El reparto de Gran Turismo sobre por qué nunca, nunca debe jugar con David Harbour

Cuando David Harbour recibió una llamada sobre una próxima adaptación de la querida serie de videojuegos de carreras Gran Turismo, al principio se mostró escéptico. Esto fue antes de que éxitos rotundos como The Last Of Us y The Super Mario Bros. Movie, por lo que las adaptaciones de videojuegos en general no gozaban precisamente de la mejor reputación por aquel entonces. Mientras tanto, este proyecto en particular había estado en el infierno de la producción desde que se anunció por primera vez en 2013, con la salida de varios creativos, incluido el director de Top Gun: Maverick, Joseph Kosinski. Además, estaba la cuestión de: ¿qué aspecto tendría de todos modos una película de Gran Turismo?

No son artistas y no están dispuestos a asumir riesgos ni a luchar por lo que quieren

David Harbour

Esto es exactamente lo que se preguntó Harbour en su momento. Entonces, ¿qué le hizo cambiar de opinión? Para el actor, fue la combinación de dos cosas: «Cuando me dijeron que se trataba del videojuego, pensé: ‘¿Qué demonios va a ser eso?», cuenta a GamesRadar+, adelantándose a la huelga de actores. «Pero entonces me dijeron que el director era Neill Blomkamp [más conocido por la brillante Distrito 9], lo que fue un gran aliciente, ya que ese tipo es un verdadero artista. Hay grandes películas dirigidas por gente capaz de montarlas, pero que no son artistas y no están dispuestos a asumir riesgos o a luchar por lo que quieren. Y entonces leí el guión, que me produjo tal oleada de euforia que al final había un inconsciente [que aplaudía ruidosamente]. Me encantan las películas así y aún no había conseguido hacer mi versión de Hoosiers, así que pensé que ésta podría ser esa».

La película deportiva Hoosiers, de 1986, sigue a un equipo de baloncesto de un instituto de un pequeño pueblo en su participación en un torneo estatal, una clásica historia de perdedores que se inspira en parte en la victoria en la vida real del instituto Milan en el campeonato de 1954. Al igual que Hoosiers entonces, Gran Turismo también se basa en una historia real, la del adolescente Jann Mardenborough cuando pasa de jugador a piloto de carreras profesional gracias a una ambiciosa competición. No es de extrañar, pues, que se anuncie como «Rocky pero con coches».

Recuerdo salir y ver cómo se les caía la cara a todos

Archie Madekwe

Archie Madekwe asume el papel de Jann, el entusiasta aunque ingenuo adolescente que protagoniza esta notable historia. Al apuntarse al proyecto, Madekwe tuvo claro cuál sería su primera tarea: ponerse en contacto con el verdadero Mardenborough. «En cuanto supe que tenía el papel le envié un DM, diciéndole lo emocionado que estaba. Charlamos y, extrañamente, yo estaba rodando una película justo al lado de donde él entrenaba ese día – me dijo que si tenía tiempo, viniera a la pista, cosa que hice», dice. «Ahora bien, soy un chico grande, mido 1,80 m. Recuerdo que salí y vi que a todo el mundo se le caía la cara de vergüenza, pero Jann se acercó para darme un abrazo. Su mánager me apartó y me dijo: «A ver si puedes entrar en estos coches». Crucé los dedos y pensé: «Por las buenas o por las malas entraré en ellos». Desde ese primer momento y en todo momento, Jann fue tan abierto y amable con su tiempo, tan cómodo a la hora de contarme todo lo que necesitaba saber para interpretarle, toda su historia. Fue increíble».

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Poniéndose al volante

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(Crédito de la imagen: Sony Pictures Releasing)

Aunque Madekwe investigó y se preparó a fondo, admite que no estaba preparado para lo intensa que sería la filmación de las secuencias de carreras. Para empezar, el actor no sabía conducir, por lo que tuvo que tomar clases antes del rodaje. Aunque esto supuso un contratiempo inicial, es seguro decir que nada podría haber preparado a Madekwe para lo desafiantes que serían estas escenas, sobre todo porque los realizadores se comprometieron a que todo en la película fuera lo más real posible.

Rápidamente aprendí que soy un simple mortal

Archie Madekwe

Como bromeó Madekwe a GamesRadar+, eso fue «muy a su pesar», y continuó: «Fue una verdadera prueba y una educación: ¡estoy en el coche todo el tiempo! En realidad es gracioso, ya que primero hicimos las escenas emotivas y pesadas, que como actor es normalmente lo que te pone más nervioso. Luego pasamos a las cosas de carreras, que pensé que sería lo que más me entusiasmaría. Sin embargo, rápidamente aprendí que no soy más que un simple mortal y que esta gente son atletas profesionales por una razón. Es muy duro y físicamente agotador. Vomitaba todos los días, tenía que tumbarme en el suelo en posición fetal, estaba hirviendo de calor, sudando, podía estrujarme la ropa al final. Tenía que intentar mantener el ánimo alto para todos, pero fue realmente duro». Entonces quizá no espere volver a ver a Madekwe en un coche de carreras…

Encontrar la redención

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(Crédito de la imagen: Sony Pictures Releasing)

A pesar de no estar al volante, Harbour también tuvo que ponerse físico en su papel de ingeniero jefe Jack, lo que conllevó sus propios retos ya que su personaje se encuentra a menudo en el pit lane: «Neill se empeñó en hacerlo real y utilizar la menor cantidad posible de CGI. Así que, por ejemplo, hicimos de verdad todas las paradas en boxes. Los coches entraban chillando a 160 kilómetros por hora, los subíamos al sistema hidráulico, cambiábamos los neumáticos, despegábamos los parabrisas, todo en tiempo real».

Esta es su oportunidad de redención que aprovecha a regañadientes

David Harbour

Sin embargo, el Jack de Harbour no sólo está ahí como ingeniero, ya que se convierte en el improbable y reacio mentor de Jann en este viaje. Se establecen muchos paralelismos entre ambos, ya que descubrimos que Jann no es el único desvalido en Gran Turismo. Para Harbour, fue un placer desvelar las capas de Jack, que oculta su profundo dolor con un montón de mal humor y bravuconería: «Aunque dice repetidamente que no quiere que estos chicos hagan esto y que no lo llevan dentro, en realidad está hablando de sí mismo. Quiere desesperadamente que tengan éxito para poder demostrar tanto a Jann como a sí mismo que se puede encontrar la redención a través de esto. Quiero decir, incluso en esa escena, en la que habla de cómo se defraudó a sí mismo, de cómo no fue capaz de ver lo bueno que podría haber sido – lo ve a través de este chico. Esta es su oportunidad de redención que toma a regañadientes después de negarla – es algo hermoso de ver».

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Comienza el juego

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(Crédito de la imagen: Sony Pictures Releasing)

El dúo tiene una química natural, que claramente proviene del propio vínculo de los actores fuera de la pantalla – al unirnos a ellos en Zoom para esta entrevista, esa chispa quedó clara de inmediato. Sin embargo, hay algo que podría arruinar esa amistad en un santiamén – y quizás sorprendentemente, es el propio juego, Gran Turismo. Aunque Madekwe se entrenó en el simulador de carreras durante horas y horas, como preparación para las escenas de juego, ni siquiera él cree que sea lo suficientemente bueno aún para enfrentarse a Harbour. Por eso aún no se han enfrentado en el juego, ya que Madekwe sabe cuál sería el resultado: «Recuerdo que vi a David jugar por primera vez en una habitación de hotel y me puse nervioso, ya que era espantosamente bueno en esa primera jugada, desde el salto. Como que lo consiguió inmediatamente, pero a mí me llevó un segundo. Probablemente me ganaría. Es un jugador, pasa tanto tiempo jugando, que sabes que es algo con lo que está en sintonía».

Harbour, por su parte, está entusiasmado con la competición, aunque admite que no cree que pudiera perdonárselo nunca si perdiera: «Nunca he jugado a Archie, pero me gustaría hacerlo. Soy bastante bueno. Si no ganara, me sentiría muy mal conmigo mismo, sí». Ya lo he vivido, David.

Gran Turismo se estrena en los cines del Reino Unido el 9 de agosto y en los de Estados Unidos el 25 de agosto.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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