El final de Starfield explicado

El final de Starfield se centra en torno a la Unidad, un extraño fenómeno que todo ha estado preparando, pero las últimas secuencias pueden resultar confusas – y ciertamente dignas de un debate más profundo, ya que todo se vuelve un poco a lo Arthur C. Clarke antes de que usted tome la decisión sobre si quiere jugar a Starfield nuevo juego plus. A continuación cubriremos todo lo que necesita saber sobre el final de Starfield, incluyendo además detalles sobre la historia y la jugabilidad, así como cuáles son realmente los distintos personajes y objetos implicados.

Advertencia de spoiler: ¡no hace falta decir que aquellos que no quieran que se les revele el final de Starfield deben dar marcha atrás ahora!

¿Qué ocurre en el final de Starfield?

Explicación del final de Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda)

El final de Starfield se basa en la Unidad, que es un portal a otros universos del multiverso. Cada universo tiene una Unidad -o al menos una forma de acceder a la misma Unidad que comparten todos los universos- y aquellas personas que encuentran y atraviesan la Unidad se convierten en «Starborn», viajeros multiversales que dejan atrás una realidad para encontrar el camino a otra.

Al final de Starfield, usted mismo se convierte en uno de los Starborn, al encontrar la Unidad y cruzar a otra dimensión (tras una charla con otra versión de usted mismo en un universo paralelo). Usted renace de hecho: una parte de usted se fusiona con su universo actual e influye en su futuro, y otra parte de usted es transportada a otro universo, que es como el universo hace su versión del New Game Plus. Así que el final no es realmente un final en absoluto, ya que Starfield se revela como algo más parecido a un roguelike: empezar la realidad una y otra vez y jugarla de forma diferente cada vez.

¿Hay varios finales en Starfield?

Explicación del final de Starfield

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No, en realidad no hay grandes finales múltiples en Campo Estelar, sólo algunas variaciones sobre el mismo final. No importa cómo juegue, siempre acaba yendo a la Unidad y saltando al siguiente universo, aunque también hay un resumen de todo lo que consiguió y eligió hacer en su campaña, incluidas las elecciones que hizo para todas las facciones de Starfield y en la historia principal. Obviamente, esos elementos variarán en función de lo que haya elegido hacer, pero en realidad no cambian la forma en que se desarrolla la secuencia de la Unidad, ni las consecuencias de la misma.

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También puede elegir no saltar a la Unidad, pero esto no es un final alternativo, simplemente retrasa el normal. Usted vuelve a su juego y tiene la opción de volver a la Unidad mediante Salto Gravitatorio con el Armillary instalado en cualquier momento.

¿Qué es la Unidad?

Starfield final explicado

(Crédito de la imagen: Bethesda)

La Unidad no está especialmente bien explicada en Starfield. Puedes preguntar a tu homólogo multiversal sobre ella, pero ni siquiera ellos saben quién la creó, y asumen que se hizo simplemente para facilitar y fomentar la exploración. Cuando una persona lo toca, renace efectivamente en otro universo, convirtiéndose en «Starborn» – y obtiene gratis una nave espacial hiperavanzada y un traje espacial en el proceso. Lo que dejan tras de sí impregna todo ese universo e influye sutilmente en él.

La Unidad sólo puede encontrarse recogiendo suficientes Artefactos y construyendo el Campo Estelar Armilar, que le permite realizar un Salto Gravitatorio hasta la propia Unidad, convirtiendo todo en una gran búsqueda del tesoro.

¿Quiénes son los Starborn?

Starfield final explicado

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Los Starborn son simplemente humanos que han pasado por la Unidad, a veces más de una vez, o cientos de veces, en el caso del Emisario y el Cazador. Sin embargo, los Starborn no son una facción unificada, sino un grupo de personas diversas que han pasado por una experiencia similar y tienen sus propias diferencias y contensiones, a menudo luchando entre sí por el camino.

El Cazador y el Emisario son dos de los Starborn que más han viajado, al menos de los que conocemos en el transcurso del juego. Se conocen muy bien y han luchado por los Artefactos más de una vez, pero tienen ideologías muy diferentes: el Cazador cree que los Artefactos y la Unidad deben ir simplemente a quien tenga la habilidad bruta para obtenerlos, propósito más grandioso al margen. Por el contrario, el Emisario (y sus seguidores) creen que la Unidad debe ir a los dignos y nobles – aunque ellos mismos determinan que son los únicos que pueden juzgar esa valía, lo que efectivamente mantiene esta selección de los Nacidos de las Estrellas bajo control. Puede ponerse del lado de cualquiera de ellos (o de ninguno), lo que cambia quién tiene acceso a la Unidad en ese universo después de usarla, lo que afecta al pequeño resumen final que se menciona más arriba.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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