Estoy empezando a preocuparme mucho por mi MMO más esperado

Soy más dabbler en múltiples MMO que un fanático de cualquier en particular, pero hay uno que he tenido en mi radar durante años. Como veterano de la League of Legends de casi 12 años, la idea de que Riot Games finalmente dará vida a su mundo como MMO es lo suficientemente emocionante como para mantenerme golpeando la grieta de Summoner durante al menos otra década. Es decir, si alguna vez ve la luz del día, algo que me preocupa cada vez más nunca podría suceder.

La primera provocación de la League of Legends MMO llegó en 2018, pero pasaron dos años antes de que el proyecto fuera confirmado oficialmente. Greg ‘Ghostcrawler’ Street, un aclamado desarrollador de World of Warcraft, estaba en el asiento de conducción, y aunque estaba claro que el proyecto estaba en sus primeras etapas, había mucha fe en Riot. Su mundo está listo para un MMO, y la compañía ha estado absorbiendo en silencio mucho talento de Blizzard en sus filas, el prestigio de los estudios y su relativa proximidad entre sí, lo que hace que sea fácil para los desarrolladores dar el salto.

Pero no pasó mucho tiempo antes de que las grietas comenzaran a mostrarse. Solo unos meses después de la confirmación oficial, el propio Street sugirió que no estaba seguro de que el juego se enviara, y enfatizaría que nada fue seguro en el desarrollo del juego. En ese momento, dijo que el progreso en el proyecto iba «muy bien», pero que siempre había una posibilidad de que el equipo actual no fuera el correcto para hacer el juego. Apenas seis meses después de eso, Street dijo que Riot cancelaría el juego si no fuera lo suficientemente bueno, señalando, al menos, que el dinero realmente no sería un factor en esa decisión. Había algo refrescante sobre la transparencia callejera en torno a las realidades del desarrollo del juego, pero estas no eran exactamente las actualizaciones del proyecto que estaba buscando.

Luego, poco más de cuatro meses después, Street anunció que se iba a Riot por completo. Citando problemas personales, Street partió después de nueve años, diciéndole a los fanáticos que «el MMO está en buenas manos». Seis semanas después de eso, sin embargo, uno de esos conjuntos de manos hizo su propia partida: Justin ‘Xenogenic’ Hanson, diseñador principal de juegos de la MMO, anunció su propio último día en Riot en abril. La compañía, al parecer, estaba hemorragando al personal importante a un ritmo relativamente alarmante.

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MMO MIA

Dos salidas significativas del mismo proyecto en rápida sucesión fueron ciertamente un golpe, pero en una compañía de miles, cierta cantidad de facturación es una casi certeza, por desafortunado que sea el momento. Con un límite de esos incómodos meses fue el anuncio de que el CEO de Riot, Nicolo Laurent, renunciaba a su papel. Laurent, que ha dirigido a la compañía a través de los mínimos de sus casos de acoso sexual, así como sus notables expansiones a nuevos juegos, publicaciones independientes y aclamados esfuerzos multimedia, habrán sido una parte importante de la decisión de desarrollar el MMO en primer lugar .

Es poco probable que su reemplazo como CEO, presidente de la compañía, A. Dylan Jadeja, queme el legado de Laurent en el suelo, pero su mensaje recuerda extrañamente a los aspectos de las cosas que Street ha dicho sobre el MMO: «El objetivo […] es hacer Riot, inequívocamente, la compañía de juegos más confiable y auténtica del mundo. El tipo de lugar donde las personas saben que todo lo que juegan y experimentan de Riot será increíble «.

Es probable que cualquier cambio en el liderazgo, por benevolente, es probable que haga un balance de lo que piensan que es, o no, está trabajando. Los MMO son notoriamente difíciles de hacer, y un proyecto recientemente robado de dos de sus desarrolladores más importantes, uno que nunca ha sido visto por ningún miembro del público, podría encontrarse fácilmente en el bloque de corte. Espero que eso no suceda, pero los proyectos de la industria de juegos se cancelan todo el tiempo, y el futuro de este está lejos de ser seguro.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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