Volví a Dragon’s Dogma 2 después de tomarme un descanso, sólo para enfrentarme al desafío RPG más difícil de la historia

En Dragon’s Dogma 2, he llegado a una desafortunada conclusión. Mi corazón se hunde mientras pienso en el problema, sabiendo que esto probablemente signifique que no podré ganar un trofeo. Acabo de completar una serie de acertijos presentados por la Esfinge, aguantando la respiración cada vez que doy mi respuesta y ella me golpea con esa enervante mirada suya. Pero la última prueba que me propone es esencialmente una prueba de memoria… y es una que no puedo esperar superar.

Todo iba bien hasta que me encontré con el Acertijo de la Rumiación. ¿Cómo iba a recordar dónde había encontrado mi primera ficha de buscador en un juego repleto de medallas coleccionables? No sólo fue hace muchas horas en el juego, sino también hace semanas en la realidad. Los objetos coleccionables suelen ser difíciles de encontrar, y mi recuerdo del comienzo de la aventura era borroso en el mejor de los casos. Había oído que la vocación de Arlequín -que aún no había desbloqueado- tenía una habilidad útil que podría ayudarme, pero en última instancia esta prueba final seguiría dependiendo de mi capacidad para recordar los puntos a los que había ido al principio. Me parecía una tarea imposible y una exigencia especialmente grande para un jugador que se había alejado del juego durante algún tiempo.

Un coleccionable para recordar

Dragon's Dogma 2

(Crédito de la imagen: Capcom)

Después de dedicarle más de 20 horas al RPG, decidí tomarme un descanso para echar un vistazo a la reciente actualización de Fallout 4 para la nueva generación. No sabía que esto se volvería en mi contra cuando volviera a la Esfinge para tachar los últimos acertijos que me quedaban por completar.

La primera vez que me encontré con la Esfinge en Dragon’s Dogma 2 fue por pura casualidad. Me había perdido en otra sesión de exploración con mis peones, ignorando las misiones de la historia principal para ver qué me deparaba el mundo. Tras llegar a una zona parecida a un castillo y atravesar una cueva, me encontré con unas escaleras que conducían al santuario de la Esfinge. Al principio, pensé que era otro enemigo enorme al que tenía que vencer, pero descubrí que me tenía preparado un desafío totalmente distinto: volver a visitar el primer lugar en el que había encontrado una ficha de buscador.

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Un corazón surgido

Dragon's Dogma 2

(Crédito de la imagen: Capcom)

Puede que Dragon’s Dogma 2 sea poco romántico, pero eso no me ha impedido convertir este RPG de acción en un simulador de citas.

En Dragon’s Dogma 2, he llegado a una desafortunada conclusión. Mi corazón se hunde mientras pienso en el problema, sabiendo que esto probablemente signifique que no podré ganar un trofeo. Acabo de completar una serie de acertijos presentados por la Esfinge, aguantando la respiración cada vez que doy mi respuesta y ella me golpea con esa enervante mirada suya. Pero la última prueba que me propone es esencialmente una prueba de memoria… y es una que no puedo esperar superar.

Todo iba bien hasta que me encontré con el Acertijo de la Rumiación. ¿Cómo iba a recordar dónde había encontrado mi primera ficha de buscador en un juego repleto de medallas coleccionables? No sólo fue hace muchas horas en el juego, sino también hace semanas en la realidad. Los objetos coleccionables suelen ser difíciles de encontrar, y mi recuerdo del comienzo de la aventura era borroso en el mejor de los casos. Había oído que la vocación de Arlequín -que aún no había desbloqueado- tenía una habilidad útil que podría ayudarme, pero en última instancia esta prueba final seguiría dependiendo de mi capacidad para recordar los puntos a los que había ido al principio. Me parecía una tarea imposible y una exigencia especialmente grande para un jugador que se había alejado del juego durante algún tiempo.

Un coleccionable para recordar

Dragon's Dogma 2

(Crédito de la imagen: Capcom)

Después de dedicarle más de 20 horas al RPG, decidí tomarme un descanso para echar un vistazo a la reciente actualización de Fallout 4 para la nueva generación. No sabía que esto se volvería en mi contra cuando volviera a la Esfinge para tachar los últimos acertijos que me quedaban por completar.

La primera vez que me encontré con la Esfinge en Dragon’s Dogma 2 fue por pura casualidad. Me había perdido en otra sesión de exploración con mis peones, ignorando las misiones de la historia principal para ver qué me deparaba el mundo. Tras llegar a una zona parecida a un castillo y atravesar una cueva, me encontré con unas escaleras que conducían al santuario de la Esfinge. Al principio, pensé que era otro enemigo enorme al que tenía que vencer, pero descubrí que me tenía preparado un desafío totalmente distinto: volver a visitar el primer lugar en el que había encontrado una ficha de buscador.

Un corazón surgido

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(Crédito de la imagen: Capcom)

Puede que Dragon’s Dogma 2 sea poco romántico, pero eso no me ha impedido convertir este RPG de acción en un simulador de citas.

Y sin la previsión de saber que ella estaba en el juego, o que las Fichas de Buscador tendrían algo que ver con su misión, no había prestado especial atención a dónde las recogía, especialmente la primera. Sinceramente, ¿cómo iba a saberlo alguien si no se hubiera enterado antes de empezar el juego? Puede que sirva para animarte a jugar al New Game Plus, pero después de pasar tiempo superando los demás acertijos, me pareció un poco injusto.

Desde luego, no esperaba que el reto más difícil de Dragon’s Dogma 2 girara en torno a recordar un coleccionable que había encontrado casi al principio del RPG de Capcom, pero lo cierto es que así parece. *¿Cómo demonios voy a hacerlo? pensé, porque por mucho que lo intento, sigo sin poder recordarlo. ¿Fue junto a una estatua? Y si es así, ¿qué estatua? ¿Y fue realmente la primera, o tal vez fue la segunda? Mi mente se tambaleaba mientras trabajaba horas extras para despejar la niebla de mi memoria, pero en este momento debo de haberla encontrado hace al menos un mes, y sinceramente me parece más fácil abandonar la búsqueda en este momento, por triste que eso me ponga.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.