Arquetipo Cleric
- Cómo obtenerlo: Lleva a Maria al Rango 3
- Requisitos de estudio: Sanador nivel 20 + 8100 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidades: Golpe / Oscuridad, Resist: Luz
- Bono Masterizado: +3 Magia
- Habilidades:
- (Por defecto): Hamaon
- Daño medio ligero a un solo enemigo
Rango 3: Medica
Recuperación media de PV para todos los aliados
Rango 5: Rearmar
Revive a un solo aliado con un 50% de Vida
Rango 9: Rydinei
Un solo aliado recupera un 10% de sus PS máximos cada turno durante 3 turnos.
Nivel 13: Bendición divina
[Pasivo] Aumenta los efectos de la magia de recuperación 1,5 veces.
Rango 20: Samarecarm
Revive a un único aliado con toda su Vida.
- Arquetipo Salvador
- Cómo obtenerlo: Lleva a María al rango 8 de seguidor.
- Requisitos de estudio: Clérigo, rango 20 + 18750 MAG
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Oscuridad, Resist: Luz
- Bono Masterizado: +4 Magia
- Habilidades:
- (Predeterminado) Hamadyne
- Daño de Luz intenso a un solo enemigo
- Rango 3: Médico
- Gran recuperación de Vida de todos los aliados
- Rango 5: Pen Patra
- Cura enfermedades de estado a todos los aliados
Rango 13: Exorcista ligero
Daño extremo de Luz a un enemigo
Rango 20: Patraña
Permite a un solo aliado resistir un ataque mortal con 1 PS, una vez por combate
Arquetipo Metaphor ReFantazio Knight Lineage
(Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado Hulkenberg
- Héroe pasivo: Auto-Repel – Probabilidad de reflejar el ataque de un enemigo en combate sobre el mundo
- Arquetipo Caballero
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural luchando contra el jefe que hay justo dentro del Mausoleo.
- Requisitos de Estudio: 1000
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Eléctrico, Resist: Tajo
- Bono de Maestro: +2 Resistencia
- Habilidades:
- (Por defecto): Proclamación del Caballero
- Llama la atención del enemigo y quita ataques a los aliados durante un solo turno
- Rango 2: Resolución Noble
- [PASIVA] Reduce a la mitad el daño que recibe el portador al caer en una emboscada
- Rango 5: Primeros auxilios
- Recuperación débil de PV para un solo aliado (sólo utilizable fuera de combate)
Rango 9: Vínculo acorazado
[Pasivo] Aumenta la Defensa del portador un 10%, con aumentos adicionales por cada usuario del linaje de caballero en el grupo activo.
Rango 12: Conocimiento de la guardia
Aumenta automáticamente la Defensa del portador al inicio de la batalla.
Rango 20: Artes del escudo
Daño de Tajo débil a un solo enemigo y reduce su Impacto/Evasión durante 3 turnos
- Arquetipo Caballero Mágico
- Cómo conseguirlo: Lleva a Hulkenberg al rango 3 de Seguidor.
- **Requisitos de Estudio: Caballero Rango 20 + Mago Rango 10 + 8100 MAG
- Debilidades y Resistencias: Debilidad: Eléctrico, Resiste: Tajo
- Bono Masterizado: +3 Resistencia
- Habilidades:
- (Predeterminado) Proclamación del caballero
- Llama la atención del enemigo y quita ataques a los aliados durante un solo turno
- (Predeterminado) Rakukaja
- Aumenta la Defensa de un solo aliado durante 3 turnos
- Rango 5: Mediluna
- Recuperación débil de PV para los aliados de la misma fila
- Rango 9: Embate pesado
- Daño perforante medio a un solo enemigo
- Rango 12: Esquiva oscura
- [PASIVO] Aumenta la evasión contra ataques oscuros
Rango 20: Tetrakarn
Levanta una barrera que repele un ataque de Tajo/Perforación/Golpe de un solo aliado
Arquetipo Paladín
Cómo obtenerlo: Lleva a Hulkenberg al rango 7 de Seguidor.
El sistema de arquetipos de Metaphor ReFantazio te ofrece diferentes habilidades y destrezas de las encarnaciones de varios héroes del pasado lejano del juego, sus esperanzas y virtudes, que tu grupo podrá desbloquear y equipar. Al gastar MAG, la moneda mágica de Metaphor, los miembros del grupo podrán estudiar y desbloquear los distintos arquetipos en Akademia hablando con el misterioso More.
Los personajes se pueden personalizar aún más heredando habilidades aprendidas previamente de otros Arquetipos y asignándolas gastando MAG adicionales para ello, con bonificaciones adicionales que se obtienen pasando tiempo con los diversos Seguidores de Metaphor ReFantazio y aumentando sus rangos. Todo esto proporciona a Metaphor uno de los sistemas de trabajo más robustos y personalizables de cualquier RPG moderno.
Con más de 40, algunos de ellos especiales para cada personaje, esta guía explica cómo desbloquearlos, las habilidades que otorgan y mucho más.
Metaphor ReFantazio Seeker Arquetipo de linaje
(Crédito de la imagen: Atlus)
- Seguidor asociado a él: Más
- Pasiva de héroe: Apoyo de persecución – Hace que los ataques de apoyo de tus camaradas se produzcan con más frecuencia en los combates de overworld.
- Arquetipo Buscador
- Cómo obtenerlo: Se obtiene de forma natural a través de la historia durante el combate Homo Gorelo en el Fuerte de la Frontera Norte.
- Requisitos de estudio: 500 MAG.
- Debilidades y resistencias: Debilidad: Fuego, Resist: Viento
- Bonificación Maestreada: +20 HP Máx.
- Habilidades:
- (Predeterminado) Cyc
- Daño débil de Viento a un solo enemigo
- (Predeterminado) Dei
- Recuperación débil de PS a un solo aliado
- Rango 4: Tarukaja
- Aumenta el Ataque de un aliado durante 3 turnos
Rango 9: Tajo arrollador