Estoy deseando convertir Resident Evil 4 en Assassin’s Creed en el próximo DLC Separate Ways

Llevo deseando echarle el guante al DLC Separate Ways de Resident Evil 4 Remake desde antes incluso del lanzamiento del juego base. El capítulo que faltaba de las aventuras de Leon por este pueblo maldito de Europa ve a la «aliada» Ada Wong rastreando una muestra de plagas para uno de los mejores villanos de Resident Evil de todos los tiempos. Tras echar un vistazo a algunas imágenes de adelanto de Separate Ways tras el anuncio sorpresa del DLC en el State of Play de la semana pasada, me alivia decir que mi expectación ha merecido la pena.

Como si no fuera lo suficientemente mala, la historia de la nueva Ada en el contenido descargable le permitirá usar su pistola de agarre, el gancho, como algo más que una forma de desplazarse por el pueblo. También podrá derribar enemigos sigilosamente con un cuchillo en el cuello, observando de cerca la historia de Leon mientras descubrimos qué tramaba antes del fatídico reencuentro del dúo en el castillo de Salazar. Es este tipo de jugabilidad sigilosa y ágil lo que más me apetece comprobar, dando un nuevo giro a uno de mis juegos favoritos de 2023 hasta el momento.

Anzuelo, sedal y plomada

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Crédito de la imagen: Capcom)RE-view

Remake de Resident Evil 4

(Crédito de la imagen: Capcom)

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Separate Ways saldrá a la venta dentro de unos días, el 21 de septiembre, y parece que seguirá los pasos del remake como una fiel reimaginación new-gen del original de 2005. Los clips de adelanto que he podido conseguir muestran cómo Ada se dirige al campanario para hacerla sonar, «calmando» eficazmente a los hostiles aldeanos con su relajante tintineo, de forma muy parecida a la versión de 2005.

Esto, por supuesto, no es exactamente como se desarrollan las cosas si consigues hacer sonar la campana tú mismo durante la secuencia inicial de Leon contra la avalancha de aldeanos. Sin embargo, es un bonito detalle que nos arraiga inmediatamente en el tiempo y el lugar de la historia del juego base, poniendo a Ada siempre un paso por delante de su compañero de escena on again, off again.

El regreso del hookshot es quizá lo que más me entusiasma. En el Separate Ways original se utilizaba de forma más limitada, lo que permitía a Ada abrirse paso por el mapa con elegantes animaciones dentro del juego. Éstas actuaban como atajos funcionales frente al laberíntico viaje a pie de Leon, pero en el remake, el hookshot se parece más a la forma de atravesar la telaraña de Peter Parker en títulos como Marvel’s Spider-Man 2.

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Pulsando R1 en su mando de PS5, Ada puede saltar con fluidez de pilar en pilar y aterrizar con una doble patada a cualquier enemigo que se cruce en su camino. También se puede usar en combate, como se muestra en el clip de combate de Ada contra el gigante, ya que usa el hookshot para saltar entre tejados con fluidez. La interfaz de usuario mejorada te permite saber que estás ante un posible punto de enganche, lo que significa que podremos incorporar el hookshot a nuestro repertorio de combate, además de usarlo simplemente para cruzar el mapa más rápido que Leon.

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Crédito de la imagen: Capcom)

Ver a Ada balancearse entre las torretas de los castillos y las chabolas con su fiel hookshot es una absoluta delicia, pero aún mejor es verla realizar con él algunos movimientos finalizadores realmente asesinos. Las patadas giratorias nunca han parecido tan satisfactorias, y Ada sigue a un disparo tambaleante con un gancho de agarre para arrastrar al enemigo más cerca antes de asestarle una bota de tacón a la cara. Puede que incluso desbanque al raro movimiento suplex de Leon como mi remate favorito de RE4, y eso ya es mucho decir.

El hookshot es una herramienta aún más formidable cuando se combina con tácticas de sigilo. Por las imágenes del avance, Ada parece incluso mejor situada que Leon para acercarse sigilosamente a los enemigos y clavarles los cuchillos en la garganta para una muerte silenciosa. No puede arrojarlos a los arbustos para cubrir su rastro, pero me pregunto si es posible salir de allí con un gancho inmediatamente. Desde luego, parece una posibilidad, y eso hace que la jugabilidad de Separate Ways se parezca más a algo sacado de los mejores juegos de Assassin’s Creed – ¿Evie Frye, alguien? Será estupendo experimentar con este nuevo estilo de juego cuando el DLC aterrice a finales de esta semana, dando tanto a los fans más nuevos como a los más veteranos algo en lo que hincar el diente mientras esperamos a Assassin’s Creed Mirage en octubre.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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