A veces, inspirarse en los grandes éxitos del género funciona. Si no, que se lo pregunten a Nightghast, un espeluznante juego de terror de bajo presupuesto inspirado en P.T., Resident Evil y Silent Hill.

Para ser justos con Nightghast, llevaba 20 minutos explorando los rincones más oscuros de su casa de campo abandonada antes de encontrarme con el primer susto descarado. También vale la pena señalar de antemano que, a pesar de tomarme mi tiempo con el juego de terror exploratorio en primera persona de Playstige Interactive -lanzado la semana pasada en PS5, PS4 y Nintendo Switch-, llegué a los créditos finales en menos de una hora. La modesta duración del juego se refleja en su precio de 2,49 £ / 2,99 $, que, hay que reconocerlo, fue suficiente para inspirarme a comprarlo.

Y me alegro de haberlo hecho. Nightghast lleva sus inspiraciones firmemente en su manga cubierta de telarañas, a la vez que se siente como una lección sobre los éxitos del género. Sí, Nightghast toma prestado mucho de algunos de los mayores éxitos de la esfera del terror, pero también lo hace de una forma bien contenida que camina con precisión por la línea que separa la influencia de la imitación.

De puntillas sobre los hombros de gigantes

Nigthghast

(Crédito de la imagen: Playstige Interactive)

«He recibido una invitación de una viuda llamada Mildred Bartgis, que vive en el campo», se lee en la página de Nightghast en PlayStation Store. «Afirma que su casa quedó embrujada tras su divorcio. Insiste en que una entidad llamada ‘Schnabelperchten’ está enfadada con ella porque su casa nunca está lo suficientemente limpia. Tal vez, debido a su depresión tras el divorcio, se ha vuelto obsesivo-compulsiva».

«Sin embargo, no soy psicólogo, así que no me preocupa su estado mental. Este caso es perfecto para mí, ya que contiene muchas pistas paranormales. Debo registrar su casa para determinar si está realmente embrujada o no».

¿Una extraña invitación a un lugar encantado? Eso es Silent Hill 2 tachado de la lista. ¿Una investigación en primera persona de una casa de campo en mal estado? Ahí están P.T. y Resident Evil 7. ¿Múltiples baratijas, fotografías maltrechas, apariciones errantes, sustos, puzles incongruentes y tropos del género a través de pasillos manchados de sangre, puertas que crujen al azar y se abren de forma independiente, y cortes de energía inexplicables? Podría tratarse de un montón de juegos de terror, pero sin duda hay vibraciones de Layers of Fear en tu intento de llegar al fondo de lo que está pasando en Nightghast.

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Para ser justos con Nightghast, llevaba 20 minutos explorando los rincones más oscuros de su casa de campo abandonada antes de encontrarme con el primer susto descarado. También vale la pena señalar de antemano que, a pesar de tomarme mi tiempo con el juego de terror exploratorio en primera persona de Playstige Interactive -lanzado la semana pasada en PS5, PS4 y Nintendo Switch-, llegué a los créditos finales en menos de una hora. La modesta duración del juego se refleja en su precio de 2,49 £ / 2,99 $, que, hay que reconocerlo, fue suficiente para inspirarme a comprarlo.

Y me alegro de haberlo hecho. Nightghast lleva sus inspiraciones firmemente en su manga cubierta de telarañas, a la vez que se siente como una lección sobre los éxitos del género. Sí, Nightghast toma prestado mucho de algunos de los mayores éxitos de la esfera del terror, pero también lo hace de una forma bien contenida que camina con precisión por la línea que separa la influencia de la imitación.

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De puntillas sobre los hombros de gigantes

(Crédito de la imagen: Playstige Interactive)

«He recibido una invitación de una viuda llamada Mildred Bartgis, que vive en el campo», se lee en la página de Nightghast en PlayStation Store. «Afirma que su casa quedó embrujada tras su divorcio. Insiste en que una entidad llamada ‘Schnabelperchten’ está enfadada con ella porque su casa nunca está lo suficientemente limpia. Tal vez, debido a su depresión tras el divorcio, se ha vuelto obsesivo-compulsiva».

«Sin embargo, no soy psicólogo, así que no me preocupa su estado mental. Este caso es perfecto para mí, ya que contiene muchas pistas paranormales. Debo registrar su casa para determinar si está realmente embrujada o no».

¿Una extraña invitación a un lugar encantado? Eso es Silent Hill 2 tachado de la lista. ¿Una investigación en primera persona de una casa de campo en mal estado? Ahí están P.T. y Resident Evil 7. ¿Múltiples baratijas, fotografías maltrechas, apariciones errantes, sustos, puzles incongruentes y tropos del género a través de pasillos manchados de sangre, puertas que crujen al azar y se abren de forma independiente, y cortes de energía inexplicables? Podría tratarse de un montón de juegos de terror, pero sin duda hay vibraciones de Layers of Fear en tu intento de llegar al fondo de lo que está pasando en Nightghast.

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El movimiento en Nightghast es un poco forzado a medida que avanzas por los pasillos poco iluminados y los recovecos más oscuros de la casa de campo, y hay montones de objetos que se pueden examinar sin ningún motivo más allá de satisfacer la curiosidad. Pero donde el juego brilla es en sus notas al estilo de Alone in the Darks, recortes de periódicos e informes policiales que sirven para rellenar algunos de los espacios en blanco en torno a los cómos y los porqués de la historia de Mildred Bartgis, y por qué estás tan involucrado en su inquietante historia.

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(Crédito de la imagen: Future Friends Games)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.