El verdadero horror de Ghostwire Tokyo está en sus historias humanas.

"Ghostwire: (Crédito de la imagen: Bethesda)

Por lo general, los juegos de terror obtienen sus patadas a través de saltos, con horribles bestias que perseguirán las pesadillas, o en causar el dolor físico del jugador (digitalmente, por supuesto). Mientras Ghostwire: Tokio tiene su parte justa de las cosas desgarradoras, desde hombres de negocios altos con sacos para caras hasta pequeñas niñas espeluznantes en impermeables amarillos que gritan en el momento en que lo ven, son las historias humanas que se han quedado conmigo.

Ghostwire: Tokio se lleva a cabo en una versión embrujada de la capital japonesa, con toda la vida atrajo al mundo espiritual, dejando que la ciudad se cuesta con no solo los horrores mencionados, sino también las siluetas brillantes de lo que solían ser los ciudadanos. Y está absolutamente llena de la tristeza persistente de aquellos que quedan atrás, unas 240,000 almas esperan que se liberen en la vida después de su propia mano.

Lo que hace esto es una ciudad que es tan ruidosa, ya que está desprovisto de la vida. Los espíritus que encontrarás con ellos son constantemente narrando los últimos momentos de sus vidas, atrapados en un estado de pérdida perpetuo. A medida que pasas más cerca de ellos, escucharás a esas mornas. Algunos son aquellos que no puedas sentir demasiado, como un ladrón que descubre que su bolso robado no tiene dinero en él, pero hay otros cuyas palabras claramente creen tal tristeza en los momentos de cierre de su vida. Un espíritu de mujeres por un callejón oscuro preguntándose por qué alguien la está siguiendo. Un banquero que se dio cuenta de que su colega ha estado cometiendo fraude. Incluso solo las cosas pequeñas como alguien toman un minuto para preguntarse por qué se cerró su soporte favorito de fideos.

Historias de fantasmas

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

Está claro que Ghostwire: Tokio se ha hecho en parte como un comentario sobre las presiones de un estilo de vida capitalista mientras vive en una gran ciudad. Si se zambulle en la enorme base de datos del juego de todo y todos, se encontrará con su aventura, tanto es dolorosamente cierto.

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Aquellos que mencioné anteriormente mencioné anteriormente se conocen oficialmente como caminantes de lluvia, «nacido de los corazones de los empujados hasta el punto de un agotamiento absoluto por su trabajo». Otra criatura conocida como la lluvia Slasher, es otro trabajador no muerto, una mujer esta vez, blandiendo un cuchillo enorme, que aparentemente es la representación del resentimiento que tiene de conflictos personales en el lugar de trabajo. Otros son agentes de policía corruptos que han «perdido de vista lo que alguna vez deseaban proteger», o los demonios femeninos nacidos de la tristeza causados ​​por estar aislados de amigos y familiares. Incluso hay monstruos de estudiantes, se convirtieron en rabia después de ser cargados por «futuros nebulosos» y otras ansiedades.

Cuando se desprende, la narrativa del juego es sombría: refleja los muchos titulares y preocupaciones que nos han colgado en los últimos años. Para mí, cuanto más escuché mientras exploraba Ghostwire: el mundo de Tokio, cuanto más la historia principal se sentía tan trivial. La capacidad de Akito, y por extensión su propia parte posesión por parte del Espíritu de KK, para conectarse con estos espíritus y escuchar sus historias se convirtió en la principal fuerza motriz para ver lo que encontraría en el próximo distrito.

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

Eso también fue intensificado por las misiones secundarias del juego también. Dijeron tales historias de pérdida, amor, familia y amistad, borrando las líneas entre el mundo espiritual y el de la vida de una manera que mejoró completamente la historia y me hizo querer aprender más sobre el folklore japonés, como el Yokai. Estos cuentos no se alejaron de las dificultades que muchos de nosotros enfrentamos en la vida, lo que significó que sus historias no estaban trivializadas por el hecho de que estás hablando con un fantasma.

El rango también es impresionante. Hay historias más pequeñas como una niña que perdió una posesión preciada (paraguas de su abuela) o un hombre de negocios que no puede entender por qué sus «mejoras» no han dejado de que los empleados se vayan, a narraciones más largas y dolorosas que involucran un rascacielos con una Cláusula asesina al contrato de arrendamiento y un horrible juego de escondite y busque.

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No podía dejar de buscarlos, y luego pensar en ellos durante muchas horas después. A pesar del hecho de que el combate es Ghostwire: Tokio es deliciosamente más y desgarrando los núcleos de los monstruos nunca envejece, fueron los más relevantes los que hicieron que su mundo hiciera su mundo tan convincente y monstruoso.

cuando termina con Ghostwire: Tokio, ¿por qué no ver algunos de los juegos de acción disponible para jugar ahora mismo.

"Sam Sam Loveridge

Editor global en jefe, GamesRadar +

Sam Loveridge es el editor global en jefe de Jefe de GamesRadar, y se unió al equipo en agosto de 2017. Sam llegó a GamesRadar después de trabajar en TrustedReviews, Digital Spy y Fandom, luego de la finalización de una maestría en periodismo. En su época, también ha tenido apariciones en el guardián, BBC y más. Su experiencia ha visto su consola de cobertura y juegos de PC, junto con el hardware de los juegos, durante más de siete años, y para GamesRadar, ella está a cargo de revisiones, las mejores listas y el funcionamiento general del sitio y su personal. Sus pasiones de juego se encuentran con juegos de simulación extraños, grandes rol de juegos abiertos y indies bellamente diseñadas. ¡Básicamente, ella ama a todos los juegos que no son deportes o títulos de lucha!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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