Chucky es el asesino más fiel a la tradición de Dead by Daylight y es tan divertido que parece una tontería.

Muévete, Nurse y Blight, el mejor asesino de Dead by Daylight es ahora un muñeco poseído. O al menos, lo será cuando el capítulo Good Guy se lance el 28 de noviembre y Chucky se lleve un trozo del juego.

Es un mundo totalmente nuevo en La Niebla, como descubrí tras colarme en unas cuantas partidas públicas de prueba antes de que se desconectara la semana pasada. Me enorgullece decir que mi juego de terror asimétrico favorito nunca se ha tomado a sí mismo demasiado en serio. Sólo este año hemos visto la muy meta adición de Nicolas Cage al recuento de Supervivientes, la licencia de DBD de Stranger Things ha sido restablecida después de dos años, y más Asesinos tienen líneas de voz que nunca. Chucky no es ni mucho menos el primer icono del cine de terror que empuña una espada en el reino del Ente, pero es el único que cuenta con líneas de voz interpretadas por su actor original. Debido a su corta estatura, también es el primer asesino en tercera persona del juego.

Me lo pasé en grande conociéndole a él y a sus tres ventajas únicas mientras probaba el nuevo capítulo, y es estupendo ver que el desarrollador hace algunas cosas diferentes con un personaje con licencia, aunque probablemente se estén quedando sin material de origen para elegir.

El mal viene en todos los tamaños

Dead by Daylight x Chucky

(Crédito de la imagen: Behaviour Interactive)¡Hidey ho!

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(Crédito de la imagen: Epic Games)

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«¿Cómo se cuelga?» El delator acento del actor de Chucky Brad Dourif me sorprende al pasar junto a un Superviviente enganchado. Es una de las muchas líneas de voz aleatorias en el próximo capítulo de Good Guys de DBD, ésta aparentemente desencadenada al levantar la vista hacia una de mis víctimas atrapadas.

«Deja de huir de un muñeco», por otro lado, se puede escuchar al dar caza a un Superviviente que ha logrado escapar con suerte. Las risitas regocijadas de Chucky y las retahílas de palabrotas resuenan mientras corro tras mi presa, me agacho bajo los palés y me escabullo por las ventanas como ningún otro Asesino del juego es capaz de hacerlo. Los supervivientes pueden huir, pero gracias a mi actual build de perks, no tienen dónde esconderse.

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El desarrollador Behaviour Interactive no es ajeno a la compra de licencias de personajes, prestando caras famosas de algunas de las mejores películas de terror. La tendencia comenzó en 2016, cuando el Michael Myers de Halloween retomó su papel como La Forma, pero ningún asesino ha despertado tanto mi interés como Chucky desde que Albert Wesker fue añadido el año pasado. El capítulo de Alien me desinteresaba fundamentalmente -qué puedo decir, no soy una chica de ciencia ficción-, pero finalmente, BHVR ha dado en el clavo en más de un sentido con el infame villano de Child’s Play.

Dead by Daylight x Chucky

(Crédito de la imagen: Behaviour Interactive)

Las pericias de Chucky pretenden cambiar significativamente el meta desalentando los estilos de juego tóxicos. La primera vez que salgo como Chucky, sólo equipo sus tres perks únicos: Hex: Dos pueden jugar, Friends ‘Til The End y Pilas incluidas. Los perks Hex no suelen ser mis favoritos debido al valor variable que obtienes de ellos, pero Friends ‘Til The End podría ser mi nuevo bestie.

Al enganchar a un superviviente, esta pericia me permite ver el aura de mi Obsesión y hacer que quede Expuesto durante un puñado de segundos. El efecto de estado Expuesto significa que sólo hace falta un golpe para derribarlos. Hago uso de ella en mi siguiente combate emparejándola con Jugar con tu comida, una cualificación que me proporciona un aumento de velocidad apilable cada vez que persigo y suelto mi Obsesión.

Necesito esta velocidad extra, gracias a la menor velocidad de movimiento de Chucky por ser el Asesino más bajo del juego hasta ahora, pero tengo otro as en la manga. Pilas incluidas me da un pequeño impulso de velocidad cuando paso junto a los generadores completados, lo que significa que ya no tengo que asustarme demasiado si me acorrala un grupo de Supervivientes especialmente veloces. Ahora hay algo para mí; tanto mejor para perseguirlos.

Por último, equipé Devoción oscura para sellar el trato. Ésta me da aún más motivos para perseguir mi Obsesión y golpearles sólo una vez, transfiriéndoles mi Radio de Terror y haciéndome indetectable a cambio. Se duplica muy bien con mi habilidad innata Hidey Ho, todo ello manteniendo mis Obsesiones en rotación y a mis presas constantemente desorientadas.

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Dead by Daylight x Chucky

(Crédito de la imagen: Behaviour Interactive)

Las ventajas de Chucky pretenden cambiar significativamente el meta de DBD desalentando los estilos de juego tóxicos.

Esta build resultó monstruosa, demostrando lo rápido que los perks de Chucky podían entrar en el meta. Me ayudó a acabar con un Nic Cage muy molesto, cuya misión era irritar a Chucky todo lo posible.

Esperaba que los supervivientes se cebaran conmigo por ser tan pequeño, sobre todo porque a los supervivientes les encanta un poco de spam de clics de linterna y cegamiento. Pero como la base de jugadores aún desconoce en gran medida los puntos fuertes y débiles de Chucky, conseguí acabar con todos ellos en diez minutos.

Tras algún que otro contratiempo decepcionante este año, la versión creativa de Chucky de Behaviour es una auténtica gozada. Una de mis peculiaridades favoritas sobre él es cómo, cuando vas a recoger a un superviviente abatido, el fantasma de Charles Lee Ray te ayuda. Una sombra humanoide negra recoge a Chucky con un brazo y al Superviviente con el otro, algo comprensible dado que se trata de un muñeco y todo eso. Chucky incluso arremete contra el Superviviente desde debajo del brazo de Charles, blandiendo con maldad un cuchillo gigante antes de mirar fijamente al jugador y romper la cuarta pared.

Pequeños toques como estos dan al capítulo de Chucky un cierto toque contextual, encontrando formas inteligentes de implementarlo mecánicamente como un asesino de Dead by Daylight mientras se mantiene fiel al lore existente. ¿Está Chucky un poco sobrepotenciado en este momento? Potencialmente. Pero es bueno sentirse poderoso como Asesino de nuevo en Dead by Daylight, y trabajar con perks que conceptualizan la villanía de un personaje a la perfección.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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