Hay un montón de tipos de enemigos de los Marines Espaciales 2 contra los que luchar a lo largo de la campaña y las Operaciones, desde enjambres de alienígenas y demonios hasta monstruosidades descomunales. Los Tiránidos y los Mil Hijos son amenazas masivas para el Sistema Recidious, y conocer cómo funcionan sus unidades y qué armas y tácticas utilizan te ayudará mucho a la hora de enfrentarte a ellos. Esto es lo que necesitas saber sobre todos los enemigos Tiránidos y Mil Hijos en Space Marine 2, así como qué otros enemigos podrían llegar en el futuro.
*Cuidado con los spoilers de la campaña y las operaciones de los Marines Espaciales 2, sobre todo al final de esta guía.
Todos los tipos de enemigos Tiránidos de Space Marine 2
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)Guías de Space Marine 2
**Dificultades de Space Marine 2
**Puntos de Requisición de Space Marine 2
**Datos del arsenal de Space Marine 2
Los Tiránidos son una raza de bichos alienígenas viles y despiadados que utilizan garras y garras guadañadoras, ataques a distancia envenenadores y psíquicos, y un número abrumador. Son la primera facción enemiga a la que te enfrentas en el juego, así que nuestros consejos para principiantes de Marines Espaciales 2 te ayudarán en tus primeros combates contra ellos mientras aprendes los entresijos del combate. Estas son las diferentes formas y tamaños de tiránidos que puedes encontrar en Space Marine 2 en la campaña y en las operaciones:
Hormagaunts
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Estos bichos con garras son el tipo de enemigo tiránido más común en Space Marine 2. Son muy fáciles de matar, pero no son muy poderosos. Son muy fáciles de matar, pero son rápidos y peligrosos en grupos grandes, sobre todo si te rodean. También pueden saltar y arrancarte un trozo de tu salud, pero este ataque se esquiva fácilmente.
Termagantes
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Los Termagants son la contrapartida a distancia de los Hormagaunt, y llevan en sus manos unos fleshborers a distancia que infligen un daño sorprendentemente alto y una acumulación de veneno. También son un poco más resistentes que los Hormagaunts y la mejor manera de luchar contra ellos es dispararles, ya que siguen recurriendo a sus armas incluso a distancia cuerpo a cuerpo.
Guerreros Tiránidos
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Estas criaturas tiránidas de élite y mayor tamaño suponen un desafío inicial en Space Marine 2. Son fuertes y hay varios de ellos. Son fuertes y hay varias versiones que utilizan armamento diferente, pero luchar contra todos ellos cuerpo a cuerpo es la mejor estrategia. Los guerreros también son criaturas de sinapsis, lo que significa que matarlos provoca que los tiránidos menores cercanos, como los Hormagaunts y los Termangants anteriores, también mueran.
- Hay un montón de tipos de enemigos de los Marines Espaciales 2 contra los que luchar a lo largo de la campaña y las Operaciones, desde enjambres de alienígenas y demonios hasta monstruosidades descomunales. Los Tiránidos y los Mil Hijos son amenazas masivas para el Sistema Recidious, y conocer cómo funcionan sus unidades y qué armas y tácticas utilizan te ayudará mucho a la hora de enfrentarte a ellos. Esto es lo que necesitas saber sobre todos los enemigos Tiránidos y Mil Hijos en Space Marine 2, así como qué otros enemigos podrían llegar en el futuro.
- *Cuidado con los spoilers de la campaña y las operaciones de los Marines Espaciales 2, sobre todo al final de esta guía.
- Todos los tipos de enemigos Tiránidos de Space Marine 2
- (Crédito de la imagen: Focus Entertainment)Guías de Space Marine 2
**Dificultades de Space Marine 2
**Puntos de Requisición de Space Marine 2
**Datos del arsenal de Space Marine 2
Los Tiránidos son una raza de bichos alienígenas viles y despiadados que utilizan garras y garras guadañadoras, ataques a distancia envenenadores y psíquicos, y un número abrumador. Son la primera facción enemiga a la que te enfrentas en el juego, así que nuestros consejos para principiantes de Marines Espaciales 2 te ayudarán en tus primeros combates contra ellos mientras aprendes los entresijos del combate. Estas son las diferentes formas y tamaños de tiránidos que puedes encontrar en Space Marine 2 en la campaña y en las operaciones:
Hormagaunts
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Estos bichos con garras son el tipo de enemigo tiránido más común en Space Marine 2. Son muy fáciles de matar, pero no son muy poderosos. Son muy fáciles de matar, pero son rápidos y peligrosos en grupos grandes, sobre todo si te rodean. También pueden saltar y arrancarte un trozo de tu salud, pero este ataque se esquiva fácilmente.
Termagantes
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Los Termagants son la contrapartida a distancia de los Hormagaunt, y llevan en sus manos unos fleshborers a distancia que infligen un daño sorprendentemente alto y una acumulación de veneno. También son un poco más resistentes que los Hormagaunts y la mejor manera de luchar contra ellos es dispararles, ya que siguen recurriendo a sus armas incluso a distancia cuerpo a cuerpo.
Guerreros Tiránidos
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Estas criaturas tiránidas de élite y mayor tamaño suponen un desafío inicial en Space Marine 2. Son fuertes y hay varios de ellos. Son fuertes y hay varias versiones que utilizan armamento diferente, pero luchar contra todos ellos cuerpo a cuerpo es la mejor estrategia. Los guerreros también son criaturas de sinapsis, lo que significa que matarlos provoca que los tiránidos menores cercanos, como los Hormagaunts y los Termangants anteriores, también mueran.
Espadas y látigo: Sus espadas pueden cortar enormes trozos de tu barra de salud y su ataque a distancia con el látigo es sorprendentemente letal. También pueden bloquear tus balas, así que usa combos de ataques cuerpo a cuerpo que rompan la guardia, paradas y Golpes de pistola para atravesar rápidamente su armadura y dejarlos libres para una fácil ejecución.
Devorador y garras: Las descargas en arco de los devoradores pueden ser muy molestas y requieren rodar mucho, pero debes aprovechar el escaso alcance del arma para disparar al guerrero desde lejos o lanzarte al combate cuerpo a cuerpo.
Cañón venenoso y garras: Esta arma de francotirador hace mucho daño y puede derribarte (¡los jugadores que usen la clase de Marine Espacial de Asalto 2 pueden recibir disparos desde el aire cuando usen su mochila de salto! Devuélveles el fuego para que no apunten y esquiva rodando hacia ellos hasta que puedas atacar con tu arma cuerpo a cuerpo.
Estrangulador de púas y garras: Esta arma similar a un lanzagranadas dispara una pequeña vaina que lanza una nube venenosa que provoca una rápida acumulación de veneno y, en general, es muy perjudicial. Puedes despejar las nubes disparando a las vainas en el suelo, después debes cargar contra el Guerrero.
Minas de esporas
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Minas biológicas que explotan al impactar. Suelen venir en grandes grupos, y puedes disparar a una para hacer explotar otras cercanas. Si buscan hacia ti, sigue intentando dispararle o espera a que aparezca el indicador naranja de ataque y luego esquiva para evitar la explosión.
Cuervos
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Criaturas tiránidas serpentinas con grandes garras y la capacidad de excavar bajo tierra, que salen disparadas para atacar. Prepárate siempre para esquivar este ataque, para parar sus garras y para utilizar los Golpes de cañón para mantenerlo aturdido y minimizar las posibilidades de que vuelva a excavar. Si no consigues esquivar alguno de sus ataques, puede agarrarte y provocar un evento de huida rápida, pero tus compañeros de equipo pueden liberarte atacando al excavador.
Zoántropos
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Hay un montón de tipos de enemigos de los Marines Espaciales 2 contra los que luchar a lo largo de la campaña y las Operaciones, desde enjambres de alienígenas y demonios hasta monstruosidades descomunales. Los Tiránidos y los Mil Hijos son amenazas masivas para el Sistema Recidious, y conocer cómo funcionan sus unidades y qué armas y tácticas utilizan te ayudará mucho a la hora de enfrentarte a ellos. Esto es lo que necesitas saber sobre todos los enemigos Tiránidos y Mil Hijos en Space Marine 2, así como qué otros enemigos podrían llegar en el futuro.
*Cuidado con los spoilers de la campaña y las operaciones de los Marines Espaciales 2, sobre todo al final de esta guía.
Todos los tipos de enemigos Tiránidos de Space Marine 2
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)Guías de Space Marine 2
**Dificultades de Space Marine 2
**Puntos de Requisición de Space Marine 2
**Datos del arsenal de Space Marine 2
Los Tiránidos son una raza de bichos alienígenas viles y despiadados que utilizan garras y garras guadañadoras, ataques a distancia envenenadores y psíquicos, y un número abrumador. Son la primera facción enemiga a la que te enfrentas en el juego, así que nuestros consejos para principiantes de Marines Espaciales 2 te ayudarán en tus primeros combates contra ellos mientras aprendes los entresijos del combate. Estas son las diferentes formas y tamaños de tiránidos que puedes encontrar en Space Marine 2 en la campaña y en las operaciones:
Hormagaunts
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Estos bichos con garras son el tipo de enemigo tiránido más común en Space Marine 2. Son muy fáciles de matar, pero no son muy poderosos. Son muy fáciles de matar, pero son rápidos y peligrosos en grupos grandes, sobre todo si te rodean. También pueden saltar y arrancarte un trozo de tu salud, pero este ataque se esquiva fácilmente.
Termagantes
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Los Termagants son la contrapartida a distancia de los Hormagaunt, y llevan en sus manos unos fleshborers a distancia que infligen un daño sorprendentemente alto y una acumulación de veneno. También son un poco más resistentes que los Hormagaunts y la mejor manera de luchar contra ellos es dispararles, ya que siguen recurriendo a sus armas incluso a distancia cuerpo a cuerpo.
Guerreros Tiránidos
- (Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
- Estas criaturas tiránidas de élite y mayor tamaño suponen un desafío inicial en Space Marine 2. Son fuertes y hay varios de ellos. Son fuertes y hay varias versiones que utilizan armamento diferente, pero luchar contra todos ellos cuerpo a cuerpo es la mejor estrategia. Los guerreros también son criaturas de sinapsis, lo que significa que matarlos provoca que los tiránidos menores cercanos, como los Hormagaunts y los Termangants anteriores, también mueran.
Espadas y látigo: Sus espadas pueden cortar enormes trozos de tu barra de salud y su ataque a distancia con el látigo es sorprendentemente letal. También pueden bloquear tus balas, así que usa combos de ataques cuerpo a cuerpo que rompan la guardia, paradas y Golpes de pistola para atravesar rápidamente su armadura y dejarlos libres para una fácil ejecución.
Devorador y garras: Las descargas en arco de los devoradores pueden ser muy molestas y requieren rodar mucho, pero debes aprovechar el escaso alcance del arma para disparar al guerrero desde lejos o lanzarte al combate cuerpo a cuerpo.
Cañón venenoso y garras: Esta arma de francotirador hace mucho daño y puede derribarte (¡los jugadores que usen la clase de Marine Espacial de Asalto 2 pueden recibir disparos desde el aire cuando usen su mochila de salto! Devuélveles el fuego para que no apunten y esquiva rodando hacia ellos hasta que puedas atacar con tu arma cuerpo a cuerpo.
Estrangulador de púas y garras: Esta arma similar a un lanzagranadas dispara una pequeña vaina que lanza una nube venenosa que provoca una rápida acumulación de veneno y, en general, es muy perjudicial. Puedes despejar las nubes disparando a las vainas en el suelo, después debes cargar contra el Guerrero.
Minas de esporas
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Minas biológicas que explotan al impactar. Suelen venir en grandes grupos, y puedes disparar a una para hacer explotar otras cercanas. Si buscan hacia ti, sigue intentando dispararle o espera a que aparezca el indicador naranja de ataque y luego esquiva para evitar la explosión.
Cuervos
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Criaturas tiránidas serpentinas con grandes garras y la capacidad de excavar bajo tierra, que salen disparadas para atacar. Prepárate siempre para esquivar este ataque, para parar sus garras y para utilizar los Golpes de cañón para mantenerlo aturdido y minimizar las posibilidades de que vuelva a excavar. Si no consigues esquivar alguno de sus ataques, puede agarrarte y provocar un evento de huida rápida, pero tus compañeros de equipo pueden liberarte atacando al excavador.
Zoántropos
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Bichos flotantes con enormes cerebros que desatan mortíferos ataques psíquicos. Estos incluyen el disparo de grandes proyectiles verdes y rayos que aplican un efecto desorientador. Como planean muy por encima del suelo, concentra todos tus disparos a distancia en ellos en cuanto puedas y caerán por los aires, listos para ser ejecutados a ras de suelo; también son criaturas sinápticas, así que matarlos debería ser una prioridad. Por último, si te enfrentas a varios Zoántropos, descubrirás que pueden escudarse unos a otros.
Gárgolas
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Bichos voladores de infantería muy débiles que sólo aparecen en las misiones para roer la maquinaria importante ligada a los objetivos. No malgastes tus balas en los enormes enjambres de ellos que vuelan por ahí, pero cuando tengas que dispararles para conseguir un objetivo, asegúrate de usar un arma automática con un gran cargador, como el rifle de cerrojo automático o el rifle de cerrojo pesado, para eliminarlos rápidamente.
Lictores
(Crédito de la imagen: Focus Entertainment)
Estos bichos asesinos son muy parecidos a los Cuervos, ya que utilizan sus ágiles movimientos y su invisibilidad para teletransportarse con eficacia antes de abalanzarse desde una posición elevada. También pueden agarrarte, infligirte mucho daño y activar un quick time event. Una vez que se revelen, bloquea sus ataques cuerpo a cuerpo para conseguir un Golpe de arma y un combo cuerpo a cuerpo que te permitan matarlos fácilmente.